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SSMS, KSP et autres simulateurs
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[KSP LE JEU] Fil d'actualité & discutions
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Topic: [KSP LE JEU] Fil d'actualité & discutions (Read 69108 times)
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Reply #75
- 17 August 2012, 22:08:48
J'utilise le plugin
http://kerbalspaceprogram.com/forum/showthread.php/16347-PLUGIN-PARTS-0-16-RemoteTech-Relay-Network-Debris-automation-%E2%80%93-V-0-3
. Si tu as des questions, vas y.
Pour ma part, j'ai fini de coloniser l'orbite basse et moyenne, je vais travailler sur l'envois un rover sur la mune, c'est un autre niveau on va dire ... ( ps: en simulant bien sur les ponts de donnée et tout ) ça a l'air complet, on a le choix entre skycrane type curiosity ou airbag type opportunity, equiper le rover comme on veux, et tout ...
PS: Bon ben apparemment, KSP fonctionne bien sur windows 8.
Message modifié ( 17-08-2012 22:25 )
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SolarLiner
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Reply #76
- 17 August 2012, 22:20:28
Merci !Je vais tester tout ça, après le téléchargement et l'installation de KSP.
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SolarLiner
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Reply #77
- 18 August 2012, 14:24:37
J'ai en effet une question: Je voudrais commencer mon relai de sattélistes, mais n'est disponible des des pods habités ... Comment faire ?
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Reply #78
- 18 August 2012, 16:28:30
Hmml normalement tu devrai avoir un pod RemoteTech RemoteControl. Sinon, tu utilise une capsule et tu lui adjoins un remote control/command, mais ça sera moins cool.
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SolarLiner
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Reply #79
- 18 August 2012, 17:37:52
J'ai une RemoteControl Pod, mais non controlable car je n'ai aucun sattélite déjà en orbite ... Je n'ai pas encore testé la Capsule MechJeb, qui peut assurer le contrôle automatique de la fusée. A tester !
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SolarLiner
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Reply #80
- 18 August 2012, 18:14:34
Désolé du double-post (encore une fois).
J'ai préparé mon sattélite, fais le lanceur, mais il me dit que je n'ai pas de contrôle disponible (Pas de contact radio). Du coup, KTT-151 attends sagement la prise de contrôle ! Le voici:
Et voici le sattélite:
Les parties utilisées pour le sattélite:
"RemoteTech RemotePod"
"RemoteTech Sattelite Dish Probodobodyne x2"
"RemoteTech Sattelite Dish - Interplanetary Class"
"Fuel Tanks FLT-400 x2"
"RCS Tank FLR-25"
"LV-909 Liquid Fuel Engine"
"MechJeb (AR202 Case)"
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Reply #81
- 18 August 2012, 18:17:26
Je crois que tu dois déjà placer un satellite avec un remote command, et tu t'arrange pour rester tout le temps sous la couverture du KSC jusqua la circularisation. Ensuite pour la deuxième tu aura plus de mou, et au final, tu sera couvert a 100% sur ton orbite basse.
tips: place d'abord un ou deux sattelite en orbite basse, puis place en une ribambelle en orbite " moyenne " ( =1000-2000km), ensuite tu pourras t'occuper tranquillement de l'orbite basse.
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SolarLiner
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Reply #82
- 18 August 2012, 18:20:58
Mon sattéliste avec le Remote Command est sur le pad. A moins qu'il faille mettre un pod à chaque étage ...
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Reply #83
- 18 August 2012, 18:22:22
Oups j'avais pas vu les images. Tu dois placer une antène omnidirectionelle. ( attention, prend pas la RC, qui a une portée de 250km !) la logique du truc c'est que l'antenne recois le signal du sol, et le renvois au pod qui traite ton signal.
PS: t'as trouvé où les adaptateurs/coiffes ? celles que j'avaient étaient pas compatibles 0.16 donc j'ai du les jeter ...
Message modifié ( 18-08-2012 18:23 )
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orbitermat
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Reply #84
- 18 August 2012, 18:36:53
Solar, on dirait un mélange d'Ariane 6 + SLS.
Sinon je crois que je vais l'acheter...
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Reply #85
- 18 August 2012, 18:46:29
Yay un de plus !. Perso j'attend vraiment avec impatience les nouvelles planètes et tout. bientot Murs =b
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Reply #86
- 18 August 2012, 18:51:10
Bon ... C'est moche ! Mais ça passe. Allez, décollage !
La suite dans un thread spécial "Solar Space Program" !
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Reply #87
- 18 August 2012, 18:57:50
On recherche pas le desing pur dans KSP =b. Par contre tu pourrais répondre a ma question ? ( et ça serai cool je pense de centraliser tout ce qui a atrait a KSP ici, faut pas oublier que c'est un forum sur Orbiter a la base, un topic par jeu est plus simple pour se repérer et centraliser toutes les donnée, enfin je trouve. ( on a le topic ssm07, le topic space engine, le topic celestia ...) )
Message modifié ( 18-08-2012 19:00 )
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Reply #88
- 18 August 2012, 19:15:34
Voilà le thread spécial:
http://orbiter.dansteph.com/forum/read.php?f=4&i=31227&t=31227
Pour les parties, c'est IFE (Intrepid), mais malheuresement je ne retrouve plus de lien.
EDIT: Il semble qu'après un remainiment du forum, IFE a disparu. Désolé !
Message modifié ( 18-08-2012 19:23 )
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Reply #89
- 18 August 2012, 19:26:01
Hmm t'es sur ? je trouve rien sur le forum KSP à ce nom, même en utilisant l'utilitaire de recherche. Moyen que tu me cherche le lien dans ton historique ? c'est pas comme ci tu avais tout téléchargé aujourd'hui =b
edit: oups edit pendant que j'écrivais
Message modifié ( 18-08-2012 19:35 )
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Reply #90
- 20 August 2012, 23:34:59
Donc j'ai terminé mon reseau, et je m'occupe comme dis plus haut de la mun. Le lanceur du rover Oppormunity ( ahah ! que je suis un petit fanfaron ! ) est pret, donc je m'occupte d'assurer un peu le relais au niveau communication avec un satellite lunaire ( Mun Express, ahah, quel joyeux pompeur je fais :3 ). donc wala wala les screens !
Alors là, c'est Mun Express qui survole le cratère Dan. Je l'ai appellé Dan en hommage de notre meilleur admin de tout l'univers dansteph ! et aussi parce que je suis d'une humeur fellacieuse aujourd'hui :3.
La c'est la Mun et Mun express, et le soleil aussi, ya rien de cool a voir mais je trouvais ça joli, so, deal with it :3.
Là c'est mon reseau de satellite kerbinois au complet :3. Je trouvais ça joli aussi !
Voila et la c'est pareil mais vu de la Mun, parce que je trouvais ça stylé de voir depuis la Mun, c'est genre un peu de la Kerbinastronomie amateur tu vois ?
Message modifié ( 20-08-2012 23:36 )
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Reply #91
- 21 August 2012, 15:33:55
Oyé Oyé !
Voici une vidéo sortie par l'équipe du jeu, des cokpits virtuels de la 0.17. ce n'est qu'une esquisse.
http://www.youtube.com/watch?v=Zx6-yxsxRgw&feature=player_embedded
Message modifié ( 21-08-2012 15:34 )
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orbitermat
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Reply #92
- 07 January 2013, 04:53:29
Au fait, il coute combien ce KSP?
jb2512
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Reply #93
- 07 January 2013, 21:52:35
Quote
orbitermat a écrit:
Au fait, il coute combien ce KSP?
23.....Ca vaut la peine....en criss:)
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jb2512
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Reply #94
- 08 January 2013, 01:43:53
, Une question, comment on fait des satélitte sur KSP v.0.17?
jb2512
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Reply #95
- 08 January 2013, 02:04:39
0.17???? Sur 0.18 c'est beaucoup plus simple....pour 0.17...Je sais pos...désoler..
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jb2512
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Reply #96
- 09 January 2013, 06:25:22
Jcrois tu peux télécharger des modules cubique et tout ça pour la 0.17 =). mais ça sera pas aussi cool !
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Reply #97
- 11 January 2013, 00:32:30
Bon, j'ai installer le mod MMI, il a un pod Non-Habité mais il est figé sur place, il reste dans le vive et explose pas même si le reste a explosé ou desendu au sol. WTF!
jb2512
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Reply #98
- 17 March 2013, 02:28:38
0.19!!!!!!
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jb2512
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Reply #99
- 17 March 2013, 13:10:12
Elle est sortie?
Si oui.......
YES!!!!!!!!
Si non.....
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