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Author Topic: EDIT:Le CTV est (mort) ressucité!  (Read 15681 times)

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Offline no matter

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30 September 2006, 13:34:07
Bien, comme j'ai pu le dire dans le sujet sur le nouveaux patch orbiter, il n'y a plus moyen d'uriliser le CTV. on ne peut
pas séparer les modules car le comportement est plus que détruit. Lorsqu'on veut séparer la capsule du module de
service, les panneaux solaires se voient éparpillés en même temps

Le CTV, dans ces conditions, ne sortira ni mardi ni un autre jour.

Quelqu'un d'autre a des souci avec spacecraft3 lorsque le vaisseau porte une charge utile?



Message modifié ( 05-10-2006 00:29 )

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no matter.

Offline yoann

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Reply #1 - 30 September 2006, 13:46:45
bas, il sortira quand alors  ?

ah oui,  c'est vrai,      Tuesday...   :):):):):):):)


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Offline no matter

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Reply #2 - 30 September 2006, 14:10:53
peut-être le jour où ton ordi pourra faire tourner orbiter :lol:

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no matter.

Offline DanSteph

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Reply #3 - 30 September 2006, 14:15:57
Il faut peut être laisser le temp d'adapter le spacecraft3 ?

A chaque release c'est pareil, pleins de trucs ne marchent plus et on est obligé
de bosser (je suis en court je revois tout, DGIII, MMu, OrbiterSound)

Regarde avec vinka ? (c'est lui non le spacecraft3?)

Dan


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Reply #4 - 30 September 2006, 15:17:20
Je controlerais spacecraft3 demain sur mon PC mais c'est inquiétant car cela signifie que beaucoup d'autres addons
vont être en rade aussi.
Le tout est de savoir si l'erreur vient de Martin qui a fait un bug ou de Vinka qui doit adapter son module.
Dans l'immédiat le mieux st de prévenir Vinka (qui est francophone) et lui expliquer précisement le défaut. Ensuite tu
peux aussi remonter le problème àmartin, il est très attentif à sa rubrique Bug du forum.

Si je comprend bien le bug concerne les parties mobiles des vaisseaux lorsqu'on fait une séparation ?



Offline DanSteph

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Reply #5 - 30 September 2006, 15:18:43
Vinka est francophone ? ah je ne savais pas....

Dan


Offline no matter

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Reply #6 - 30 September 2006, 15:21:55
Oui, je sais bien. C'est sans doute en relation avec spacecraft3 (apparemment les charges utiles...). Le problème c'est
que j'ai beaucoup moins de temps à consacrer maintenant, j'espère que cela pourra être corrigé mais si il faut refaire
certaines choses le délai sera long.

Quote
je suis en court je revois tout, DGIII, MMu, OrbiterSound
;) voilà une meilleure nouvelle

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no matter.

Offline yoann

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Reply #7 - 30 September 2006, 15:23:29
Quote
no matter a écrit:
peut-être le jour où ton ordi pourra faire tourner orbiter :lol:



RRRRRRRRRRRRRRRRRR :grrr::grrr::grrr::grrr: :worry::worry::worry::worry::worry::worry:

tontion, tu veut me facher la...



Message modifié ( 30-09-2006 15:24 )

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Offline no matter

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Reply #8 - 30 September 2006, 15:30:25
Je vais avertir Vinka mais mon week-end viens de s'envoler...

Quote
Si je comprend bien le bug concerne les parties mobiles des vaisseaux lorsqu'on fait une séparation ?

Je vais poster un screen d'ici quelques minutes, mais c'est çà lorsque la capsule est larguée les panneaux solaires se
décalent à mort  et se scindent en plusieurs parties c'est affreux. EDIT: C'est peut-être également en relation avec les animation comprenant des "parent=".
Quote
tontion, tu veut me facher la...

non, mais je n'ai pas pu résister.



Message modifié ( 30-09-2006 15:35 )

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no matter.

Offline yoann

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Reply #9 - 30 September 2006, 15:36:10
Quote
no matter a écrit:
non, mais je n'ai pas pu résister.
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhh :worry:
par pitier laisser moi l'éééééééétraaaaaaangleeeeeeeeeeeeeer...


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Offline no matter

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Reply #10 - 30 September 2006, 15:39:52
Voilà l'histoire:



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no matter.

Offline yoann

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Reply #11 - 30 September 2006, 15:44:49
effectivement, ca bugue,  gnack gnack gnack :badfinger::badfinger::badfinger::badfinger:
:badfinger::badfinger::badfinger::badfinger::badfinger: (vengance personnel...)



Message modifié ( 30-09-2006 15:45 )

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Offline Extincteur

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Reply #12 - 30 September 2006, 16:54:10
ha bizzar et dommage!



Offline Well

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Reply #13 - 30 September 2006, 17:06:06
Yoann calme toi silteplais car on atteint les limites de l'humour.

Grosse pause pour le CTV, après tellement de travail, rien de tel pour vous mettre la joie de vivre.



Offline Papyref

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Reply #14 - 30 September 2006, 17:26:37
Il me semble que le phénomène est lié à la structure du CTV.
Si on replie les panneaux avant d'éjecter la capsule, il n'y a pas d'aberration ?

J'ai vérifié avec Hercule, tout fonctionne correctement pour les animations. De même avec Kourou

:sage: Papyref


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Reply #15 - 30 September 2006, 17:33:16
Qui pourrait vérifer avec Spot5 car les panneaux utilisent également  les "Parent". Je ne suis pas chez moi je ne peux
pas le faire.

Dan, Vinka est belge et parle français.



Offline no matter

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Reply #16 - 30 September 2006, 17:38:10
Quote
Qui pourrait vérifer avec Spot5 car les panneaux utilisent également les "Parent". Je ne suis pas chez moi je
ne peux pas le faire.

Oui, mais spot5 n'a pas de charge utile à éjecter. Je vais lui en adjoindre une nous verons bien. Si çà ne se produit
pas, le CTV sera modifié et n'auras plus que deux panneaux perpendiculaires à l'axe des z. Comme çà les bugs
inhérents à l'animation iront mourir dans une autre galaxie.

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no matter.

Offline no matter

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Reply #17 - 30 September 2006, 17:53:21
J'ai modifié Spot5 pour qu'il utilise spacecraft3 et je lui ai ajouté une charge utile et l'animation a été détruite de la
même façon que celle du CTV lorque j'ai largué la charge.
Idem en spacecraft2.




Message modifié ( 30-09-2006 18:01 )

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no matter.

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Reply #18 - 30 September 2006, 19:07:28
faudrait prévenir Vinka, car beaucoup d'addon, dont surtout ceux à BrianJ ne marcheront plus.

Donc il faut que le spacecraft ait une charge à larguer et des panneaux utilisant le mode parent si je résume bien. Les anim n'utilisant pas le parent n'ont pas de soucis ?

Pour que vinka puisse résoudre les problèmes le principale est déja de bien identifier le bug



Message modifié ( 30-09-2006 19:10 )


Offline brainstorm

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Reply #19 - 30 September 2006, 19:08:26
Normalement, hermès doit merder aussi, j'ai eu un plantage au jettison. Je suppose que ça vient des attachements.
Comme le SDK a été modifié en même temps que la version d'orbiter, j'essaierai de compiler et de voir ce que ça
donne. Si c'est bien ça, ça veut dire que vinka devra faire un spacecraft4 et un multistage3 .... pas de bol pour tous
les addons utilisant les précédents ...



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Reply #20 - 30 September 2006, 19:30:57
je viens d'écrire à Vinka. Ce serait bien que tu le fasses aussi car tu pourras surement lui apporter plus d'info. donne
lui aussi le Spot5 modifé afin qu'il ai une base de recherche.

J'espère qu'il est toujours à l'écoute car on a rarement des nouvelles de lui.



Offline no matter

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Reply #21 - 30 September 2006, 19:33:50
Quote
Les anim n'utilisant pas le parent n'ont pas de soucis ?

Je pense mais je ne peux pas vérifier, je n'ai pas d'addon pouvant le prouver. Cela dit les parties animées du CTV qui
n'ont pas de parent ne sont pas affectées (y compris dans la même séquence).

J'ai posté sur le forum anglophone pour essayer d'y voir plus clair, je vais surement mailer Vinka et lui exposer le problème avec le plus de détails possibles.



Message modifié ( 30-09-2006 19:35 )

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no matter.

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Reply #22 - 30 September 2006, 19:46:05
Je n'avais pas suivi depuis le début mais Yoann je trouve que tes remarques et réjouissance sur le fait que le CTV ne
marche plus sont de très mauvais gout.
Les smileys que tu as utilisé ne permettent pas de savoir si tu plaisante ou pas mais sache que cela peut etre
blessant et même irritant pour un autre qui a passé des centaines d'heures sur un addon pour nous faire tous plaisir
et lire finalement ce genre de commentaires.
Avoir un addon en phase final, aprèzs un long et pénible travail, et voir tout ce travail gaché par un changement du
code d'Orbiter est terriblement frustrant et énervant alors je pense qu'il est inutile de rajouter de la moquerie et de
la réjouissance dans un moment pareil.
Je suis peut être un peu dur mais je me met à la place de Well et No matter.



Offline yoann

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Reply #23 - 30 September 2006, 20:11:03
moue, mais les sous entendue que l'on dit pas et que l'on fait gentiment comprendre genre "ta un pc de merde ta
qu'a te demerder d'en acheter un autre..." j'en passe et des meilleur, moi j'aime pas. le foutage de geule c'est pas
bien.des propos comme ca c'est tres irritant...

ps: si on trouve mes remarques blessantes, et bas je vais me taire sur ce topic le si c'est ce que vous vouler...

edit: j'ai peur de me faire taper sur les doigt a cause d'un coup de geule (pas bien...) totalement justifier et juste...



Message modifié ( 30-09-2006 20:19 )

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Reply #24 - 30 September 2006, 21:05:29
Tu déformes beaucoup ses propos, je cite No matter "peut-être le jour où ton ordi pourra faire tourner orbiter :lol:"

C'était une plaisanterie et le smiley lol est là pour donner un donner un ton humouristique. Pas de quoi faire une
crise. Toi ton smiley ( :badfinger: ) était beaucoup plus médisant  et là je trouve cela limite.

Je te rappelle que des gens se cassent le cul à fond, passent des heures sur leur Pc, pour fournir gratuitement les
joies d'un bel addon, et avoir certains commentaires de ce genre en retour c'est très limite je trouve.

Bon tu as raison de ne pas vouloir insister sur le sujet afin d'éviter que ça ne dérive d'avantage mais penses un peu
à cela. Tout travail d'autrui que toi tu vas exploiter gratuitement pour ton plaisir mérite au moins un minimum de
respect.
Certes, tu n'as pas encore les moyens d'acheter un beau PC, on est tous passé par là quand on était jeune et No matter et moi également, mais ça viendras quand tu auras un boulot. L'école c'est provisoire.
En attendant un peu de respect pour ceux qui bossent gratuitement pour toi ça ne fait pas de mal. On ne demande pas de cirage de pompe mais au moins ne pas lire ce type de remarque. Merci et restons en là c'est mieux.



Message modifié ( 30-09-2006 21:14 )