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Author Topic: Modules d'assemblage de station  (Read 12022 times)

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Reply #75 - 26 November 2004, 18:58:03
A ce propos, dans le scenario ISS que tu as donné ici pour avoir Zarya, Svezda et Unity, j en'arrive pas à avoir Unity
dans la navette. La soute est vide. C'est pareil chez toi ?


« Last Edit: 26 November 2004, 19:46:58 by Mustard »

Offline Exocet25fr

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Reply #76 - 26 November 2004, 19:20:39
Mustard a écrit:

Quote
A ce propos, dans le scenario ISS que tu as donné ici pour avoir Zarya, Svezda et Unity, j en'arrive pas à avoir
Unity
dans la navette. La soute est vide. C'est pareil chez toi ?


Moi aussi elle est vide?, donc le download semble être ainsi!, quant au fait que ce soit normal!?, est-ce un oublie de
l'auteur......?! :bug:

J'en profite pour te remercier pour tes messages précédents concernant les panneaux solaires dépliant!!! :)

:beer: :friend:


« Last Edit: 26 November 2004, 19:46:58 by Exocet25fr »

Offline Papyref

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Reply #77 - 26 November 2004, 19:28:18
Unity est un spacecraft qui fait appel a un module ini. C'est là le problème
Si tu mets ça dans ton scénario

BEGIN_SHIPS
Atlantis:ShuttleAtlantis
  STATUS Orbiting Earth
  RPOS -1733857.76 -6231476.36 1319382.70
  RVEL -6894.555 1199.604 -3395.129
  AROT 160.82 62.33 -34.32
  VROT -0.06 -0.00 -0.00
  PRPLEVEL 0:0.878
  NAVFREQ 0 0
  CONFIGURATION 3
  CARGODOOR 1 1.0000
  GEAR 0 0.0000
  SAT_OFS_X 0.000
  SAT_OFS_Y 0.000
  SAT_OFS_Z 0.000
  ARM_SH_P 0.000
  ARM_SH_Y 0.000
  ARM_EL_P 0.000
  ARM_WR_P 0.000
  ARM_WR_Y 0.000
  ARM_WR_R 0.000
END
sts-88-sat:spacecraft\spacecraft
  STATUS Orbiting Earth
  RPOS -1733857.76 -6231476.36 1319382.70
  RVEL -6894.555 1199.604 -3395.129
END
END_SHIPS

Il faut utiliser le nom du fichier ini comme fichier config et le faire suivre par un double appel au fichier spacecraft
(mystère de l'informatique !)

Tu l'as dans la soute mais mal orienté ce qui n'est pas encore le plus grave mais surtout non arrimé.
C'est sur ce type de module que je bute actuellement.

:turning: Papyref

« Last Edit: 26 November 2004, 19:46:58 by Papyref »

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Reply #78 - 26 November 2004, 19:46:58
En plus le module cfg d'Unity n'a pas les points d'encrages. L'auteur aurait tout de meme pu les mettre, d'autant plus
qu'ils les a fait visuellement sur les mesh.


« Last Edit: 26 November 2004, 19:46:58 by Mustard »