Unity est un spacecraft qui fait appel a un module ini. C'est là le problème
Si tu mets ça dans ton scénario
BEGIN_SHIPS
Atlantis:ShuttleAtlantis
STATUS Orbiting Earth
RPOS -1733857.76 -6231476.36 1319382.70
RVEL -6894.555 1199.604 -3395.129
AROT 160.82 62.33 -34.32
VROT -0.06 -0.00 -0.00
PRPLEVEL 0:0.878
NAVFREQ 0 0
CONFIGURATION 3
CARGODOOR 1 1.0000
GEAR 0 0.0000
SAT_OFS_X 0.000
SAT_OFS_Y 0.000
SAT_OFS_Z 0.000
ARM_SH_P 0.000
ARM_SH_Y 0.000
ARM_EL_P 0.000
ARM_WR_P 0.000
ARM_WR_Y 0.000
ARM_WR_R 0.000
END
sts-88-sat:spacecraft\spacecraft
STATUS Orbiting Earth
RPOS -1733857.76 -6231476.36 1319382.70
RVEL -6894.555 1199.604 -3395.129
END
END_SHIPS
Il faut utiliser le nom du fichier ini comme fichier config et le faire suivre par un double appel au fichier spacecraft
(mystère de l'informatique !)
Tu l'as dans la soute mais mal orienté ce qui n'est pas encore le plus grave mais surtout non arrimé.
C'est sur ce type de module que je bute actuellement.
![:turning:](http://orbiter.dansteph.com/forum/Smileys/orbitersmiley/smiley25.gif)
Papyref