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Author Topic: Présentation.  (Read 22891 times)

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Offline Anarion

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Reply #75 - 06 September 2012, 20:26:40
La question a déja été posée sur le fofo.
Fait recherche: "prise de screenshots" et tu as tout un topic sur le sujet abordé par Orbitermat.


La vérité n'est pas ce qui est plus ou moins bien démontré, mais plus ou moins éfficace dans son rôle de réalité. Rien n'est ni vrai ni faux en soit.

     A. de Saint-Exupéry

Offline Fizzy

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Reply #76 - 06 September 2012, 20:31:13
J'aimerai juste savoir comme les mettre dans mes messages, les insérer, les Screenshots je sais faire. ;)

EDIT :Autant pour moi, on ne peut pas mettre directement une image sur le forum mais passé par un logiciel.
désolé.



Message modifié ( 06-09-2012 21:03 )

Soyez réaliste ! Demander l'impossible.

Offline Fizzy

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Reply #77 - 06 September 2012, 21:06:43
Alors voila, je ne sais pas si c'est normal, ou une option graphique à activer.

Alors voila, la plupart du temps j'ai ça :



Alors que je doit normalement avoir ça, une explication ?



Puis aussi, le carré de texture ? C'est peut-être normal pour optimisé les performances mais j'aimerai savoir :)





Message modifié ( 06-09-2012 21:07 )

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Offline antoo

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Reply #78 - 06 September 2012, 21:17:33
euh... Ou est le problême?


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"ET C´EST PARTI!!" Youri Gagarine au lancement de vostok 1 le 12 avril 1961

Offline Fox-Terrier

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Reply #79 - 06 September 2012, 21:42:33
oui c'est normal

si tu veux de meilleur textures, voici une texture haute résolution pour la Terre (trouvée ici : http://orbitersimulator.com/orbiter-2010-downloads/)

faut juste dézipper, placer dans le bon dossier et normalement c'est bon



Offline antoo

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Reply #80 - 06 September 2012, 22:02:05
moi les textures au sol, soit je suis sur mon pc portable (netbook :)  )  et là deja les textures de base d´orbiter sont limites à faire beuguer le jeu, soit sur le pc fixe et là... Ben là j´ai jamais pris le temps de mettre des nouvelles textures :)


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Offline Fizzy

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Reply #81 - 07 September 2012, 17:35:32
Quote
Fox-Terrier a écrit:
oui c'est normal

si tu veux de meilleur textures, voici une texture haute résolution pour la Terre (trouvée ici : http://orbitersimulator.com/orbiter-2010-downloads/)

faut juste dézipper, placer dans le bon dossier et normalement c'est bon


Merci ! Je fais ça à l'instant.

Quote
euh... Ou est le problême?

Justement, je me demandais si il y en avais un.

Quote
moi les textures au sol, soit je suis sur mon pc portable (netbook  ) et là deja les textures de base d´orbiter sont limites à faire beuguer le jeu, soit sur le pc fixe et là... Ben là j´ai jamais pris le temps de mettre des nouvelles textures

Sur netbook ? c'est déjà pas mal qu'il tourne :)



Message modifié ( 07-09-2012 17:36 )

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Offline antoo

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Reply #82 - 07 September 2012, 18:50:31
ouais c´est clair que je n´y croyais pas trop en l´y installant... Le time warp le fait deja un peu beuguer mais bon ça me permet de faire orbiter pendant la semaine (suis pensionnaire au lycee)


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Offline Fizzy

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Reply #83 - 08 September 2012, 13:05:36
Oh moins tu peut jouer à ton jeux préféré à l'internat ! :)

Dans les paramètres, il y a un onglet perturbations, à savoir :
-Nonspherical gravity sources
-Radiation pressure
-Gravity-gradient torque

Si je les actives, quels seront leurs impact ?

PS : J'ai ma PREMIERE étoile ! :bave:



Message modifié ( 08-09-2012 13:11 )

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Offline SolarLiner

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Reply #84 - 08 September 2012, 13:43:18
"Nonspherical Gravity Sources": Une fois cochés, l'influence des lunes mineures et des astéroïdes seront prises en compte lors du calcul de l'influence gavitationelle.

"Radiation Pressure": Très utile pour voler avec le "Solar Sailer" ! L'effet du vent solaire est prise en compte, ce qui rend les faces réfléchissantes "génératrice" de force (comme un moteur normal).

"Gravity-Gradient Torque": A préciser/valider mais je pense que c'est la prise en compte de l'effet de "rotation naturelle" de l'objet causée par l'influence gravitationelle de l'objet parent.

Evidemment les 3 sont à cocher ;)



Offline Fizzy

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Reply #85 - 08 September 2012, 13:59:14
Elles étaient tous décoché, si je les actives maintenant, les données des MFD seront faussé ? Ou cela ne change rien et tout les calculs sont pris en compte ?

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Offline Fox-Terrier

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Reply #86 - 08 September 2012, 14:45:54
Quote
Fizzy a écrit:
Elles étaient tous décoché, si je les actives maintenant, les données des MFD seront faussé ? Ou cela ne change rien et tout les calculs sont pris en compte ?

c'est à toi de choisir

si tu les coches, le simulateur sera plus réaliste, mais aussi un peu plus compliqué (pour les longs voyages), et aussi un peu plus gourmand en processeur



Offline Fizzy

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Reply #87 - 08 September 2012, 15:01:16
Et bien je vais les cocher !  Merci Fox-Terrier.

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Offline Fizzy

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Reply #88 - 08 September 2012, 16:19:45
Existe t'il un Killrot pour les Eva ? J'ai vraiment beaucoup beaucoup de mal à les contrôler .... :wall: :wall: :wall:

J'ai trouvé, la touche 5 !



Message modifié ( 08-09-2012 18:30 )

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Offline Fizzy

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Reply #89 - 09 September 2012, 17:33:43
Voila, je me suis surpris à aimer le transport de Fret ... Je m’intéresse aux différents cargo et leur fonctionement, j'ai un peu cherché mais je n'ai pas trouver de documentation écrite (en français ). Si vous pouviez me filer un lien !
( J'ai vu qu'on pouvais construire une base :trucdeouf:    )

Sinon je me suis testé à IMFD 5.5, trop de données à ingurgiter pour le moment, j’abandonne.



Message modifié ( 10-09-2012 18:04 )

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Offline Fizzy

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Reply #90 - 10 September 2012, 18:05:09
:up:

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Offline nulentout

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Reply #91 - 10 September 2012, 21:45:58
C'est bien dommage de renoncer à IMFD.
C'est vrai qu'il faut l'aborder progressivement, mais rien que pour sa fonction Map il vaut déjà le coup.
Et puis c'est l'outil universel pour quitter le giron de la Terre quelle que soit la destination.
Il faut absolument faire l'effort de l'apprivoiser si l'on désire un jour faire de l'interplanétaire.


La sagesse est un trésor ... tellement bien caché.

Offline antoo

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Reply #92 - 11 September 2012, 07:30:27
+1 pour nulentout imfd c´est indispensable et la 5,5 si possible ;)


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Offline Fizzy

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Reply #93 - 11 September 2012, 10:49:31
J'ai tenté de m'y mettre pendant la rentrée, et plusieurs fois. A chaque fois je me suis deconcentré tellement il y a de nouvelles notion à apprendre. C'est que je serai obligé de m'y coller, etant donné que c'est la base pour passer le cap de la Terre, mais bon ...

Un pseudo bisard "Nulentout" pour un type qui fait d'exellent tuto, c'est grâce a toi que j'arrive à tater du DG IV. Je me demande parfois comment faisais les autres sans ces tuto, un archarnement particulier je pense.

Sinon pour le tuto UCGO en Francais, personne ?

Bon j'y retourne, les cours m'attendent.

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Offline antoo

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Reply #94 - 11 September 2012, 12:50:12
Moi j´ai demarré imfd avec le topic cree par gagarine2004 intitué "imfd pour les nuls comme moi:on y va!". J´ai suivi a la lettre et malgré quelques petits accros J´ai très vite fait terre-mars. Bien sur tu ne survoles pas toute la bête qu´est imfd, mais moi ça m´a permis...de comprendre tu vois, de pijer quoi.   et puis comme ça tu as les bases ;). Et puis evidament, il faut ensuite lire  imfd de Nulentout (un best seller par chez nous :)    )   edit :et de papyref evidamment ;)



Message modifié ( 11-09-2012 12:54 )

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Offline Fizzy

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Reply #95 - 26 November 2012, 19:37:47
Dite moi, ma question est idiote mais ... Existe t'il un pilote automatique pour faire de l’interplanétaire ?

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Offline jb2512

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Reply #96 - 26 November 2012, 23:12:24
Quote
Fizzy a écrit:
Dite moi, ma question est idiote mais ... Existe t'il un pilote automatique pour faire de l’interplanétaire ?

Oui avec IMFD. Tu règle t'es paramètres et tu appuis sur AB. Pour bien débuter avec IMFD, je te conseil AMSO et ce tuto: http://www.orbiterfrancophone.com/index.php?disp=dl&tuto=true&id=20 s'est avec ça que j'ai a peu près tout pigé.

Bonne chance:) :bug:


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jb2512


Offline Fizzy

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Reply #97 - 27 November 2012, 06:36:33
D'accord merci, je vais jeter un coup d'oeil sur ça ce soir ;)

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Offline antoo

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Reply #98 - 27 November 2012, 19:20:22
:wor:IMFD:wor:


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Offline Fizzy

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Reply #99 - 27 November 2012, 19:45:25
Mais IMFD n'est pas un pilote automatique il me semble ... Si ?

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