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Comment peut on changer l'altitude du vessel par rapport au sol ?
truck c'est que j'avais mis "28" donc mon vessel aurait du avoir une taille de 56m et vu que en unités générique j'avais 112 dans 3ds max, alors dans orbiter j'avais aussi 112m ( pour un booster, c'est un peu grand tu crois pas ? ahah )
Mais un truck qui me fait un peu suer, c'est le fait que, je ne sais pas si il vaut mieux utliser un mesh pour les deux LRB, ou deux meshs différents... parce que moi, j'ai fais deux meshs distincts sauf que dans Atlantis, il n'appelle qu'un mesh et ensuite après la séparation, il crée avec AddVisual, deux srb bien disctincts, alors je sais plus trop...