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Bienvenue dans le monde d'Orbiter
Présentation
Bienvenue sur le site de la communauté francophone d'Orbiter, cette page est là pour vous aider à faire vos premiers pas avec Orbiter.
Crée par un passionné le Dr Martin Schweiger Orbiter est totalement gratuit. Ce n'est pas vraiment un "Jeu" mais un simulateur en 3D très réaliste
de vol spatial.
Suivant vos connaissances préalables en mécanique spatiale vous aurez plus ou moins de peine à réussir des manœuvres comme
la mise en Orbite, le rendez-vous spatial, la rentrée en atmosphère ou les longs voyages interplanétaires. Pas de panique, la communauté francophone
a créé plein de tutoriaux et est à votre disposition dans le forum si vous avez des problèmes, des questions ou simplement pour discuter.
Veuillez néanmoins lire cette page attentivement, elle est là pour vous aider dans votre prise de contact avec Orbiter. Je vous souhaite beaucoup
de plaisir avec ce simulateur.
DanSteph Février 2010
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Pour qui ce simu ?
Orbiter est conçu pour les passionnés de l'espace et chacun peut y trouver chaussure à son pied : passionné de missions historique ? envie de refaire les
missions Apollo, MER spirit ou les lancements d'Ariane ? de découvrir les planètes ? envie de voler avec le module de Dave Bowman dans 2001 ou le faucon
millenium de Star Wars ou simplement envie d'en savoir un peu plus sur la technique des vols spatiaux ? Orbiter vous permet tout cela et bien plus encore.
Vous êtes une brique en math ? pas d'inquiétude, comme dans la réalité, vous avez pleins d'instruments à disposition pour les calculs de mise en Orbite,
synchronisation, voyage interplanétaire et autres. Certains add-ons disposent même de pilote automatique.
Ou et comment télécharger Orbiter et l'installer ?
Très simplement en cliquant sur le bouton "télécharger orbiter" ci-dessous. Exécutez l'installateur "Orbiter_Setup.exe" qui vous demanderas quelques paramètres
(évitez le répertoire "program file" sur vista ou win7)
Choisissez les paramètres, le répertoire d'installation et cliquez next "puis" "install":
Orbiter ne fait pas partie des "invasionware" qui dispersent leurs fichiers partout, si vous décochez toutes ces options
vous pouvez supprimer, déplacer ou copier le répertoire Orbiter tant que vous voulez (multiples installations)
En dernier Orbiter n'a pas de son et la doc est en anglais, pour remedier à cela cliquez sur ces boutons:
Le premier lancement d'orbiter
Le "launchpad" d'Orbiter
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Allez dans le répertoire ou vous avez installé Orbiter et cliquez sur "Orbiter.exe", vous êtes maintenant dans le "launchpad"
qui vous permet de choisir un scénario et de régler toutes les options, parcourez les différents onglets, surtout "vidéo"
ou vous pouvez choisir la résolution et "joystick". N'oubliez pas que vous devez avoir installé OrbiterSound 3.5
si vous voulez du son dans Orbiter, si c'est déjà fait aller dans l'onglet "Modules" du launchpad sélectionnez à droite "OrbiterSound" et cliquez
sur "<==Activate selected". (ne ce fait qu'au premier démarrage)
Choisissez maintenant dans un des répertoire à gauche un scénario et cliquez sur "Launch Orbiter", je vous conseille dans le répertoire
Jaune "Space Shuttle atlantis" la mission "Atlantis satellite Launch" pour un début.
Appuyez sur la touche "+" du pavé numérique puis en la gardant appuyée sur la touche "Contrôle" du clavier et dirigez la navette avec le joystick.
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Vous allez très certainement manquer la mise en Orbite pour ce premier contact la navette n'étant pas l'engin le plus facile à piloter dans Orbiter
c'est la ou nos tutoriaux vous seront utile. (voir plus bas "tutoriaux") Quittez Orbiter avec les touches "CTL+Q" et choisissez un autre scénarios
dans le launchpad pour tester une autre situation. Notez que le "DeltaGlider" par défaut disponible dans certains scénarios est le vaisseau le plus facile à piloter car il dispose d'une puissance énorme.
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Astuces: |
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La mauvaise idée du jour c'est d'enlever les options "complex flight model" et "limited fuel" dans le launchpad, Orbiter ne sera pas plus facile à utiliser
et ca posera même des problèmes stupides du à des trajectoires irréalistes qui ne correspondront à aucuns tutoriaux. (poids du carburant ne baissant pas)
- mettez plutôt une valeurs de 30-40 dans "ambient light level" de l'onglet "visual effect" sinon les cotés ombrés seront souvent trop noir.
- Les MFD rafraichissent l'affichage des chiffres toutes les secondes seulement par défaut, vraiment pénible à suivre, dans le launchpad onglet "parameters" mettez 0.25
au lieu de 1.00 à coté de "MFD Refresh (sec)"
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Les touches clavier principales
| F1 |
passe de la vue interne à la vue externe et vice versa |
| CTL+ touche fléchée |
Bouge la caméra autour de l'engin en vue externe. |
| Page UP / Page Down |
Eloigne ou raproche la caméra en vue externe. |
| F3 |
Vous permet de passer d'un vaisseau à l'autre dans le scénario |
| F4 |
Ouvre un menu qui vous donne pleins d'options supplémentaires. |
| "+" pavé numérique |
Allume le moteur principal. (on doit la garder pressée) |
| CTL et "+" pavé numérique |
Allume le réacteur principal progressivement et le garde allumé. (appuyez longtemp) |
| "+" pavé numérique puis CTL |
Allume le réacteur principal d'un coup et le garde allumé. |
| "*" pavé numérique |
Eteint le réacteur principal. |
| "/" pavé numérique |
Passe les réacteurs RCS (contrôle d'attitude) du mode linéaire en mode rotation. |
| T |
Accélère le temps Orbiter jusqu'à x10000 (utile pour les longs voyages) |
| R |
Réduit le temps Orbiter. |
| CTL+Q |
Quitter Orbiter et revenir au launchpad. |
Orbiter dispose d'encore bien des touches recensées dans le manuel en français d'Orbiter mais c'est la les principales pour vos premier vols.
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Astuce: |
Evitez de passer en accélération de temps élevée (x10000 par exemple) près d'une planète, les trajectoires risquent de devenir erratique du au calculs plus approximatifs.
Le maximum près d'une planète est je dirait x1000 (plutôt en Orbite haute), passez en x10000 quand vous êtes assez loin.
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Votre premier vol d'apprentissage ?
Si vous n'avez que de vague notion du vol spatial je vous conseil le tutorial pour apprendre à voler dans Orbiter
"T3 Guide Voyage vers Phobos"
Ce guide est destiné à inculquer les bases du vol et des instruments dans Orbiter sous la forme d'un vol interactif depuis mars vers la lune Phobos. Il est écrit sour la forme amusante d'un dialogue entre un instructeur et son élève mais contient pratiquement toutes les bases qui vous seront utiles plus tard ainsi que de nombreuses explications,images et une vidéo "playback orbiter" annotée du vol comme exemple.
La communauté francophone d'Orbiter.
Dispersée il y a encore cinq ans elle c'est finalement réunie dans les Forums Francophone
de ce site qui sont un réel succès puisque ils totalisent environ 100'000 posts à ce jour.
L'accueil, l'entraide, la bonne humeur, le respect de l'autre et une bonne ambiance en sont les principales caractéristiques.
La communauté francophone est à ce jour celle qui à sorti le plus d'addons de qualités en tant
que communauté non anglophone. Ce succès est du aussi pour une bonne partie aux forums.
Beaucoup de nouveaux arrivant durant cet année ce sont transformés de débutants en experts confirmés
et aident maintenant les nouveaux dans le forums ou ce sont carrément mis à l'écriture de tutoriaux ou d'add-ons.
Orbiter, de part les possibilités qu'il offre en matière de vol spatiaux historique et futuriste ainsi
qu'au concepteurs de vaisseaux, de bases spatiale, de scénarios, d'instrument de navigations ou autres add-ons,
est un must pour les passionnés d'espace ainsi que pour les créateurs.
En bref, vous êtes encouragé à vous inscrire et à vous présenter dans le forum pour parler d'Orbiter ou de votre passions pour l'espace, vous êtes les bienvenus.
"OrbiterMag" Le magazine francophone d'Orbiter.
OrbiterMag, le magazine gratuit entièrement consacré au simulateur spatial Orbiter. Vous y trouverez l’actualité de la communauté, du simulateur et de ses add-ons. Fruit d’un travail d’équipe, notre magazine est une fenêtre ouverte sur la communauté francophone.
Accès au site du magazine OrbiterMag
Les tutoriaux en français.
Le site des addons de la communauté francophone
contient toutes les documentations, aides et tutoriaux écrit en français par un certain nombre de contributeurs dont
l'incontournable "Papyref" qui en est un des principal pourvoyeurs. Ces documentations parlent de sujets aussi divers que l'installation d'Orbiter,
la théorie des vols spatiaux, le rendez vous spatial ainsi que de plus spécifique dédié à un add-on particulier comme par exemple NASSP (la fusée Apollo) ou encore TRANSX (un instrument de navigation spatiale) etc. etc.
En bref après l'installation d'Orbiter si vous ne deviez retenir qu'un seul lien de cette page (en plus de ce site) c'est bien celui du site des addons de la communauté francophone (qui est hébergé sur le même serveur que ce site d'ailleurs)
Ou trouver des addons pour Orbiter.
La source principale ou vous pourrez trouver des addons est Orbit Hangar qui recense des milliers d'addons.
Une autre source si vous voulez trouvez les addons de la communauté francophone est le site des addons de la communauté francophone comme mentionné ci-dessus.
Vous pourrez trouver mes addons ici: http://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=d (Je suis programmeur pro donc la qualité est la)
Et pour finir vous pouvez trouver une liste des addons phares ici: Recommended addons. Réalistes ou futuristes, bases, textures ou MFD les meilleurs sont listés.
La navigation spatiale
Comme mentionné plus haut si vous n'avez que de vague notion du vol spatial je vous conseil le tutorial pour apprendre à voler dans Orbiter
"T3 Guide Voyage vers Phobos" qui vous donnera quelques bases. Ceci-dis je suis aussi incapable que vous de faire le moindre calcul d'orbite ou de transfert inter-planétaire.
C'est normal, personne ne s'amuse à remplir des pages de calculs, pour voler nous utilisons des instruments de navigations sous forme de MFD
disponible dans tout les vaisseaux.
Orbiter est fourni avec les principaux: orbite, surface, alignement de plan, carte etc. etc. Pour les voyages
interplanétaire il existe deux addons très bien fait TransX et IMFD. Personnellement je trouve IMFD mille fois mieux et bien plus complets que TransX.
Vous pouvez trouver l'addon IMFD (interPlanetaryMFD) sur cette page: http://koti.mbnet.fi/jarmonik/Orbiter.html
Avec l'aide des tutos de Papyref comme par exemple IMFD 5.3 - Théorie + Exercices
votre premier vol vers la lune ou même Jupiter ne peut qu'être un succès.
Présentation de quelques add-ons
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Voici une petite présentation d'un éventail d'add-ons qui vous donneront une idée de ce que vous pouvez trouver dans Orbiter.
Ces add-ons on été crée par des passionnés qui utilisent des modeleurs comme 3dmax et Visual C++ et la SDK d'Orbiter pour les panels et instruments.
La possibilité de création d'addon est une des chose qui font le succès d'Orbiter, les add-ons se comptent par milliers, de qualité inégale il est vrai, mais vu le nombre les perles ne sont pas rare.
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Shuttle Fleet de David413
Orbiter contient la navette spatial américaine mais les navettes "shuttle fleet" sont beaucoup améliorée,
disposant d'un pilote automatique qui fait le roll reversal automatique au décollage et de pleins
d'options, textures, animation nouvelles La version 3.9 de cet add-on est définitivement
un add-on phare à posséder dans sa "Addon-othèque" Orbiter.
Les Navettes "shuttle fleet" sont dispo ici : shuttle fleet de David413
Un lanceur classique: Boeing Delta 4 Heavy
Le Delta 4 "Heavy" est un lanceur cryogénique composé de 3 boosters et d'un étage supérieur avec coiffe contenant la charge utile.
Ce modèle est très bien fait et comporte quelques effets très beau de fumée et de moteurs. Il comporte aussi un pilote automatique
de lancement et vous n'aurez qu'à assister au séparations et allumage des étages confortablement assis.
La phase finale de circularisation de l'Orbite est toutefois manuelle de manière à permettre un choix précis d'altitude et d'excentricité.
Deux scénarios fourni permettent de lancer soit deux satellites Carina ou une charge utiles classifiée "DOD" (militaire) de 45 tonnes.
Il est très facile d'éditer la charge utile pour emporter un autre satellite comme Eutelsat par exemple. une documentation en PDF est fournie dans l'archive ZIP.
Cet add-on est disponible sur Orbithangar: Delta 4 Heavy
Un add-on très complet: le DeltaGliderIV.
Je suis l'auteur de cet add-on mais je crois qu'il à sa place ici car dans les sondages c'est toujours l'addon qui vient dans le top trois.

Le panel (en trois parties) du DeltaGliderIV, des systèmes complexes mais néanmoins simple à utiliser.
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Si vous êtes amateur de systèmes complexe ainsi que de panel fourni mais simple à utiliser le "DGIV" comme il est connu
est un des seuls vaisseaux d'Orbiter à modéliser un équipage vivant et des systèmes de survies, des pilotes automatiques
et un panel très complet avec un ordinateur de bord d'une manière aussi fouillée et interactive.
Le DeltaGliderIV est un add-on "futuriste" car le vaisseaux qu'il modélise n'existe pas encore mais les systèmes derrières sont
très réalistes comme par exemple la consommation d'O2 par l'équipage qui est modélisé finement en fonction de la pressions ou la
gestion des "G" subit qui induit une réponse réaliste de l'équipage ou encore la température du vaisseaux lors de la rentrée qui vous donnera
le plus souvent un équipage grillé à l'arrivée. (dans les autres vaisseaux vous pouvez rentrer en atmosphère à 90° a 60'000 km/h en général il ne ce passe ... rien.)
Je mentionnerais aussi la possibilité de sortir en scaphandre avec l'équipage mais aussi celle (unique) d'échanger les équipages entre les vaisseaux.
Il y aurait encore beaucoup à dire le code C++ de cet add-on fait 35'000 lignes mais cette page n'est faite que pour des présentations succinctes
alors je vous laisse découvrir la page de téléchargement qui présente toutes les autres possibilités.
Notez que le DGIV dispose d'un installateur simple: un clique et c'est installé, pas besoin de patch ou de bidule ici ou la.
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La page de download du DGIV avec d'autres images, l'installateur et une présentation complètes c'est ici: DeltaGliderIV
Un instrument de navigation: TransX
Vu le réalisme des trajectoires dans Orbiter si nous devions calculer à la main nos voyages interplanétaire nous ne serions pas encore arrivé. C'est ici
ou intervient TransX qui est un exemple d'un instrument disponible. Programmé à la base comme add-on externe il est devenu par la suite
partie intégrante de la distribution d'Orbiter.
Cet instrument vous permet donc en quelques click de planifier et d'exécuter des trajectoires précise
jusqu'à des planètes aussi lointaine qu'Uranus. Il vous montre en direct votre trajectoire actuel et le résultat à l'arrivée, vous permettant ainsi des corrections
à mi-course comme dans la réalité. TransX vous autorise même à faire des effets de "fronde gravitationnel" (rebond de trajectoire et accélération) trajectoire complexe
qui sont utilisées pour les voyages lointains dans la réalité (Cassini-Huygens par exemple). Notez que pour utiliser cet instrument et effectuer de tel voyages il faut quand même avoir compris des notions
essentielle de la navigation spatiale et les mots "alignement de plan" ou "synchronisation d'Orbite" doivent vous être connu. Ceci dit Orbiter est justement un outil pédagogique
et nombre d'utilisateurs n'avaient aucune idée de ces notions avant de jouer à Orbiter, les tutoriaux sont la pour vous apprendre.
Voir Mars, Saturne ou Jupiter grandir sur l'écran après un voyage de million de kilomètres est une source de satisfaction intense
et à l'atterrissage sur Mars par exemple, après extinction des moteurs on pourra goûter certainement un peu des sensations qu'ont du ressentir les premier astronautes sur la lune.
TransX est intégré à Orbiter, pas besoin de le télécharger donc.
Ceci dis après avoir fait la grosse tartine ci-dessus j'ai testé son concurrent IMFD et je dois avouer que je le trouve 1000x mieux que transX. Allumage automatique, multiples fonctions pour à peu prêt tous les cas, simplicité enfantine, bonne visualisation, l'essayer c'est l'adopter. Voir plus haut sur la navigation spatial pour trouver IMFD.
AMSO - Revivez l'aventure d'apollo 11
AMSO un des addons Apollo d'Orbiter à toujours été un must fort prisé de beaucoup de gens. AMSO n'est en principe pas un add-ons
de débutant, il contient de multiples panels, des dizaines de fonctions et il faut déja connaitre les bases de la mécanique spatial
pour arriver intact sur la lune. AMSO dispose évidemment de toutes les particularités d'Apollo à savoir
tout les étages de Saturn V, le LEM, le véhicule lunaire, les EVA etc. etc. Avec AMSO vous pourrez refaire avec exactitude les missions Apollo.
La page de téléchargement d'AMSO
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