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Author Topic: Quelques nouvelles d'Aurell  (Read 2954 times)

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Offline aurell

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09 August 2006, 12:10:02
Bonjour à tous,

Je prends une petite pause dans mon boulot histoire de vous donner quelques nouvelles :

Pour commencer, je vais bien. Toujours un peu sous l'eau mais j'ai quand même trouvé le temps de commencer à revoler sous
Orbiter 2006 et FS2004 + FsP. Mais j'ai bien l'impresion que ça va être de courte durée car ma petite femme est enceinte de 6
mois maintenant (ça s'arrondit drôlement dites donc :) ). La grande nouvelle, c'est que c'est une orbinautesse qu'elle attend
! Concernant ma maison, les travaux prévus au départ sont quasiment tous terminés, mais va falloir entreprendre ceux liés à
l'arrivée du bébé (faîtes des enfants qu'y disaient :) ). Enfin voilà, fatigué, mais ça va bien !

Sinon, cette nuit vers 2h du matin (heure de Paris), la démo jouable de Flight Sim X devrait commencer à faire son apparition
sur le Net. Il a l'air vraiment très beau ! Dan ? FsP X est sur les rails ? ;)

Bon vols à tous et à bientôt !


--
Aurell
"Tout roule contrôle. Y'aura pas de casse tant qu'on en perd pas un autre..."

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Reply #1 - 09 August 2006, 12:28:44
Heureux de te revoir et de voir que l'avenir se présente plutot bien, un bébé, un maison. Que te souhaiter de plus si
ce n'est que tout contnue comme ça.
Moi ma maison devrait se finir début décembre mais ça prend trop de retard. Donc là aussi en 2007 je me ferais plus
discret.



Offline Momo

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Reply #2 - 09 August 2006, 13:04:14
Mouaip rebienvenu! et félicitation pour le ti bout a venir... tu va voir 3 mois sa passe très très vite!


Offline aurell

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Reply #3 - 09 August 2006, 13:46:18
Quote
Mustard a écrit:
Moi ma maison devrait se finir début décembre mais ça prend trop de retard.


Pense bien à ne pas tout payer et à te garder 5% tant que tu estimes que tout n'est pas parfaitement fini... Je dois encore
7700 € à mon constructeur et malgré ça, il a du mal à prendre le temps de fignoler les détails (ce ne sont que des détails
mais je ne paierais pas le reste dû tant qu'il ne les aura pas réglés... J'ai la tête dure :) )

EDIT : Sympa le forum consacré aux "autres sujets"
EDIT2 : Sympa Dan, les skins du site !



Message modifié ( 09-08-2006 14:01 )

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Aurell
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Offline Charlotman

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Reply #4 - 09 August 2006, 20:42:58
heureux de te voir de retour ! et félicitation pour le bébé



Offline brainstorm

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Reply #5 - 09 August 2006, 23:56:54
Idem et comme je te comprends ! Je te souhaite du courage et surtout du bonheur ! ;)



Message modifié ( 10-08-2006 12:13 )


Offline apo

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Reply #6 - 10 August 2006, 09:26:54
Félicitation pour le bébé, heureux que tu ailles bien.
N'hésite pas à nous envoyer des petites photos du bébé quand elle sera arrivé :)

Sinon en ce qui concerne la démo de FSx elle est sortit tout juste ce matin :)



Offline tompouce

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Reply #7 - 12 August 2006, 13:00:09
re-bienvenue aurell


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Offline DanSteph

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Reply #8 - 12 August 2006, 16:11:36
Hello aurell,

toujours sympa d'avoir des nouvelles et félicitations pour la
bébée, c'est toujours une joie les petits bout de chou :love:

Pour FsP X les premiers test pas génial, ils ont tout changé
je sais pas si je vais pouvoir adapter... mais je bosse dessus.

A++

Dan



Message modifié ( 12-08-2006 17:07 )


Offline aurell

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Reply #9 - 24 August 2006, 17:46:12
Quote
DanSteph a écrit:
Pour FsP X les premiers test pas génial, ils ont tout changé
je sais pas si je vais pouvoir adapter... mais je bosse dessus.

Désolé mais je suis curieux de nature... Tu as eu des contacts avec Microsoft (notes de dev, version beta, ...) ou tu
découvres les changements sur la demo comme monsieur tout le monde et tu es vert de voir que tout a changé ?


--
Aurell
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Offline DanSteph

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Reply #10 - 25 August 2006, 00:11:50
Je suis beta testeur...

Dan



Message modifié ( 25-08-2006 00:12 )

« Last Edit: 25 August 2006, 00:20:59 by DanSteph »

Offline aurell

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Reply #11 - 25 August 2006, 00:16:34
Hum, cool ! C'est de bon augure !

Si le SDK était suffisament bien fait et complet ça te donnerait moins de boulot... Mais tu devrais pouvoir récupérer quand
même pas mal d'algos non ?


« Last Edit: 25 August 2006, 00:20:59 by aurell »
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Aurell
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Offline DanSteph

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Reply #12 - 25 August 2006, 00:20:59
FsP c'est beaucoup de cuisine, ca tape directement dans la mémoire
en assembleur sans passez par la SDK qui est super limitée.

même pas sur qu'un FsP "II" soit possible... ils ferment
mais j'ai pas fait assez de test pour me prononcer.

On verra...

Dan



Message modifié ( 25-08-2006 00:27 )

« Last Edit: 25 August 2006, 00:20:59 by DanSteph »