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Author Topic: [SD_Station]: Ma première station spatiale  (Read 3656 times)

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Offline ea76620

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19 December 2011, 19:29:51
Bonjour,

Et voila le travail:

il s'agit d'une petite station compatible Ummu composé de 3 modules à assembler:
  _ Un module de propulsion (au centre).
  _ Un module d'habitation (à gauche).
  _ Un module avec sas EVA et dock type Soyouz/CTV/ATV.

Le station assemblée et en orbite:


Les 3 modules encore dans le Shuttle-C:




Merci à Bibi Uncle et DanSteph pour leur aide.

J'ai trouvé le shuttle-C ici: http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4720 (auteur David413)

Pour une éventuelle diffusion pas de problème mais je doit encore modifier quelques truc (rotation des panneaux solaire, agrandissement de l'intérieur du sas EVA pour qu'un astronaute puisse tenir debout).

Au revoir



Message modifié ( 19-12-2011 19:37 )


Offline Milouse

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Reply #1 - 20 December 2011, 12:20:35
Bonjour,

Chouette, une nouvelle partie de Meccano spatial ! :eek:
Pour un premier addon, ça démarre fort, bravo ! :top:


Milouse



Offline ea76620

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Reply #2 - 20 December 2011, 17:45:33
Bonjour,

J'ai animé la rotation des panneaux solaire:



Je n'ai plus que le sas à modifié (l'intérieur) et c'est bon.

A+

PS: J'ai viré ce qu'il restait du lanceur dans l'atmosphère une fois que je n'en avais plus besoin: c'est plus propre.



Message modifié ( 20-12-2011 17:46 )


Offline ea76620

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Reply #3 - 20 December 2011, 18:45:50


L'intérieur du sas:


A+


Offline ea76620

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Reply #4 - 24 December 2011, 00:08:03
Bonjour,

pour ceux que ça intéresse j'ai uploader les 3 modules sur orbit hangar:

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=5528

Bonnes fêtes à tous

A+


Offline Dosage

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Reply #5 - 24 December 2011, 02:31:22
tu devrais revoir la texture blanche, c'est laid. =) essaye de mettre une texture genre atv



Message modifié ( 24-12-2011 14:32 )


Offline ea76620

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Reply #6 - 24 December 2011, 11:22:45
Bonjour,

J'ai fait une mise à jour suite à la découverte d'une incohérence dans la masse des modules.

Quote
Dosage a écrit:
tu devrais revoir la texture blanche, c'est laid. =) essaye de foutre une texture genre atv


Je vais chercher de l'inspiration sur google.

A+


Offline Milouse

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Reply #7 - 24 December 2011, 13:26:20
Bonjour,

Livré à temps pour Noël, c'est sympa. Merci pour ce cadeau ! :)
J'ai également une suggestion à faire : un logo (Esa, Nasa, Jaxa, Roskosmos ou autre agence spatiale réelle ou virtuelle) sur chacun des modules serait bienvenu. ;)

J'ai lancé le scénario "Sanders space station" (le Shuttle-C n'est pas installé pour le moment) ; Orbiter m'a demandé le fichier msvcr100.dll, que j'ai pioché dans une autre application pour le copier-coller à la racine du répertoire d'Orbiter. J'ai pourtant les Framework et VC++ redistributables installés...


Milouse



Offline jacquesmomo

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Reply #8 - 24 December 2011, 16:37:47
Une petite remarque : dans ton fichier archive (fichier.zip) le chemin est le suivant:
\SD modules pack\Config
\SD modules pack\Meshes
\SD modules pack\Textures
\SD modules pack\(**etc**)

il faudrait refaire le "pack" pour pouvoir décompresser directement l'archive dans orbiter. Un "novice" ne va pas comprendre, et il aura un dossier [disk]:\Orbiter 2010\SD modules pack\(etc) qu'il devra re-organiser...

Je n'ai pas eu le problème de Milouse...:wonder: Je n'ai pas installé le Shuttle-C, mais le scénario "Sanders space station.scn" marche bien chez moi...

Je suis un peu de l'avis de Dosage: ta station mériterait des textures plus élaborées...

au passage (mais c'est pas bien grave) si tu replie les panneaux, puis que tu fasse "O" les panneaux et la charniere sont plus solidaires... Avec le SDK-dll je sais pas comment faire, mais c'est une histoire de "parent/child" à régler... bon, ça c'est du pinaillage... ;)

Derniere critique :) il y a bcp de fautes d'Orthographe dans la doc (française)...

sinon, c'est très prometteur, j'espère que tu va continuer... :applause:



Message modifié ( 24-12-2011 16:55 )

Mes add-ons sont là !

Offline Bibi Uncle

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Reply #9 - 24 December 2011, 17:18:52
Quote
Milouse a écrit:
J'ai lancé le scénario "Sanders space station" (le Shuttle-C n'est pas installé pour le moment) ; Orbiter m'a demandé le fichier msvcr100.dll, que j'ai pioché dans une autre application pour le copier-coller à la racine du répertoire d'Orbiter. J'ai pourtant les Framework et VC++ redistributables installés...

Ça l'indique que ea76620 a utilisé VC++ 2010 pour compiler l'add-on. Tu ne dois pas avoir les dernières redistributables (si tu regardes dans les programmes installés, tu devrais trouvé VC++ 2005 Redistributables et/ou VC++ 2008 Redistributables, mais pas la version 2010). Orbiter a été compilé avec la version 2005, ce qui explique le fait que tu n'as pas besoin des redistributables de 2010 habituellement.

Pour les interessés, il y a un moyen d'éliminer les dépendances dans la compilation, mais ça crée une DLL beaucoup plus grosse. Dans les Project Property, C/C++, Code Generation, Runtime Library, tu choisis Multi-Threaded (/MT) au lieu de Multi-Threaded DLL (/MD). J'ai la version anglaise de VC++ 2005. Il suffit de traduire si vous avez la version française. Sinon, on peut fournir les DLL dans un répertoire spécifié et créer un manifeste qui spécifie les dépendances (dans le style du DLL.xml de FSX). C'est plus compliqué. Je préfère tout introduire dans l'exécutable ou la DLL.


Émile

Pluton, Saturne et Jupiter
Entendez-vous monter vers vous le chant de la Terre?

- Luc Plamondon

Offline ea76620

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Reply #10 - 24 December 2011, 17:40:43
Bonjour,

Quote
Milouse a écrit:
J'ai également une suggestion à faire : un logo (Esa, Nasa, Jaxa, Roskosmos ou autre agence spatiale réelle ou virtuelle) sur chacun des modules serait bienvenu.

Pour cela je pense créer ma propre agence.


Quote
jacquesmomo a écrit:
il faudrait refaire le "pack" pour pouvoir décompresser directement l'archive dans orbiter. Un "novice" ne va pas comprendre, et il aura un dossier [disk]:\Orbiter 2010\SD modules pack\(etc) qu'il devra re-organiser...

Je note pour le prochain update.

Quote
Je n'ai pas eu le problème de Milouse... Je n'ai pas installé le Shuttle-C, mais le scénario "Sanders space station.scn" marche bien chez moi...

De toute façon le shuttle-c n'est nécessaire que pour le scénario du lancement.


Quote
au passage (mais c'est pas bien grave) si tu replie les panneaux, puis que tu fasse "O" les panneaux et la charniere sont plus solidaires... Avec le SDK-dll je sais pas comment faire, mais c'est une histoire de "parent/child" à régler... bon, ça c'est du pinaillage...

Je vais voir ce que je peut faire.


Quote
Derniere critique  il y a bcp de fautes d'Orthographe dans la doc (française)...

Je vais voir ça mais je ne suis pas un spécialiste de l'orthographe.

A+


Offline Dosage

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Reply #11 - 24 December 2011, 17:43:53
"
Quote
Derniere critique  il y a bcp de fautes d'Orthographe dans la doc (française)...

Je vais voir ça mais je ne suis pas un spécialiste de l'orthographe.

A+[/quote] "


Correcteur orthographique



Message modifié ( 24-12-2011 17:45 )


Offline jacquesmomo

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Reply #12 - 24 December 2011, 17:52:03
Quote
ea76620 a écrit:
Je vais voir ça mais je ne suis pas un spécialiste de l'orthographe.
Si tu veux, je peux t'envoyer un fichier avec les corrections... tu me diras...


Mes add-ons sont là !

Offline ea76620

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Reply #13 - 25 December 2011, 11:06:34
Bonjour, (et joyeux noël à tous par la même occasion).

Quote
jacquesmomo a écrit:
Quote
ea76620 a écrit:
Je vais voir ça mais je ne suis pas un spécialiste de l'orthographe.
Si tu veux, je peux t'envoyer un fichier avec les corrections... tu me diras...


Merci, mais le lien de Dosage m'a été très utile :) :)

A+


Offline Milouse

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Reply #14 - 25 December 2011, 18:48:36
Bonsoir,
Quote
Milouse a écrit:
J'ai lancé le scénario "Sanders space station" (le Shuttle-C n'est pas installé pour le moment) ; Orbiter m'a demandé le fichier msvcr100.dll, que j'ai pioché dans une autre application pour le copier-coller à la racine du répertoire d'Orbiter. J'ai pourtant les Framework et VC++ redistributables installés...
Quote
Bibi Uncle a écrit:
Ça l'indique que ea76620 a utilisé VC++ 2010 pour compiler l'add-on. Tu ne dois pas avoir les dernières redistributables (si tu regardes dans les programmes installés, tu devrais trouvé VC++ 2005 Redistributables et/ou VC++ 2008 Redistributables, mais pas la version 2010). Orbiter a été compilé avec la version 2005, ce qui explique le fait que tu n'as pas besoin des redistributables de 2010 habituellement.

En effet, les Redistributables 2005 et 2008 sont installés, mais pas les 2010. Je téléchargerai ces derniers à l'occasion... merci pour le tuyau.


Milouse


« Last Edit: 25 December 2011, 18:48:36 by Milouse »