
C'est curieux, mais les conversion de textures sont toujours assez spéciale suivant ce que tu utilises. Ce
que je peux te conseiller si tu as toshop, c'est le plugin nvidia DDS. Tu te fais pas chier à passer par 10'000
programmes comme moi pendant une année, tu fais tout à partir de toshop et ça marche bien, très bien même ! Il y
juste une astuce pour l'installation si t'a une version frnaçaise, l'install met pas les fichiers où il faut. Mais y'a un
thread récent ("comment faire une texture exhaust" par moi...) où est expliquée l'astuce.
Avec ça, tu n'auras plus de problème. Maintenant, si tu n'a pas toshop, ben c'est du folklore et je peux pas t'aider
pour DXTbmp, mais perso j'utilise (utilisais...) ATI compressonator qui allait plutôt pas mal, sauf pour les textures avec
filtre alpha...