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Author Topic: Pour le Futur Module spacecraft de Vinka  (Read 2718 times)

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    • L'Atelier Wellographique
02 June 2007, 13:49:36
Je sais que ce n'est pas vraiment d'actualité, toute les attente étant actuellement portés vers Multistage3.
Mais j'aimerais savoir si quelqu'un à une idée des ameliorations prévue pour Spacecraft4 ?

Dans la doc, Vinka indique

What will come next
· Support for capsule atmospheric re-entry
· EVA


c'est une bonne nouvelle car c'est principalement ce qui m'interesse...
Ma principale question concernant l'eva, c'est:
Est-ce que Vinka va nous faire une compatibilité spacecraft-ummu ?


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Reply #1 - 02 June 2007, 14:01:50
A ma connaissance Vinka bosse sur spacecraft3 uniquement. rien n'a été annoncé sur spacecraft4. Peut être après.



Offline Momo

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Reply #2 - 02 June 2007, 15:30:46
j'ai lu sur le fofo M6 que Vinka allé rendre compatible le Spc4et le Ummu de Dan...
Je crois m^me que Dan a repondu sur ce sujet... je veux pas dire de bêtises... au pire il confirmera...

Sinon je sais que Vinka a retenue et isolé pas mal de prb rencontré par No-matter et moi via les emails, (remonté de bugs ;
très rare tous de même) et j'espère qu'il travail dessus, suivant son temps libre évidement!!!

Le mieux encore c'est qu'il nous le disent pour en être sure... c'est lui le boss!



Offline Well

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    • L'Atelier Wellographique
Reply #3 - 02 June 2007, 19:30:09
Merci Momo, je vais essayer de retrouver le post en question sur le forum M6
La compatibilité ummu me semblais interessante, je ne savais pas si c'était prévu ou non.


Offline Well

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Reply #4 - 02 June 2007, 19:58:38


Offline Momo

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Reply #5 - 02 June 2007, 20:15:36
ha voila, je sais pas si il vas faire un spc4 ou un spc3.2 du coup...

Je sais qu'il m'avais parlé d'animation automatique suite a une libération d'une charge, plus un Ummu, et s'il pouvait
rajouter une fonction "name" par vessel utilisant le même code ini sa serait le top du top!

a suivre je pense...



Offline picto

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Reply #6 - 02 June 2007, 20:45:28
Vous tirez des plans sur la comète là quand même. :)
Ce n'est même pas Vinka qui parle de l'intégration Ummu à SC3, mais oui, ce serai génial.



Message modifié ( 03-06-2007 01:05 )

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Offline no matter

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Reply #7 - 02 June 2007, 21:23:49

Il n'y a rien dans le thread cité concernant une intégration par Vinka d'UMMU à spacecraft, juste un souhait de
plusieurs utilisateurs.

Dan met d'ailleurs en avant le problème que rencontrerait l'association Spacecraft-UMMU pour un addon
spacecraft: "That make two addons required for peoples that use addons wich use spacecraft3....not very user
friendly
...".

La décision reste à Vinka!


------------

no matter.

Offline DanSteph

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Reply #8 - 02 June 2007, 21:34:18
Quote
no matter wrote:
Dan met d'ailleurs en avant le problème que rencontrerait l'association Spacecraft-UMMU pour un addon
spacecraft: "That make two addons required for peoples that use addons wich use spacecraft3....not very
user friendly
...".

En même temps si c'est bien fait et que l'utilisateur n'install pas UMmu
il ne ce passe ... rien. ou au pire un message si vinka prévoit ca.

L'autre alternative c'est que les addons SC3 (ou 4) n'auraient aucune
possibilité de rajouter UMMu.

Et pour finir UMmu n'est pas difficile à installer du tout, les versions sont clair,
le lien simple et l'installeur sans soucis ou prise de tête.

Moi je préfere les trucs ouvert, plus y a de possibilités mieux c'est mais
c'est vinka qui décide évidemment.

Dan


Offline Momo

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Reply #9 - 02 June 2007, 21:49:12
Ummu ou pas Ummu... cela dis ya plein de chose que Vinka peut amélioré... seul lui a le pouvoir,
puis même si on revient au Ummu, il faut une dll et un msh pour cette effet, et vu que le travail de Dan plus que
remarquable, pourquoi ne pas faire du Ummu un Universal mmu pour tous le mondes :)

ha oui, Vinka ma dis qu'il reglerais les animations a 45° (par exp pour les panneaux solaires)...
espérons que tous ces rêves deviennent réalité!



Offline Well

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Reply #10 - 03 June 2007, 08:05:27
On verra bien en effet.

Sinon est-ce que quelqu'un sais si il ya des amelioration prévue pour le "bug" des animations qui ne se deroule qu'a
99% ? L'element animé ne revenant jamais vraiment à sa place....

« Last Edit: 03 June 2007, 08:05:27 by Well »