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Author Topic: Partageons nos belles photo d'Orbiter  (Read 462719 times)

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Offline Milouse

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Reply #1600 - 31 January 2021, 11:23:57
Bonjour,

Si tu trouves que la peinture ne sèche pas assez vite, ce n'est pas le meilleur moyen d'y remédier... :badsmile:


Milouse


Offline jacquesmomo

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Reply #1601 - 31 January 2021, 11:55:56
 :expliquechapo: Confiscado lé permito dé volé....

Mes add-ons sont là !

Offline jacquesmomo

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Reply #1602 - 18 November 2021, 19:20:47
Très bien tout ça !  :)
Je dirais même plus....  :badsmile:

Apparemment tu est nouveau ici ! :bebe:

Alors je te souhaite la bienvenue ici  :youpie::beer:

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Offline Maxorbiter

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Reply #1603 - 13 February 2022, 20:13:41
Hey bien, ça fait longtemps que j'ai pas volé sur Orbiter. Ces derniers jours, j'ai eu envie de faire juste ça, donc, du coup, je me suis fait une install clean de Orbiter 2016 et j'ai pris mon DG! :eek:

Pour mon vol, j'ai décidé de partir de la base Habana. Une fois en orbite, j'ai décidé de faire un pitstop a la station Mir pour refuel le vaisseau.
Spoiler  :





Une fois que le refuel était complet, c'est direction la Lune! :bave:
Spoiler  :




J'ai eu de la chance, mon orbite d'arrivée était alignée pile avec Brighton Beach. Donc j'ai pas eu a m'aligner pour y atterrir! :eek:
Spoiler  :



En approche... :mouais:
Spoiler  :



Touchdown! :flower:
Spoiler  :

Rendu la, j'ai fermé le jeu et je suis allé faire autre chose. :badsmile:
Quelques jours plus tard (aujourd'hui), j'ai décidé de ramener le DG a la maison, donc bye bye Brighton Beach!
Spoiler  :

La surface lunaire est vraiment impressionante de proche!
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Bonjour la Terre!
Spoiler  :


Rentrée atmosphérique après c'être aligné avec Habana. Malheureusement, j'ai overshoot et j'ai du faire un détour pour atterrir a Cape Canaveral plutot. :chaud:
Spoiler  :




Touchdown! Butter landing!
Spoiler  :


D'ailleurs, avez vous remarqué que le DG a changé entre l'alunissage et le retour vers la Terre? C'est par ce que j'avais marre des textures de 2006 toute pixélisés donc j'ai décidé de faire ma propre texture high-res du DG!  :eek:
Spoiler  :
On peut voir ici deux images du W.I.P. et le résultat 'final' (plus ou moins).




Offline Milouse

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Reply #1604 - 14 February 2022, 10:36:59
Bonjour,

Tu as décidé de frapper fort pour ton retour, c'est du bon boulot ! :top:
Du coup, tu es passé en 2048 x 2048, ou tu redessines "simplement" la texture 1024 x 1024 ? Parce que, quand on a sous la main un fichier PSD déjà aménagé avec les calques, c'est plus facile que quand on a juste un fichier DDS.
Et je n'ai pas souvenir d'avoir vu un PSD pour le DG par défaut...

N'hésites pas à passer dans la rubrique "Création" pour la suite de ce projet.


Milouse


Offline Maxorbiter

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Reply #1605 - 14 February 2022, 16:29:31
Du coup, tu es passé en 2048 x 2048, ou tu redessines "simplement" la texture 1024 x 1024 ? Parce que, quand on a sous la main un fichier PSD déjà aménagé avec les calques, c'est plus facile que quand on a juste un fichier DDS.

C'est 4096 x 4096 en fait :badsmile: J'ai tout dessiné a la main aussi. Enfin, presque tout. Pour les textures des petits détails (comme l'intérieur du docking port, le radiateur, etc), j'ai utilisé la texture du XR1 puisque. Ça sera pas pour toujours, par contre. Je compte refaire tout a la main un jour.

Mais oui, le but derrière le projet est pas seulement d'avoir des textures HD mais aussi d'avoir une template fonctionnelle pour faire des skins faciles. ;)