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Author Topic: Vos images d'Orbiter - C'est fini, merci !  (Read 11859 times)

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Offline DanSteph

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Reply #25 - 09 February 2010, 14:55:34
ah non, elle est native en 800...

Dan


Offline geoair

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Reply #26 - 09 February 2010, 15:44:53
alors moi je vous propose Mars cette foit:sage:





Message modifié ( 09-02-2010 15:45 )

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Offline Fox-Terrier

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Reply #27 - 09 February 2010, 15:48:59
t'as une résolution de fou !

t'as quoi comme carte graphique ?



Offline DagoO

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Reply #28 - 09 February 2010, 15:51:07
Entre nous...1680×1050 je trouve pas sa exceptionnel :badsmile:



Offline geoair

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Reply #29 - 09 February 2010, 16:26:35
nvidia geforce9300 256mo mais je vais bientot changer pour une plus puissante;)

........................................................................

Offline Fox-Terrier

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Reply #30 - 09 February 2010, 16:46:06
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geoair a écrit:
nvidia geforce9300 256mo mais je vais bientot changer pour une plus puissante;)

Si t'en veux pas, pense à moi ;)



Offline La brique volante

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Reply #31 - 09 February 2010, 17:28:57
Ben c'est con, j'ai viré mes images de mon voyage dans le système solaire avec le DGIV il y a quelques jours à peine,
j'arrive presque à la capacité max du disque dur.....
Y'en avait quelques une qui rendaient pas mal du tout.
Peut être qu'en repiochant dans les sujets correspondants. Mais ça sera trop petit....



Offline Ra

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Reply #32 - 09 February 2010, 17:42:39
La magie d'orulex sur Europa.....



Offline La brique volante

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Reply #33 - 09 February 2010, 17:47:54
Au fait, orulex ça marche bien maintenant? On peut se poser dessus et marcher sur le relief avec les astronautes?
On "glisse" plus sur la moindre pente?



Offline DagoO

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Reply #34 - 09 February 2010, 18:26:15
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La brique volante a écrit:
Au fait, orulex ça marche bien maintenant? On peut se poser dessus et marcher sur le relief avec les astronautes?
On "glisse" plus sur la moindre pente?


Si, y a pas eu de forte mise à jour depuis.



Offline Fox-Terrier

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Reply #35 - 09 February 2010, 20:49:52
quoi de plus normal de glisser sur une pente !



Offline DagoO

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Reply #36 - 09 February 2010, 21:03:49
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Fox-Terrier a écrit:
quoi de plus normal de glisser sur une pente !


Oui, quand je suis debout, je tremble dans tout les sens et je tombe au ralentis, j'avais oublié ! :blbl:



Offline Ra

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Reply #37 - 09 February 2010, 21:23:07
AAA... bizzare moi je passe à travers.... Comment vous faite?


Offline DagoO

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Reply #38 - 09 February 2010, 21:30:31
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Ra a écrit:
AAA... bizzare moi je passe à travers.... Comment vous faite?

Meshland_2.



Offline Ra

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Reply #39 - 09 February 2010, 22:03:17
C'est a dire.... -_-


Offline DagoO

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Reply #40 - 09 February 2010, 22:16:31
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Ra a écrit:
C'est a dire.... -_-

Il faut chercher avant de demander...



Offline jacquesmomo

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Reply #41 - 09 February 2010, 23:50:43
Ohhh mais c'est bien tout ça... Dès que j'en ai terminé avec mes tuiles, je m'y mets aux captures d'ecran... si tout
n'est pas bouclé...


Mes add-ons sont là !

Offline cslevine

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Reply #42 - 10 February 2010, 11:26:06
dimensions comparées à des habitations :





Message modifié ( 10-02-2010 11:26 )


Offline Fox-Terrier

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Reply #43 - 10 February 2010, 12:07:04
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DagoO a écrit:
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La brique volante a écrit:
Au fait, orulex ça marche bien maintenant? On peut se poser dessus et marcher sur le relief avec les astronautes?
On "glisse" plus sur la moindre pente?


Si, y a pas eu de forte mise à jour depuis.


http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4433

28-01-10

personnellement je trouve ça plutôt récent, mais le plus étrange, quand on regarde de plus près, c'est ...
"-Fixed UMMU stops on going downhill"

comme tu dis, faut juste chercher :blbl:



Offline DagoO

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Reply #44 - 10 February 2010, 13:46:49
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Fox-Terrier a écrit:
Quote
DagoO a écrit:
Quote
La brique volante a écrit:
Au fait, orulex ça marche bien maintenant? On peut se poser dessus et marcher sur le relief avec les astronautes?
On "glisse" plus sur la moindre pente?


Si, y a pas eu de forte mise à jour depuis.


http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4433

28-01-10

personnellement je trouve ça plutôt récent, mais le plus étrange, quand on regarde de plus près, c'est ...
"-Fixed UMMU stops on going downhill"

comme tu dis, faut juste chercher :blbl:


Essaies, tu pourra juste valider ce que j'ai dis :badsmile:



Message modifié ( 10-02-2010 13:46 )


Offline Fox-Terrier

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Reply #45 - 10 February 2010, 14:29:13
j'ai essayé, ça marche parfaitement !

c'est génial :hot:

par contre côté framerate :siffle:

ah oui, j'utilise ça pour le relief en Orulex :

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2686


ça donne mieux que FS 2002 (enfin, ça dépend où sur la Terre ;), mais toutes les planètes que j'ai essayées, ça marche)



Offline DagoO

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Reply #46 - 10 February 2010, 14:42:13
Quote
Fox-Terrier a écrit:
j'ai essayé, ça marche parfaitement !

c'est génial :hot:

par contre côté framerate :siffle:

ah oui, j'utilise ça pour le relief en Orulex :

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2686


ça donne mieux que FS 2002 (enfin, ça dépend où sur la Terre ;), mais toutes les planètes que j'ai essayées, ça marche)


Bah en même temps y a que celui-là qui génère Orulex :badsmile: Il faut telecharger les maps avec le relief enregistrer dans
la description, sinon la 3D est mise au hasard.



Offline Fox-Terrier

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Reply #47 - 10 February 2010, 15:00:16
tant mieux ! des planètes inconnues, ça fait rêver ...

... ou pas ... je crois que je ferais mieux d'aller télécharger les maps, je viens de foncer dans une chaine de montagnes ...
en pleine mer !



Offline Fox-Terrier

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Reply #48 - 10 February 2010, 15:03:48
bon faut dire que la nouvelle version Orulex-collision, ça donne plus l'impression d'attérir sur de la gelée que sur une
surface solide



Offline La brique volante

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Reply #49 - 10 February 2010, 15:57:00
Bon aller, c'est parti pour quelques unes:





















Message modifié ( 10-02-2010 17:13 )