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Author Topic: qui serai capable de cree un module hyper espace?  (Read 9916 times)

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Offline DanSteph

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Reply #25 - 06 July 2004, 02:05:16
Pour Falcon:
fait, tu a 23 posts maintenant.

A tous:
Pensez a vous enregistrer, paradoxalement vous risquez moins
le spam et vous avez accès à une boite message personnelle sur le forum
ainsi qu'a une liste de qui est en-ligne (si vous ête pas enregistré on vous
vois quand-même mais vous ne pouvez pas nous voir  :)

D'ailleur si le forum gagne encore en fréquentation je pense à le passer
en enregistrement obligatoire pour poster.

Dan


Offline Schimz

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Reply #26 - 06 July 2004, 08:13:18
faudrait aussi penser au split de page, ma pauvre trapanelle de carte grafeuse tire la gueulle sur le topic screenshot :)


Offline Falcon

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Reply #27 - 06 July 2004, 13:14:11
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DanSteph a écrit:
Quote
Falcon a écrit:
Est-ce tu peut légèrement modifier mon post de façon à ce qu'il n'y aie plus mon adresse.


C'est fait, je vais aussi passer tout tes "vieux" post sous ton nouveau profile
ca prend du temp je dois modifier manuellement la database MySQL.
Je fait ca ce soir je pense.

Dan

Merci beaucoup Dan

:stupid:
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Offline apo

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Reply #28 - 06 July 2004, 15:22:41
bonjour bonjour.

malgré que les avancement du x-303 sont asser lente, je pense kil y auras bientot un X-303 sur orbiter
car je vais essayer de faire un partenaria avec des personne fan de la serie et quui on deja mit au point un model 3D
de tres haute qualité.
je vous mettrai bien une image mais je ne sais pas comment les mettre



Offline Falcon

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Reply #29 - 06 July 2004, 15:29:21
Quote
apo a écrit:
bonjour bonjour.

malgré que les avancement du x-303 sont asser lente, je pense kil y auras bientot un X-303 sur orbiter
car je vais essayer de faire un partenaria avec des personne fan de la serie et quui on deja mit au point un model 3D
de tres haute qualité.
je vous mettrai bien une image mais je ne sais pas comment les mettre


je veut bien t'aider à faire le x-303 et je vais aussi essayer de faire les textures.
Dis moi, comment tu compte le faire (à partir de photos et de fan art, ou alors t'as trouvé une esquisse de mesh ?)

:stupid:
A+



Offline apo

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Reply #30 - 07 July 2004, 14:56:50
je dirai un peu des deux, mais plus un que l'autre......



Offline apo

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Reply #31 - 07 July 2004, 15:03:40
je demande de l'aide a tt ceux qui savve faire de la construction  3d
et pouvez vous dresser une liste de tout les programme permettant la construction de ce genre de chose.



Offline case

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Reply #32 - 07 July 2004, 17:26:10
tu clique sur "rechercher" (en haut de cette page ),
tu tappe "vaisseaux 3d",
tu lance la recherche,
tu lis les reponses.


case                       Pratiquez-vous la zone danse? O/N
                          Frequentez-vous des embroches? O/N
                            Etes-vous souvent en interface? O/N
                                                 Etes-vous cable?

Offline luvial

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Reply #33 - 07 July 2004, 17:58:47
si tu a des pic du vehicule je te le fait la semaine prochaine


Offline apo

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Reply #34 - 07 July 2004, 18:01:41
j'ai est quelque un qui sont en 3D que quelqun a fais je peu te les donner pas msn comme tu as une adresse hotmail.



Offline Profil supprimé

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Reply #35 - 07 July 2004, 19:15:55
Tien sici tu trouveras un addon nommé "jumpgate" qui est une sorte de porte de l'espace vers un autre lieu.
Peut être cela pourra t'aider à avoir une idée de la chose
http://homepages.nildram.co.uk/~dbartles/



Offline apo

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Reply #36 - 08 July 2004, 09:48:29
slt
j'ai moi meme telecharger cette addon hier, on voit bien le delta glider mais la "gate01" est invisible....



Offline Falcon

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Reply #37 - 08 July 2004, 12:39:09
Quote
apo a écrit:
slt
j'ai moi meme telecharger cette addon hier, on voit bien le delta glider mais la "gate01" est invisible....

Est-ce que tu as activer le module qui va avec?

Moi je ne comprend pas comment ça fonctionne. HELP



Offline apo

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Reply #38 - 08 July 2004, 15:49:45
euh.......non j'ai oublier....



Offline Falcon

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Reply #39 - 08 July 2004, 16:14:50
Bon finalement j'ai compris pourquoi je ne comprennais pas comment ça marche.
En fait le scénario est largement incomplet. Il y a la porte terrestre mais il manque les autres portes !!!
J'ai donc modifié le scénario en rajoutant les portes manquantes.
Et ça donne :


BEGIN_FOCUS
  Ship GL-02
END_FOCUS

BEGIN_CAMERA
  TARGET GL-01
  MODE Extern
  POS 4.00 29.82 10.49
  TRACKMODE TargetRelative
  FOV 60.00
END_CAMERA

BEGIN_SHIPS
GL-01:DeltaGlider
  STATUS Orbiting Earth
  RPOS 6971000 0 0
  RVEL 0 0 7562
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000 1:1.000
END
Gate-0:Gate
  STATUS Orbiting Earth
  RPOS 6971000 0 0
  RVEL 0 0 7562
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-1:Gate
  STATUS Orbiting Mercury
  RPOS 3040000 0 0
  RVEL 0 0 2692
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-2:Gate
  STATUS Orbiting Venus
  RPOS 6652000 0 0
  RVEL 0 0 6988
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-3:Gate
  STATUS Orbiting Moon
  RPOS 2338000 0 0
  RVEL 0 0 1448
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-4:Gate
  STATUS Orbiting Mars
  RPOS 3990000 0 0
  RVEL 0 0 3276
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-5:Gate
  STATUS Orbiting Jupiter
  RPOS 74911000 0 0
  RVEL 0 0 41124
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-6:Gate
  STATUS Orbiting Saturn
  RPOS 63232000 0 0
  RVEL 0 0 24492
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-7:Gate
  STATUS Orbiting Uranus
  RPOS 30362000 0 0
  RVEL 0 0 13814
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-8:Gate
  STATUS Orbiting Neptune
  RPOS 29624000 0 0
  RVEL 0 0 15189
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-9:Gate
  STATUS Orbiting Io
  RPOS 2421000 0 0
  RVEL 0 0 1569
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-10:Gate
  STATUS Orbiting Europa
  RPOS 2165000 0 0
  RVEL 0 0 1216
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-11:Gate
  STATUS Orbiting Ganymede
  RPOS 3234000 0 0
  RVEL 0 0 1747
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
Gate-12:Gate
  STATUS Orbiting Callisto
  RPOS 3003000 0 0
  RVEL 0 0 1549
  AROT 120.00 40.00 90.00
  PRPLEVEL 0:1.000
END
END_SHIPS



Voilà



Offline apo

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Reply #40 - 10 July 2004, 16:30:30
et il faut mettre ça ou?



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Reply #41 - 10 July 2004, 17:08:57
Tiens un nouveau module d'hyperespace qui est sorti aujourd'hui:
http://www.orbithangar.com/searchresults.cfm?Catagory=default&OrbVer=default&Submit=Get%
2BResults&search=WarpMFD1.05



Offline apo

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Reply #42 - 10 July 2004, 17:53:53
merci c sympa.
sais tu comment cela fonctionne?



Offline Falcon

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Reply #43 - 11 July 2004, 11:24:55
Quote
apo a écrit:
et il faut mettre ça ou?


Tu en fais un scénario !



Offline apo

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Reply #44 - 11 July 2004, 11:54:30
en quelle format faut t'il le mettre?
comment activer les porte pour en aller a une autre?



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Reply #45 - 11 July 2004, 18:08:52
Désolé je ne l'ai pas installé. Je ne suis pas trop pour les trucs fictifs.


« Last Edit: 11 July 2004, 18:08:52 by Mustard »