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Papyref a écrit:C'est bon si tu le poses sur le soleil...Papy
Mustard a écrit:A propos du soleil, est ce que l'astre existe réellement dans Orbiter ? j'ai cru lire une fois qu'il n'était qu'une texture.
Mustard a écrit:Drole de choix. Pourquoi Martin ne l'a pas modélisé comme un astre avec la masse correspondante ? S'est il expliqué un jour sur ce choix ?
gornnova a écrit:"100% des jeux utilisent cette technique pour le soleil."rare sont les jeux ou le joueur a l'intention de se poser dessus !!
Mustard a écrit:Et cad onne quoi si on essai d'atteindre ce "point zéro" du système solaire ?.
Sinon, si le soleil n'est qu'une texture comme dans la plupart des jeux, Martin devrait pour nous fair eu bel effet de "flare lens".