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Orbiter.exe ? Faut ouvrir Orbiter_NG.exe tu sais.
**** Orbiter.logBuild Aug 30 2010 [v.100830]Timer precision: 4.16661e-010 secFound 0 joystick(s)Module AtlantisConfig.dll .... [Build 100830, API 100830]Module AtmConfig.dll ......... [Build 100830, API 100830]Module DGConfigurator.dll .... [Build 100830, API 100830]Module D3D9Client.dll ........ [Build 130712, API 100830]Module InterMFD55.dll ........ [Build 100826, API 100704]--------------------------------------------------------------->>> WARNING: Obsolete API function used: oapiRegisterMFDModeAt least one active module is accessing an obsolete interface function.Addons which rely on obsolete functions may not be compatible withfuture versions of Orbiter.---------------------------------------------------------------Module LunarTransferMFD.dll .. [Build 100621, API 100603]Module BaseSyncMFD.dll ....... [Build 100616, API 100603]Module AeroBrakeMFD.dll ...... [Build ******, API 100830]Module Map3DMFD.dll .......... [Build 101102, API 100830]Module ReFuelMFD.dll ......... [Build ******, API 060425]Module ScnEditor.dll ......... [Build 100830, API 100830]Module Rcontrol.dll .......... [Build 100830, API 100830]Module Framerate.dll ......... [Build 100830, API 100830]Module ExtMFD.dll ............ [Build 100830, API 100830]Module CameraMFD.dll [API v.060425]CameraMFD.dll - Developer hint 3Error loading module Modules\Plugin\CameraMFD.dll (code 1114)Module CamShake.dll .......... [Build 100811, API 100606]**** Creating simulation sessionD3D9Client: [DirectX 9 Initialized]D3D9Client: Sytem has XNA math supportD3D9Client: [3DDevice Initialized]D3D9Client: [Compiling Effects for Shader Model 3.0]D3D9Client: [Loading Stars]D3D9Client: [Loading Constellations]D3D9Client: [D3D9Client Initialized]Module Sun.dll ............... [Build 100830, API 100830]VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634Module Mercury.dll ........... [Build 100830, API 100830]VSOP87(B) Mercury: Precision 1e-005, Terms 167/7123Module Venus.dll ............. [Build 100830, API 100830]Module VenusAtm2006.dll ...... [Build 100830, API 100830]VSOP87(B) Venus: Precision 1e-005, Terms 79/1710Module Earth.dll ............. [Build 100830, API 100830]Module EarthAtmJ71G.dll ...... [Build 100830, API 100830]VSOP87(B) Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564Module Moon.dll .............. [Build 100830, API 100830]ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829Module Mars.dll .............. [Build 100830, API 100830]Module MarsAtm2006.dll ....... [Build 100830, API 100830]VSOP87(B) Mars: Precision 1e-005, Terms 405/6400Module Phobos.dll ............ [Build ******, API 060425]Module Deimos.dll ............ [Build ******, API 060425]Module Galsat.dll ............ [Build 100217, API 100215]Module Jupiter.dll ........... [Build 100830, API 100830]VSOP87(B) Jupiter: Precision 1e-006, Terms 1624/3625Module Io.dll ................ [Build 100217, API 100215]Module Europa.dll ............ [Build 100217, API 100215]Module Ganymede.dll .......... [Build 100217, API 100215]Module Callisto.dll .......... [Build 100217, API 100215]Module Satsat.dll ............ [Build 100215, API 100212]Module Saturn.dll ............ [Build 100830, API 100830]VSOP87(B) Saturn: Precision 1e-006, Terms 2904/6365Module Mimas.dll ............. [Build 100215, API 100212]SATSAT Mimas: Terms 113Module Enceladus.dll ......... [Build 100215, API 100212]SATSAT Enceladus: Terms 33Module Tethys.dll ............ [Build 100215, API 100212]SATSAT Tethys: Terms 101Module Dione.dll ............. [Build 100215, API 100212]SATSAT Dione: Terms 59Module Rhea.dll .............. [Build 100215, API 100212]SATSAT Rhea: Terms 68Module Titan.dll ............. [Build 100215, API 100212]SATSAT Titan: Terms 100Module Iapetus.dll ........... [Build 100215, API 100212]SATSAT Iapetus: Terms 605Module Uranus.dll ............ [Build 100830, API 100830]VSOP87(B) Uranus: Precision 1e-006, Terms 1827/5269Module Miranda.dll ........... [Build ******, API 060425]Module Ariel.dll ............. [Build ******, API 060425]Module Umbriel.dll ........... [Build ******, API 060425]Module Titania.dll ........... [Build ******, API 060425]Module Oberon.dll ............ [Build ******, API 060425]Module Neptune.dll ........... [Build 100830, API 100830]VSOP87(B) Neptune: Precision 1e-006, Terms 391/2024Finished initialising worldModule Atlantis.dll .......... [Build 100830, API 100830]Module ShuttleA.dll .......... [Build 100830, API 100830]Finished initialising statusFinished initialising cameraFinished initialising panelsFinished setting up render stateD3D9Client: [Scene Initialized]Orbiter Version 100830D3D9Client Build [Jul 12 2013]Exception Code=0xE06D7363, Address=0x7C812FD3EAX=0x009FF6E8 EBX=0x00000001 ECX=0x00000000 EDX=0x011C4B00 ESI=0x009FF770 EDI=0xFFFFFE0C EBP=0x009FF738 ESP=0x009FF6E4 EIP=0x7C812FD3C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll EntryPoint=0x7C80B64E, Base=0x7C800000, Size=1073152Exception in clbkRenderScene()!!! Abnormal Program Termination !!!
J'y comprends rien! EDIT: Et voici le CTD dans Orbiter.exe
EDIT: Bon, Earth_Imask.bin est réparé, c'est maintenant le fichier manquant Earth_tile.bin qui fait crasher le tout. J'vais essayer de le trouver...
Quote from: orbitermat on 18 November 2013, 03:32:33EDIT: Bon, Earth_Imask.bin est réparé, c'est maintenant le fichier manquant Earth_tile.bin qui fait crasher le tout. J'vais essayer de le trouver...C'est tout cassé on dirait ton installation. J'ai regardé D3D9 version 12 ne touche aucun des fichiers d'Orbiter. ça n'est vraisemblablement pas le coupable mais une autre manip/addon que tu as effectuées/installé dans le même temps ?
CamShake MFD et Camera MFD... J'ai regardé le .zip et rien ne semble toucher à ça...
Quote from: orbitermat on 18 November 2013, 03:55:38CamShake MFD et Camera MFD... J'ai regardé le .zip et rien ne semble toucher à ça...Mhhhh Essaie de désactiver tous les modules SAUF D3D9.
C'est décidé, je ré-installe tout ça demain. Et add-on par add-on, je découvrirai le problème.
Quote from: orbitermat on 18 November 2013, 03:32:33EDIT: Bon, Earth_Imask.bin est réparé, c'est maintenant le fichier manquant Earth_tile.bin qui fait crasher le tout. J'vais essayer de le trouver...C'est vraiment étrange, on dirait que tes fichiers sont corrompus ...Il y a longtemps tu nous avais dit que tu avais une installation d' Orbiter sur une clé USB, est-ce cette installation ?Parce qu'il ne suffit de pas grand-chose pour bousiller des fichiers sur une clé USB en la retirant trop vite.QuoteC'est décidé, je ré-installe tout ça demain. Et add-on par add-on, je découvrirai le problème.Je pense que c'est la meilleure solution
Et, la seule question que je peux poser: Peut-on savoir pourquoi D3D9 baisse le nombre de FPS plutôt que de l'augmenter?
Quote from: orbitermat on 18 November 2013, 22:53:21Et, la seule question que je peux poser: Peut-on savoir pourquoi D3D9 baisse le nombre de FPS plutôt que de l'augmenter? Le client D3D9 active par défaut l'antialiasing au niveau x4 si je ne me trompe pas. Sachant que l'antialiasing est plutôt gourmand en ressource, cela est peut-être la cause de ton ralentissement.En passant par Video > Advanced tu peut changer le niveau d'antialiasing et de anisotropicEn diminuant les niveaux, tu augmentera tes FPS, par contre évite de désactiver carrément l'antialiasing, sinon l'image est pas terrible.Tiens-moi au courant pour tes FPS après ces changements.
EDIT: 8X: 40 FPS4X: 70 FPS2X: 87 FPSOrbiter.exe: 75 FPS.Pas mal!
P.S.: Dommage qu'on ne peut l'utiliser en plein écran, D3D9.