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Jekka a écrit:Est-ce que tu utilises aussi l'interface windows du frangin à Mustard ? (disponible sur le site de ce dernier) C'est plus simple que l'interface dos, mais je pense que tu l'as déjà.Sinon, j'ai un pote qui essaie de s'y mettre aussi, il a eu le même problème que moi pour passer du 3ds au msh. Il passe son fichier au convertisseur 3ds2msh de Vinka qui lui pond un joli fichier msh avec ça dedans :MSHX1GROUPS 0MATERIALS 0TEXTURES 10et rien d'autres ! Il exporte son fichier directement en 3ds depuis cinema4D. Tandis que moi je passais de an8->3ds->msh et j'avais le même problème.Si c'est ça le problème que tu as, il serait intéressant de trouver l'origine de ce bug... Il faut vérifier aussi le type de 3ds. Je sais pas si ça change kekchose, mais y'a un 3ds "3d binary mesh" et un 3ds "3d environnement complexe machin". Peut être que ça a un rôle à jouer. Por ma part, j'utilise "3d binary mesh" et j'ai pas (plus...) de prob...
ca m'enerve j'y arrive pas!!! je fais bien comme dit le readme my(je remercie d'avance ton frere mustard) doncje convertie il y a marquer convert conpled et quand j'ouvre le fichier msh avec 3d object il marque no object found!!!
ca y est j'ai trouver!!!!!!!!!!!!!! il faut enregistre (avec mqo) en mqo est avec 3d object converter convertir en 3ds puit ouvrir avec anim80r puis convertir en 3ds puit avec le convertisseur de vinka!!(mon premier msh sous orbiter snif!)
bon voila mais ce n'est q'un tout petit debus alors c'est tre moche
Jekka a écrit:Quotebon voila mais ce n'est q'un tout petit debus alors c'est tre mochepeut être mais ça vole ! Félicitation !!! Mon pote, son premier vaisseau spacial qu'il a fait voler, c'était un cube blanc fait avec anim8or... genre remake de 2001 l'odysée de l'espace. Donc voilà, le tient est déjà plus beau !
sadique un
Jekka a écrit:Quoteca y est j'ai trouver!!!!!!!!!!!!!! il faut enregistre (avec mqo) en mqo est avec 3d object converter convertir en 3ds puit ouvrir avec anim80r puis convertir en 3ds puit avec le convertisseur de vinka!!(mon premier msh sous orbiter snif!)C'est quand même galère il me semble... Tu bosses avec metasequoia donc ? Momo bosse aussi avec ce prog et utilise 3d exploration donc pour convertir ses fichiers. Enfin, regarde avec lui, mais je pense que tu peux t'éviter ce laborieux chemin de conversion ! Sinon, c'est quoi ton projet ? Hein, dit, c'est quoi ? C'est quoi ? T'as des images ?