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Author Topic: fichier texture "contrail" pour la rentrée en atmophere  (Read 2941 times)

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Offline SolarLiner

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17 October 2010, 10:04:20
Je cherche (s'il existe) le fichier texture des petites "boules" de feu lors de la rentrée atmosphérique. Savez-vous ou il est ?



Offline jacquesmomo

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Reply #1 - 17 October 2010, 12:18:37
Je ne crois pas qu'il y ait une texture...

Avec "Spacecraft3" on peut changer l'aspect avec le paramètre suivant:

[CONFIG]
(...)
REENTRY_PSTREAM=

Je pense que la "gestion" des "flammes" de ré-entrée se fait comme les fumées.


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Offline SolarLiner

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Reply #2 - 17 October 2010, 12:21:44
c'étais pour savoir ... car j'aurais aimé avoir une trainée "fluide" pas par petit paquets de boules ...



Offline Bibi Uncle

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Reply #3 - 17 October 2010, 15:09:02
Oui, il y a une texture. Dans l'API_Guide, on le dit très bien, même qu'on explique comment elle est constitué.

Regarde la texture Reentry.dds ;)


Émile

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- Luc Plamondon

Offline jacquesmomo

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Reply #4 - 17 October 2010, 21:13:10
Quote
Bibi Uncle a écrit:
Oui, il y a une texture. Dans l'API_Guide, on le dit très bien, même qu'on explique comment elle est constitué.
Regarde la texture Reentry.dds
Ah oui tu as raison... Autant pour moi...


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Offline SolarLiner

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Reply #5 - 18 October 2010, 16:56:56
J'Ai regardé la texture ''Reentry.dds" mais même en changeat la texture, sa change rien ...



Offline Bibi Uncle

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Reply #6 - 19 October 2010, 01:37:38
:wonder: Là par contre, je ne sais pas pourquoi. Tu a remplacé l'orginale par ta nouvelle version en gardant le même nom ?


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Offline cslevine

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Reply #7 - 19 October 2010, 15:50:40
ce qui serait bien je trouve, serait d'avoir la boule un peu plus en avant du vaisseau qu'elle ne l'est actuellement.
Ceci afin de "tricher" ... de façon à ce que depuis le cokpit 3D de la navette, le phénomène soit plus réaliste : on verrait cette couleur beige-orangé qu'il y a dans ces moments là de la vie des astronautes.



Offline SolarLiner

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Reply #8 - 19 October 2010, 16:47:43
oui et pour l'allonger à l'arrière, qu'il n'y ait plus d'espace entre les "boules" et qu'a la fin, on aurais une belle traînée !



Offline cslevine

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Reply #9 - 19 October 2010, 22:12:47
Faudrait voir à essayer des "boules" allongées en forme d'ogives, qui du coup se confondraient en s'emboitant, et devenant à une distante T des "fils".


« Last Edit: 19 October 2010, 23:00:56 by cslevine »

Offline Bibi Uncle

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Reply #10 - 19 October 2010, 23:00:56
Est-ce qu'on parle encore des même boules ? :badsmile:

Je crois qu'on peut le déplacer dans la DLL et peut-être dans une config. Pour la forme, faut modifier la texture.


« Last Edit: 19 October 2010, 23:00:56 by Bibi Uncle »
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