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double level[1];level[0]=GetThrusterLevel(th_main);oapiParticleSetLevelRef (ph, level);
oapiParticleSetLevelRef (MainExhaustStream, GetThrusterLevel(th_main));
no matter a écrit:EDIT:Çà compile mais sans résultat et lorsque je teste level, il reste à 0.0000 alors que je suis le doigt sur la touche"+".