Oui, du moment que ton mesh fait la taille de Proba
Les thrusters sont au bon endroit et crachent dans le
bon sens, il n'y a pas de bizarrerie ou autre truc par contre.
Mais ce que tu peux faire c'est utiliser la forme (si besoin):
AddExhaust ( THRUSTER_HANDLE th, double lscale, double wscale, const VECTOR3 &pos, const VECTOR3 &dir,
SURFHANDLE tex)
EDIT:idem avec les particle streams:
AddExhaustStream (THRUSTER_HANDLE th, const VECTOR3 &pos, PARTICLESTREAMSPEC &pss);
Message modifié ( 12-10-2007 21:33 )