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Author Topic: Quoi de neuf chez OGLA?  (Read 5857 times)

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Offline DagoO

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12 February 2010, 01:46:59
Ils ont bien bossés depuis le temps !

Ombres d'excellente qualité sur les meshes !


Solid super stable...


Lumière émise par les réacteurs




Y a un mode fil de fer, je sais pas à quoi ça sert, mais c'est sympa :)


Le soleil est super, ici on est sur Mimas




Et une brume dans les basses altitudes






Bon vols ! ;)



Offline DanSteph

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Reply #1 - 12 February 2010, 01:51:56
Je me suis toujours demandé: mais pourquoi des reliefs pareil par défaut, on est pas chez walt-disney, si ?
J'ai testé hier je me suis retrouvé avec la chaine de l'Himalaya sur la Lune.

Dan


Offline cslevine

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Reply #2 - 12 February 2010, 02:10:14
les reliefs si je comprends bien ce sont ceux d'Orulex. Mais chez moi j'ai désactivé Orulex justement parce que j'arrivais
pas à le configurer de façon à le plus avoir les vallées martiennes sur la Lune.

Mais pour OGLA alors ça, ça donne vraiment envie d'essayer. . . .

Voilà je viens d'essayer Orbiter 2009 c'est super !
Mais pour OGLA rien à faire : toujours la même chose F7 n'y fait rien, tout reste black. Pas d'éclairage magique, ni de texte "press F7" comme sur les images.



Message modifié ( 12-02-2010 03:00 )


Offline Artlav

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Reply #3 - 12 February 2010, 05:57:45
Quote
Mais pour OGLA rien à faire : toujours la même chose F7 n'y fait rien, tout reste black. Pas d'éclairage magique, ni
de texte "press F7" comme sur les images.
Si je vous comprends bien, vous devriez utiliser orbiter_ng.exe au
lieu de orbiter.exe.


Offline NLS le pingouin

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Reply #4 - 12 February 2010, 07:01:49
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cslevine a écrit:
Voilà je viens d'essayer Orbiter 2009 c'est super !
J'avais cru comprendre que la version 2009 apportait principalement une refonte du code et la possibilité d'utiliser un
moteur graphique externe, mais je l'ai toujours pas essayer. Qu'est-ce qui t'as plus de nouveau?



Offline tofitouf

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Reply #5 - 12 February 2010, 09:23:59
hey mais artlav ! tu speak français, excellent.

et les MFD ils marchent maintenant ?
pour el reste c'est magnifique, j'adore


---------------------------------------------

PC en rade, codage en panne.... Nom de Zeus

Offline orbiter28

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Reply #6 - 12 February 2010, 11:05:48
orbiter28 < - - supporter artlav
Faut encourager les programmeur :)


Offline cslevine

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Reply #7 - 12 February 2010, 11:29:10
orbiter_ng ne donne qu'une ligne de commande, c'est un serveur externe. Donc je vois pas non plus comment faut faire.
y'a rien d'autre de précisé qu'installer Orbiter 2009 beta la derniere version, puis OGLA par dessus.

Normalement devrait s'affichier le message "F7 for options" mais il n'apparait pas.
Ensuite il paraitrait qu'il faut taper F7 puis "2" pour activer les éclairages : rien.

Avec moi elle a toujours été fachée OGLA...



Message modifié ( 12-02-2010 11:53 )


Offline DagoO

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Reply #8 - 12 February 2010, 13:46:35
Quote
orbiter_ng ne donne qu'une ligne de commande, c'est un serveur externe. Donc je vois pas non plus comment faut faire.
y'a rien d'autre de précisé qu'installer Orbiter 2009 beta la derniere version, puis OGLA par dessus.

Normalement devrait s'affichier le message "F7 for options" mais il n'apparait pas.
Ensuite il paraitrait qu'il faut taper F7 puis "2" pour activer les éclairages : rien.

Avec moi elle a toujours été fachée OGLA...

Faut activer tout les modules dans le launchpad ;)

Quote
Je me suis toujours demandé: mais pourquoi des reliefs pareil par défaut, on est pas chez walt-disney, si ?
J'ai testé hier je me suis retrouvé avec la chaine de l'Himalaya sur la Lune

Il y a des maps avec relief enregistrés à télécharger sur orbithangar, dans la description de Orulex y a quelques liens, un
pour mars, un pour la lune et un pour la terre, avec ça les reliefs sont plus aléatoire et l'himalaya se retrouve en Asie ;)



Offline cslevine

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Reply #9 - 12 February 2010, 15:06:46
mais bien sûr je les ai activé les modules, dans le launchpad.
Reste le "D3D7client" qui ne veut pas s'activer à cause d'une DLL manquante,
( GLIclient.dll introuvable nulle part sur le net si sur Emule )

mais bon c'est pour le direct-x, il ne sert pas pour OGLA.



Message modifié ( 12-02-2010 15:12 )


Offline DagoO

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Reply #10 - 12 February 2010, 15:11:06
c'est le GDIClient.dll qui te manque? C'est ça l'erreur.

Si oui, il faut refaire un répertoire orbiter 2009 et remettre ogla dedans.

Après faut ouvrir une fois Orbiter_ng.exe et laisser faire.

De rien ;)



Offline florentin

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Reply #11 - 12 February 2010, 18:29:19
quelqu'un pourrait me dire comment faire pour télécharger OGLA, ces photos me font baver   :bave:
avec les liens si c'est possible
merci



Offline DagoO

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Reply #12 - 12 February 2010, 18:38:47
Tout est expliqué sur le site officiel :

http://orbides.1gb.ru/ogla.php

Comme t'es nouveau, je vais t'expliquer rapido :

OGLA client est un client pour orbiter qui change totalement le vol, sauf qu'il n'est pas finalisé et donc ne fonctionne pas
à tout les niveaux, certains add-ons ne tourneront pas et il y a encore des bugs.

Ce que je peux donc te conseiller c'est de rester sur Orbiter 2006, et d'installer les "différentes parties" qui font OGLA,
comme le relief : http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2686

Mais y a des effets secondaires, donc autant rester à orbiter 2006 sans relief. En fait l'un ou l'autre revient à peut près
au même niveau défaut, qualité.



Offline cslevine

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Reply #13 - 12 February 2010, 22:14:25
Quote
c'est le GDIClient.dll qui te manque? C'est ça l'erreur.

Si oui, il faut refaire un répertoire orbiter 2009

même chose : je viens de réinstaller la toute dernière version, mais je ne peux activer le module concerné, même message
d'erreur. Mais je comprends que la DLL soie manquante : elle n'existe absoluement nulle part sur le net. Je vois pas comment
elle pourrait figurer dans la beta d'Orbiter 2010.
Donc je crois que c'est un peu mort.



Offline DagoO

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Reply #14 - 12 February 2010, 22:19:24
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cslevine a écrit:
Quote
c'est le GDIClient.dll qui te manque? C'est ça l'erreur.

Si oui, il faut refaire un répertoire orbiter 2009

même chose : je viens de réinstaller la toute dernière version, mais je ne peux activer le module concerné, même message
d'erreur. Mais je comprends que la DLL soie manquante : elle n'existe absoluement nulle part sur le net. Je vois pas comment
elle pourrait figurer dans la beta d'Orbiter 2010.
Donc je crois que c'est un peu mort.


T'as essayé avec quel orbiter en premier? orbiter.exe ou _ng? Si au chargement il te mets l'écran orbiter 2010, t'es pas sur
le bon. y a un autre screen de fond sur OGLA.



Offline cslevine

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Reply #15 - 12 February 2010, 23:45:10
Ca fini par marcher !
Mais pour ça voilà ce qu'il faut faire :

après avoir installé Orbiter 2009 puis OGLA :

1. lancer Orbiter_ng.exe - le Orbiter.exe on laisse de côté.
2. dans Orbiter_ng, là, on peut activer le module DirectX7
  le lancer une première fois.
  ==> ca va être très lent, 3 FPS chez moi sur i7. C'est normal
3. Enlever le module DirectxClient, et Activer le module OGLA
4. normalement on doit voir un autre écran de chargement, si oui REUSSI
 Sinon :
5. essayer d'activer les 2 modules, Direct X et OGLA, puis aucun des 2
  ==> juste un écran texte qui te laisse en rade
6. de nouveau activer Olga, et au bout d'un certain nombres d'essais, ça fonctionne !


 mais bon c'est pas à tous les coups apparament.

Bon chouette !

Alors marrant : l'ISS ne peut être éclairée par le DG que d'un seul côté. Je suis passé "derrière" pour voir : que de l'ombre, mais l'éclairage continue à se faire sur la même face qu'avant !



Message modifié ( 13-02-2010 00:07 )


Offline cslevine

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Reply #16 - 13 February 2010, 21:25:25
Au fait si, y'a du nouveau chez Olga: ils prévoient un mode qualité photographique :

http://www.myspace.com/olgaschanen



Message modifié ( 13-02-2010 21:26 )


Offline florentin

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Reply #17 - 14 February 2010, 14:19:18
juste une petite question, à quoi sert le mode multilight, chez moi, il ne se passe rien du tout   :sad:



Offline DagoO

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Reply #18 - 14 February 2010, 14:20:43
C'est pour éclairer des vaisseaux, comme l'ISS pendant une approche, ça permet aussi aux réacteurs d'éclairer les alentours
via la lumière émise.



Offline florentin

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Reply #19 - 14 February 2010, 14:21:55
comment fait-on pour l'activer, il y a une touche spéciale a part f7-2 ?



Offline DagoO

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Reply #20 - 14 February 2010, 14:27:29
Quote
florentin a écrit:
comment fait-on pour l'activer, il y a une touche spéciale a part f7-2 ?


Non, normalement c'est sensé fonctionner, alors pas besoins de deux touches, essaies de le faire plusieurs fois, fais des
tests, y a que ça qui fonctionne ;)



Offline geoair

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Reply #21 - 20 February 2010, 18:11:34
existe t'il une version pour orbiter 2006:wonder:

........................................................................

Offline tofitouf

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Reply #22 - 20 February 2010, 19:20:54
Quote
geoair a écrit:
existe t'il une version pour orbiter 2006:wonder:

je pense que non, c'est un plugin/addon d'un nouveau genre, ce qui était aps possible avec la version précédente


---------------------------------------------

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Offline Milouse

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Reply #23 - 20 February 2010, 20:54:57
Bonsoir,

Concernant la nouvelle gestion des éclairages et des ombres, c'est assez récent, donc spécifique à la nouvelle
version Bêta d'Orbiter. Cependant, la génération d'un relief sur toute une planète, avec la possibilité de s'y poser
sans traverser le décor existe pour Orbiter 2006. ;)
DagoO a donné l'adresse en 1ère page de ce topic :
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2686
Je rajoute :
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4433
(c'est le module qui permet de ne pas traverser le relief généré par Orulex.

Est-ce que je me trompe, ou ce dernier module remplace Meshland ? :wonder:
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=1396

Je n'ai jamais testé ces modules (Meshland, Orulex). Trop instable chez certains utilisateurs, incompatible avec
certains addons (AMSO), trop en avance sur son temps, ou tout simplement génial, les avis sont partagés...
Pour ma part, l'arrivée d'OGLA pour la nouvelle Bêta d'Orbiter, qui intègre pas mal de fonctionnalités, pourrait m'inciter
à franchir le pas et installer les 2, même si je reste très attaché à Orbiter 2006.


Milouse



Offline dix2lespace

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Reply #24 - 22 February 2010, 01:27:31
Il me semble qu'il faut les deux.

Après pour OGLA sur orbiter 2009, c'est pas mal mais il n'aime pas le scénario editor, ça plante pour l'instant.

« Last Edit: 22 February 2010, 01:27:31 by dix2lespace »