et bien oui on retrouve bien la position des touches [ et ]
et d'ailleurs les claviers QWERTY sont mieux pensées quand on regarde bien (pas étonnant une fois de + vu le QI des
moyen de nous français :-( )
Mais je pense qu'une petite note dans les principaux tutoriaux français,
pour les débutants comme moi ou d'autres, ne serait pas si inutile
pour plus de plaisir encore avec Orbiter, vu qu'il utilise les codes-scans
plutôt que les références ASCII des touches, comme d'ailleurs tous les jeux de simulation
(cf. Flight Simulator X de Microsoft qui a toujours les mêmes bugs de traductions des keyboards shortcuts concernant
la france...)
les jeux grands publics actuels en 3D, eux, utilisent maintenat les codes ASCII ce qui fait que pour le raccourci "Z" il
faudra bien chercher la lettre "Z" sur le clavier. Mais bon, un simulateur n'étant pas fait pour le grand public on peut
comprendre...