Spacecraft.dll ? :
LAND_PT1=(x,y,z)
LAND_PT2=(x,y,z)
LAND_PT3=(x,y,z)
Essaye aussi le paramètre keep de 3ds2msh.
Mais bon, 3ds avec son système de coordonnées pas trés heu... naturel (pour rester correct), ça doit pas être évident.
Le COG du vaisseau doit être positionné sur le point 0,0,0.