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DanSteph a écrit:QuoteEtudiant spatial a écrit:Merci! J'ai plus qu'a me perfectionner en anglais pour pouvoir apprendre les différentes fonction possibles pour les dll dans la doc d'orbitersdk, et normalement, je pourrai commencer des petits projets, puis un grand grand grand!C'est la bonne methode, change deux trois trucs sur le ShuttlePB (le plus simple) puis de plus en plus...Pour info j'ai commencé le DGIV car je trouvais qu'il manquait un bouton pour le sas du Deltaglider.J'ai rajouté ce bouton, puis un autre et puis... 35'000 ligne de code plus tard, hop, le DGIV... Oublie pas mes tutos: http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?topic=6335.msg95352#msg95352Dan
Etudiant spatial a écrit:Merci! J'ai plus qu'a me perfectionner en anglais pour pouvoir apprendre les différentes fonction possibles pour les dll dans la doc d'orbitersdk, et normalement, je pourrai commencer des petits projets, puis un grand grand grand!
Etudiant spatial a écrit:200 seulement?! Et bien, je n'imagine pas un DG ou un hermes 3 avec 100 000 lignes!!!
vzor_state += step;SetAnimation (anim_vzor, vzor_state); [b]SetCameraDefaultDirection(_V(sin(2*PI*vzor_state),CurrentCamDir.y,cos(2*PI*vzor_state)));[/b]
#include<windows.h>int WINAPI DllMain (HINSTANCE,DWORD fdwReason,PVOID pvReserved){return TRUE;}
et no matter, 3 lignes pour une dll?!
Bravo pour la légende