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QuoteQuotex0,1 : Vitesse très lente, utile surtout quand vous voulez faire des mouvements très précis(de quelques pixels)x1 : Vitesse temps réel : pour pilotage, mais c'est relativement peu précisx10 : Une petite accélération du temps, pour des petits trajetsx100 et x1000 : Accélération, pour des tajets moyensx10000 : Trajet Terre-Lune, par exemplex100000 : Trajet Terre-Jupiter, par exemple.
Quotex0,1 : Vitesse très lente, utile surtout quand vous voulez faire des mouvements très précis(de quelques pixels)x1 : Vitesse temps réel : pour pilotage, mais c'est relativement peu précisx10 : Une petite accélération du temps, pour des petits trajetsx100 et x1000 : Accélération, pour des tajets moyensx10000 : Trajet Terre-Lune, par exemplex100000 : Trajet Terre-Jupiter, par exemple.
x0,1 : Vitesse très lente, utile surtout quand vous voulez faire des mouvements très précis(de quelques pixels)x1 : Vitesse temps réel : pour pilotage, mais c'est relativement peu précisx10 : Une petite accélération du temps, pour des petits trajetsx100 et x1000 : Accélération, pour des tajets moyensx10000 : Trajet Terre-Lune, par exemplex100000 : Trajet Terre-Jupiter, par exemple.
Les mouvements, mises au points des trajectoires ne doivent êtres faites qu'en x0,1 ou en x1, pas plus!Plus, c'est suicidaire....
ne crée pas trop de topic et va voler sur Orbiter on s'occupe des débutant (ayant déjà lu le manuel d'Orbiter)
Mustard a écrit:Pour ce qui est des touches, je ne suis pas contre un petit rappel mais elles sont déjà très bien expliqués dans la doc. Ma vision du forum est plutot un complément aux docs, pas un substitu. quelqu'un qui se lance dans Orbiter sans lire les docs il est plutot mal barré.