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| TMSO NY : New york in front of you |
Author: DagoO 1845 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 14:54 |

Le chantier est ouvert !
EDIT : j'ai changé le titre comme vu, TMSO veut dire Transports Mondiaux SubOrbitaux, ça sert à rien, c'est juste classe de mettre quatre lettres ça veut simplement dire que mon projet de villes dans Orbier sera consacré aux voyages Suborbitaux. Enfin après vous faites ce que vous voulez 

Message modifié ( 12-08-2010 20:50 )
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| Re: New york, New york.... |
Author: DagoO 1845 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 15:10 |
Chuckcooper a écrit:
Good luck!
J'aime passer du temps sur un projet, New york n'est pas utile pour un jeu tel qu'orbiter, mais moi ca m'amusera bien de
modéliser tout ces quartiers ! 

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| Re: New york, New york.... |
Author: Schimz Www 1522 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 15:16 | Tu prévois de faire LaGuardia et/ou JFK ?
Je fais souvent Nice/N.Y. en sub-orbital avec le DGex, je suis un peu lassé de me poser dans l'herbe (j'ai jamais rien
compris à la construction de piste )

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| Re: New york, New york.... |
Author: DagoO 1845 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 15:38 | J'envisage de faire tout le département en texture de sol, après seulement la ville sera en 3d, et l'aéroport de La guardia
évidemment 

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| Re: New york, New york.... |
Author: tofitouf Www 996 Posts Status: Forum Moderator | Date 11-01-09 15:46 | bon courage c'est ambitieux
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Je ne comprends pas, selon mes calculs ça aurait du fonctionner.
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| Re: New york, New york.... |
Author: DanSteph Www 12625 Posts Status: Forum Administrator | Date 11-01-09 16:05 | Superbe projet mais J'espère que tu connais un peu l'optimisation en modélisation ?
Sinon arrivé au quart ça va mettre à genoux même les grosse bécanes.
A++
Dan
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| Re: New york, New york.... |
Author: siriusfett 878 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 16:20 | Moi je te souhaite bon courage 
______________________________________
il n'existe que deux choses d'infinies, l'univers et la connerie humaine, mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue
A. Einstein.
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| Re: New york, New york.... |
Author: DagoO 1845 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 16:37 |
DanSteph a écrit:
Superbe projet mais J'espère que tu connais un peu l'optimisation en modélisation ?
Sinon arrivé au quart ça va mettre à genoux même les grosse bécanes.
T'en fais pas pour ça, tu seras surpris, j'espère !

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| Re: New york, New york.... |
Author: Jekka 1100 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 16:39 |
DagoO a écrit:
J'aime passer du temps sur un projet, New york n'est pas utile pour un jeu tel qu'orbiter, mais moi ca m'amusera bien de
modéliser tout ces quartiers ! 
Ta lucidité me rassure et je te souhaite alors bien du plaisir, c'est un grand chantier en effet.
Mais peut être pas si inutile. Shmiz me fait penser à une piste : en effet, il fut un temps où on nous promettait des avions
des lignes suborbitaux pour les années 2010-2020 (et on y est) et qui devaient relier les grandes capitales de la planète en
moins d'une heure... Ca pourrait être intéressant de créer l'un de ces engins et d'imaginer une sorte de FsPassenger "toute
proportion gardée" qui s'appuierait sur orbiter pour faire ces vols. Et là, modéliser une grande ville ne serait plus
"inutile"... mais je laisse le soins à d'autres de réaliser ce genre de truc. Je suis bien trop occupé
Sinon Los Angeles, pour faire atterir la navette comme dans Fusion !! 


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| Re: New york, New york.... |
Author: DagoO 1845 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 16:42 | New york pour moi c'est pas une favorite, c'est une ville prise complètement au hasard (je ne cache pas une préférence pour
la Statue ) mais j'aimerais faire d'autres villes avec le temps, j'hésitais d'ailleurs entre Las vegas, New york, Chicago
et Los angeles, j'avais également pensé à Dubai, mais elle n'est pas finie, ça serait dommage.
Alors ça me plairait bien de m'attaquer à une autre ville après celle-ci.

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| Re: New york, New york.... |
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Author: Chuckcooper 14 Posts Status: Young recruit | Date 11-01-09 17:07 | Paris?
En tout cas ça colle avec les anims++ de DAN.
Il est en effet assez plaisant de faire des vols suborbitaux, XR5 si prete bien avec sa fonction scramm jet et sa ~
dizaine de passagers.
Et quand à Epsilone?
Bonne continuation.
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| Re: New york, New york.... |
Author: DagoO 1845 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 17:24 | Epsilone pour le moment reste planté sur Mars, il est fini ya juste à programmer des lumières, et c'est là dessus que je
foire J'en dis pas plus !

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| Re: New york, New york.... |
Author: Jekka 1100 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 18:52 | Joli.
Vu le nombre de modèle à faire, le conseil que je te donnerai si je devais également faire une ville serait de ne pas
détailler les immeuble et les textures à outrance. Ce que tu montres là à l'air d'être ce qu'il faut, mais faudrait ovir
l'avis des spécialiste, à savoir dan ou picto

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| Re: TMSO : New york |
Author: DagoO 1845 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 18:56 |
Jekka a écrit:
Joli.
Vu le nombre de modèle à faire, le conseil que je te donnerai si je devais également faire une ville serait de ne pas
détailler les immeuble et les textures à outrance. Ce que tu montres là à l'air d'être ce qu'il faut, mais faudrait ovir
l'avis des spécialiste, à savoir dan ou picto
Je prend exemple sur les immeubles de Google earth, à New York, je n'ai pas de laggs pour ma part, j'imagine qu'orbiter étant
beaucoup moin précis, il laggera moin. Je ne m'inquiète pas trop en ce qui conserne la taille des trucks, puisque je pourrais
revoir ça à la fin, si ça commence à lagger avant je fairais un grand nettoyage.

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| Re: TMSO : New york |
Author: Jekka 1100 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 20:33 | En fait je disais ça surtout pour pas que tu fasses trop chier, pas spécialement pour une histoire de lag... 

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| Re: TMSO : New york |
Author: Jekka 1100 Posts Status: Living Legend | Date 11-01-09 20:40 | Oups.... Oui, désolé, mon doigt à fourché.... 
J'édite pas le post pour que ça reste compréhensible.... 

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