Bon...
Blender permet de charger du VRML...
Avec Blender on peut exporter en *.obj...
Blender est gratuit et au passage bien mieux foutu que Gmax
Si je ne m'abuse, avec 3D exploration tu traduis du .Obj en .3DS qui est le format de 3Dmax...
Et là import export aussi facile qu'un copier coller avec Orbiter comme Dan nous l'a déjà dit...
3D exploration est à l'essai 40 jours et ne dois pas être cher...
Picto