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Author Topic: [nouvelle doc] c'est y pas de la texture ca madame ?  (Read 2458 times)

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Offline DanSteph

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06 January 2005, 14:10:42
Voici donc une nouvelle doc crée par notre ami Jim Lovell
cette doc vous expliquera les mystères de la création de zones texturée
au sol c'est à voir dans le "post des débutant"

ET on remercie l'auteur SVP  :gift:

En passant Jim inaugure une nouvelle section "Le coin du créateur"
dans le post des débutant qui contiendra toutes les docs pour customizer Orbiter.
Doc sur la création de modèles 3d, le texturage (hein Schimz ;) ) création de panels,
la programation de nouveau modules ou création de nouvelle base...
y a du boulot pour tous.

En attendant ... bon texturage au sol ! :)

Dan



Message modifié ( 06-01-2005 14:07 )


Offline StrangeVortex

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Reply #1 - 06 January 2005, 14:18:30
Très bonne initiative, remercions donc en un choeur grandiose de 1000 voix ce monsieur lovell :)
Orbiter perd de plus en plus de son mystère ces derniers temps, rapport à l'augmentation
rapide des tutoriaux dispos sur ce site. Sauf que c'est toujours le seul simulateur pc
qui demande à l'utilisation de potasser des cours (Papyref power) avant de
pratiquer un vol d'un point à un autre point (éloigné).
En cherchant bien, il y a bien quelques add-ons pour automatiser la chose, notamment
un système de portes de sauts à la babylon 5 disponible sur orbithangar.com (pas testé)


Offline SimFan

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Reply #2 - 06 January 2005, 14:48:09
Bravo Jim, et merci!


Pour te remercier, une photo où l'on devrait te voir (cliquer pour la voir, elle pèse 0,7 Mo):

http://rapidfire.sci.gsfc.nasa.gov/gallery/?2003105-0415/LowCountries.A2003105.1030.250m.jpg



Et au point où tu en es, serais-tu intéressé pour rajouter un bout de tuto au sujet des surftiles?

En anglais facile ici :

http://orbit.m6.net/v2/read.asp?id=3629

Par ailleurs, voici d'autres liens en accès gratos pour des photos satellites :


http://eol.jsc.nasa.gov/

Voir en particulier ces excellents tutos (en anglais) pour la bidouille (sous PhotoChose) des images :

http://eol.jsc.nasa.gov/newsletter/Transformations/
http://eol.jsc.nasa.gov/Info/color2.htm

et aussi :

http://visibleearth.nasa.gov/
http://rapidfire.sci.gsfc.nasa.gov/gallery/index.cgi
http://geoengine.nima.mil/geospatial/SW_TOOLS/NIMAMUSE/webinter/rast_roam.html
http://terraserver.homeadvisor.msn.com/

http://www.allmetsat.com/en/faq_images.html



Message modifié ( 06-01-2005 19:02 )

SF  :)



Offline picto

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Reply #3 - 06 January 2005, 15:32:58
Bravo Jim...
C'est limpide...
Quote
Dan a écrit...

En passant Jim inaugure une nouvelle section "Le coin du créateur"
dans le post des débutant qui contiendra toutes les docs pour customizer Orbiter.
Doc sur la création de modèles 3d, le texturage (hein Schimz  ) création de panels,
la programation de nouveau modules ou création de nouvelle base...
y a du boulot pour tous.

Et qui va la faire cette doc?  ;)
Mé non j'rigole....  :badsmile:


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Offline DanSteph

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Reply #4 - 06 January 2005, 15:37:59
Quote
picto a écrit:
Et qui va la faire cette doc?  ;)
Mé non j'rigole....  :badsmile:

Bravo Picto nous aprecions tous que tu soit sorti du rang et que tu aie répondu
présent pour faire ces docs

HIP HIP HIP HOURRAAAA pour Picto  HOURRAAAA :)

Bon sans dec faut déja des gens qui connaissent le sujet ca parait un préalable
logique... ensuite faut du temps ;)

Dan


Offline picto

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Reply #5 - 06 January 2005, 16:25:18
Quote
DanSteph a écrit:
Quote
picto a écrit:
Et qui va la faire cette doc?  ;)
Mé non j'rigole....  :badsmile:

Bravo Picto nous aprecions tous que tu soit sorti du rang et que tu aie répondu
présent pour faire ces docs

HIP HIP HIP HOURRAAAA pour Picto  HOURRAAAA :)

Bon sans dec faut déja des gens qui connaissent le sujet ca parait un préalable
logique... ensuite faut du temps ;)

Dan


Ah non erreur....
Tu as mal compris à qui je pensais....  :badsmile:


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Offline Profil supprimé

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Reply #6 - 06 January 2005, 18:05:23
Merci à jim, cela m'interesse beaucoup :)



Offline Coussini

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Reply #7 - 06 January 2005, 18:15:28
Merci Jim

Belle initiative.... très bonne idée

:wor:


Coussini "Orbiter lovers"



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Offline Charlotman

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Reply #8 - 06 January 2005, 20:14:02
Ya une (grosse) erreur dans ton tutos :)

Orbiter utilise des coordonnées décimales. Or les coordonnées les plus courement utilisée sont sous la forme horaire (sur une
base de 60). Il faut donc convertir.

Par example: une ville ayant une coordonnée de 41°30' N   2°15' E  se traduirait en +45.50 +2.25
heureusement que certaines calculettes font le boulot a notre place :badsmile:



Message modifié ( 06-01-2005 20:15 )


Offline Jim Lovell

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Reply #9 - 07 January 2005, 14:29:02
Notre ami Chalotman disait:

Quote
Ya une (grosse) erreur dans ton tutos

Orbiter utilise des coordonnées décimales. Or les coordonnées les plus courement utilisée sont sous la forme horaire
(sur une
base de 60). Il faut donc convertir.

Par example: une ville ayant une coordonnée de 41°30' N 2°15' E se traduirait en +45.50 +2.25
heureusement que certaines calculettes font le boulot a notre place

Oula ! Merci beaucoup ! Je comprends maintenant le mystère qui me mettait un décor en France au lieu de le mettre
en Belgique !

Avec toutes mes excuses :stupid:


Encore MERCI pour vos appréciations

Jim

« Last Edit: 07 January 2005, 14:29:02 by Jim Lovell »
Jim Love:love:LL
C'est en se plantant que l'on construit ses racines....


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