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Author Topic: Alors, les betâ testeurs? (FSX)  (Read 8433 times)

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Offline picto

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Reply #25 - 20 September 2008, 05:29:52
Quote
Vi...
Y'en a beaucoup ? (des images)
Parce que franchement si un peu de poudre aux yeux ( et ce n'est pas péjoratif hein ;),
la poudre aux yeux fait toujours du bien aux yeux justement ) permet de gagner trois quatre
euros de plus par copie, ça vaut peut être la peine de se pencher sur la question non ?

Quote
Ca dépend des pays et du millieu social...
Hum ... je ne suis pas sûr de comprendre ...  Tu veux dire la tentation actuelle de n'accorder
que peu de valeur à une production autre que "matérielle", en France ( entre autres ), dans les
milieux ou seule la sueur du front est tangible ?


Pic

Offline Pagir

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Reply #26 - 20 September 2008, 05:32:52
Le travail intellectuel et artistique est effectivement plus difficilement justifiable... (J'ai pas dit qu'il était pas
justifié, mais qu'il était difficile à justifier...)

Bien plus facile d'être électricien et plombier, dans ce registre: avant ça marchait pas, après ça marche...

Pagir


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Offline DanSteph

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Reply #27 - 20 September 2008, 05:54:39
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picto a écrit:
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Vi...
Y'en a beaucoup ? (des images)

Bhoa... 15-20 pour l'ui (user interface) ?

Mais je les aimais bien moi mes images :cry: c'est moi qu'avait fais, c'était clean, impersonnel pour que le joueur
s'identifie bien (et pas de ©) ... et j'aime bien le bleu :)



Y aussi tout les payload model (100!!) la je cherche un pro et je paye. J'ai eu des candidatures mais ca dépasse pas le bon "tripoteur" photoshop en fait je fais mieux.

Dan



Message modifié ( 20-09-2008 05:57 )


Offline Pagir

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Reply #28 - 20 September 2008, 06:05:10
Sérieux, c'est vrai que ça serait bien de changer les images... Un p'tit coup de changement, et du coup ça vend encore plus
le neuf!

Pour les payloads, y a t'il vraiment 100 avions différents de sortis sur FsX???
Pagir


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Offline DanSteph

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Reply #29 - 20 September 2008, 06:22:15
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Pagir a écrit:
Pour les payloads, y a t'il vraiment 100 avions différents de sortis sur FsX???
Pagir

Non mais entre ceux à "refaire" (un peu moche) les différentes versions pour chaque appareil la ca devrais chiffrer
dans les 100 faciles. Moins y a de "payload model not found" mieux ce serait.

Pour éviter les problème de © j'aimerais bien dans le genre dessins, j'avais fais un topo pour un graphiste
sur ce que je voulais ou non:

Après les goûts... !??



Dan


Offline Etudiant spatial

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Reply #30 - 20 September 2008, 08:43:32
Comme je n'ai eu l'ocasion de faire la demo de FSP04(du fait que j'ai FSX), je me demande si on peut mettre une vue
à l'intérieur de la zone passagers et les voir gueulés et (dé)gueuler?:badsmile: Et est-ce que l'on peut voir le co-pilote
dans les Cessnas ou autres?


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Offline Pyro

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Reply #31 - 20 September 2008, 08:55:57
Non, faudrais que ce soit très bien fait (genre AMSO au moins) pour le physique. Ca boufferais du FPS.

Ensuite, si c'est animé comme dans un jeu de Nintendo 64...

L'idée est bonne mais difficilement réalisable.

Un essai fut fait avec le Citation X de Wilco qui intégrait une hôtesse animée : c'était un gouffre à FPS.





Offline Etudiant spatial

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Reply #32 - 20 September 2008, 08:59:26
Mince :( et sinon, juste pour les voirs dans lacabine passagers?


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Offline Pyro

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Reply #33 - 20 September 2008, 09:33:20
Cela reviendrais à crer une cabine passagers, peu d'avions en sont équipée. ensuite, cela reviendrais à modifier le
mesh des appareils.





Offline DanSteph

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Reply #34 - 20 September 2008, 10:07:03
Rien qu'avec une cabine pax de 330 t'aurais une image au début du vol et une autre à la fin 2 FPH :badsmile:
Ca serait faisable avec des billboard moche ou des pax playmobile mais ou est l'interet ?. De toutes facon FsP peut
pas refaire les mesh de tout les avions existant pour FsX, il ferais ca comment ?

Et avant que tu le demande Etudiant: non ya pas de rail gun ou de missiles ;) FsP ca a rien à voir. C'est pas visuel à
la base mais ca change toute la philosophie du vol.

Dan


Offline Etudiant spatial

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Reply #35 - 20 September 2008, 10:10:55
Ok!! Merci ;)


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Offline MisterC

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Reply #36 - 20 September 2008, 11:00:08
Là ca fait un moment que je n'ai plus touché FS (j'en suis encore à 2004 avant ma prochaine machine), mais j'ai bien
bien pratiqué FsP2004 et c'est vrai que le look du payload model, c'est important, je trouve... Ca participe à
l'immersion...

Personnellement, ce que je trouve bien, c'est que le style soit homogène d'une machine à l'autre. C'est ce qui pêche
un peu avec les payload models téléchargés, chacun fait un peu à sa sauce, dans un style un peu différent, et même
si il y en a de très bon, je trouve que c'est moins bien d'en avoir un en dessin, un en photo, etc...

Dans les exemples, j'aime bien le 767 et le 747-400 j'adore...

Après il y a le problème des petits navions (illustré ici par le Baron). C'est con, mais du coup, je les trouve trop gros.
C'est un avis strictement personnel, mais le dessin des petits fait toujours "bizarre", je trouve, et je ne pense pas
que ce soit un problème de qualité du dessin, mais de rapport avec les autres...

La Baron, là, par exemple, il pourrait être plus petit, le fond étant rempli par le nom de l'appareil, discret comme sur le
737-400, ou une silohouette ou une photo, comme sur le 747-400 ou le CRJ (j'aime bien le concept du CRJ, ou même
du Lear, même si l'image n'est peut-être pas très bien placée...


« Last Edit: 20 September 2008, 13:35:22 by MisterC »


Offline orbiter28

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Reply #37 - 20 September 2008, 11:04:10
A priori, il était trop lassant de réécrire le code de l'ancien FSP, alors DanSteph à ajouter une foule de fonction pour se motiver :)
J'ai hâte de pouvoir l'acheter (ça se fera dans très longtemps :) )



Message modifié ( 20-09-2008 11:04 )

« Last Edit: 20 September 2008, 13:35:22 by orbiter28 »

Offline DanSteph

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Reply #38 - 20 September 2008, 11:21:13
Quote
MisterC a écrit:
Dans les exemples, j'aime bien le 767 et le 747-400 j'adore...
Après il y a le problème des petits navions (illustré ici par le Baron). C'est con, mais du coup, je les trouve trop gros.
C'est un avis strictement personnel, mais le dessin des petits fait toujours "bizarre", je trouve, et je ne
pense pas que ce soit un problème de qualité du dessin, mais de rapport avec les autres...

Merci pour l'avis, un oeil extérieur c'est toujours bienvenu. ;)

Je pense que pour la taille mis cote à cote ca peux choquer mais comme on les charge pas à quelques secondes
d'intervalle je pense que ça choque moins. J'aurais pu le faire un poil plus petit c'est vrai

Dan

« Last Edit: 20 September 2008, 13:35:22 by DanSteph »

Offline Pyro

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Reply #39 - 20 September 2008, 12:39:22
Dan, pour l'achet, ca marche avec pay pal??


« Last Edit: 20 September 2008, 13:35:22 by Pyro »



Offline Etudiant spatial

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Reply #40 - 20 September 2008, 12:56:23
Dis donc, tu insiste, qui amie PayPal lève le bras!!
Moi, je le lève pas parce que je comprends rien, on fait un compte on met le num de la carte banquaire, et ça marche
pas même en étant Cresus!!!   :badsmile::(


« Last Edit: 20 September 2008, 13:35:22 by Etudiant spatial »
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Offline Pyro

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Reply #41 - 20 September 2008, 13:10:47
L'avantage de paypal, c'est que tu n'as pas à filer tes identifiants banquaires. ainsi, c'est moins risqué et moint chiant.
Donc, ca m'arange de payer avec paypal.


« Last Edit: 20 September 2008, 13:35:22 by Pyro »



Offline picto

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Reply #42 - 20 September 2008, 13:35:22
Dan,
C'est bien ton topo sur les payloads models ....
Ca a le mérite d'être clair et simple !
Bon .... en fait tu as un certain sens de la composition ! :badsmile:



Message modifié ( 20-09-2008 13:40 )

« Last Edit: 20 September 2008, 13:35:22 by picto »
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