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Author Topic: Ca y est, j'ai acheté SSM 2007.  (Read 120259 times)

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Offline Pyro

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06 April 2008, 21:57:19
Voila, sur une ancienne version du driver que j'ai téléchargé il y a quelque temps, par espérance d'y trouver une
démo de jeu, j'ai finalement acheté une clef.

Verdict : Sympathique mais il y a autant de biens que de mal.

Mais le plus frappent c'est le temps, a 35_39 fps, une seconde du jeux dure en réalité une seconde et demie. Le jeux
tourne donc au "ralenti" et le countdown se termine avant que la navette décolle !!!!

Dommage.

Si non, le jeux est excellent, et il va me faire décoller de Shuttle feelt un moment.

Je vous posterais des captures dans la soirée. Je vais tenter sts1...




Offline Pyro

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Reply #1 - 07 April 2008, 00:27:18
PS : pour l'histoire du temps au ralenti, cette vidéo, belle, illustre bien le problème. Observez bien la phase de
lancement.

http://youtube.com/watch?v=sgUWGYgXktQ&feature=related



Post Edited ( 04-07-08 00:58 )




Offline Dosage

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Reply #2 - 07 April 2008, 00:45:12
beuh, quel vidéo Pyro ? ^^



Offline Pagir

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Reply #3 - 07 April 2008, 01:11:25
C'est vrai que c'est étrange, ce ralenti.

J'aime bien, par contre, le "Mission control center", quelque chose dont pourrait s'inspirer Orbiter, je crois...

Le visuel extérieur semble moyen, mais l'éblouissement causé par le soleil est sympathique...

Pagir


Pagir

Offline DanSteph

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Reply #4 - 07 April 2008, 08:52:11
Bizarre pourtant la vue à l'air fluide... !??
Ils ont du oublier de "timer" les animations en
fonction du temp écoulé entre deux frame (delta time)
et pas du framerate.

Dan


Offline MisterC

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Reply #5 - 07 April 2008, 09:02:09
Oui, et franchement, ca calme... Quel dommage...

Sûr qu'il n'y a pas un truc coché à décocher quelquepart ?




Offline Pyro

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Reply #6 - 07 April 2008, 12:44:18
Ben il parait que le jeux tourne normalement a  fps, ce qui oblige a mettre la barre très haut, et a baisser inutilement
les paramètres de la carte vidéo pour avoir cette barre la.


Un jeu haché et lent, à  fps, j'aurais compris.....  
Mais quand j'ai le taux de fps de dee jay, c'est a dire un taux qui varie entre 24 et 38 fps, ca me déçoit.

à 38 fps, j'ai un décalage de deux seconde toutes les 10 secondes
à 24 fps, le décalage est de 5 seconde toutes les 10 secondes, soit la moitié du temps réel.

Non il n'y a rien a décocher. Les performances sont toutes betes (faible ; moyen ; fort) et n'influence pas énormément
le fps. On peut tout mettre à fond sans grandes pertes.

Mais si non, le jeu est bien. Les captures n’embellissent pas le jeu note générale 16/20 car les procédures et tout et
tout sont vraiment bien. L’immersion est garantie.
Juste ce problème de lenteur.




Offline Clockover2

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Reply #7 - 07 April 2008, 13:15:17
Un site web officiel quelquer chose sur SSM 2007 ?
D'ailleur c'est quoi le nom complet du simulateur ?

Merci!


Offline Tom

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Reply #8 - 07 April 2008, 13:18:29
Space Shuttle Mission 2007

et voilà pour le site officiel :
http://www.space-shuttle-mission.com/


---------------
Tom

Offline Dee Jay

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Reply #9 - 07 April 2008, 13:24:10
SSM2007 = Space Shuttle Mission 20007

Oui il y a un Forum officiel Anglais et Français.

http://www.space-shuttle-mission.com/

Dans "Community"

Ils en parle du probleme d'ecoulement du temps, moi je ne trouve pas franchement cela genant, et  il n'y a pas de decalage avec le
chronos de mission ! La navette bien est lancé a H 00 !

http://www.space-shuttle-mission.com/forum/index.php?topic=1043.0



Post Edited ( 04-07-08 13:24 )


Offline MartySpaceLines

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Reply #10 - 07 April 2008, 16:35:56
Quote
Dee Jay a écrit:
SSM2007 = Space Shuttle Mission 20007
Et ensuite vous osez parler de lenteur??? :wonder:
C'est à n'y rien piper!


@++

MSL  


Offline Dosage

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Reply #11 - 07 April 2008, 16:41:23
c'est normal nos PC sont vraiment limite pour un jeu de 20007



Offline Pyro

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Reply #12 - 07 April 2008, 17:04:30
Quote
Dee Jay wrote:
SSM2007 = Space Shuttle Mission 20007

Oui il y a un Forum officiel Anglais et Français.

http://www.space-shuttle-mission.com/

Dans "Community"

Ils en parle du probleme d'ecoulement du temps, moi je ne trouve pas franchement cela genant, et  il n'y a pas de
decalage avec le
chronos de mission ! La navette bien est lancé a H 00 !

http://www.space-shuttle-mission.com/forum/index.php?topic=1043.0

Oui mais de h - 10s et h 00, il peut s'écouler 20 secondes !!!




Offline arnoledingue

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Reply #13 - 07 April 2008, 18:10:15
Et ce qui est laid ce sont les flammes derriere les booster
Elles sont lentes, pendant le roll on le voit particulièrement bien, c'est vraiment pas réaliste on à l'impression que la
navette fait du 20km/h...
@+


bon vol

Offline Dee Jay

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Reply #14 - 08 April 2008, 22:00:23
Quote
Pyro a écrit:
Quote
Dee Jay wrote:
SSM2007 = Space Shuttle Mission 20007

Oui il y a un Forum officiel Anglais et Français.

http://www.space-shuttle-mission.com/

Dans "Community"

Ils en parle du probleme d'ecoulement du temps, moi je ne trouve pas franchement cela genant, et  il n'y a pas de
decalage avec le
chronos de mission ! La navette bien est lancé a H 00 !

http://www.space-shuttle-mission.com/forum/index.php?topic=1043.0

Oui mais de h - 10s et h 00, il peut s'écouler 20 secondes !!!

Certes mais ce n'est pas trop genant. Pas pénalisant en tt cas.

Quote
arnoledingue a écrit:
Et ce qui est laid ce sont les flammes derriere les booster
Elles sont lentes, pendant le roll on le voit particulièrement bien, c'est vraiment pas réaliste on à l'impression que la
navette fait du 20km/h...
@+



On l'a dejà dit plein de fois... le rendu graphique n'est pas le point fort de SSM !



Offline cslevine

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Reply #15 - 09 April 2008, 12:48:46
je crois que rien que pour me refaire la mission du 12 Avril, je vais me l'acheter aussi, ce truc.
Car je m'en rappelle comme si c'était il y a 5 ans, on n'avais pas encore le magnétoscope et je l'ai regardé en direct
avec mes parents. C'était excitant de voir cet avion décoller verticalement, comme dans les dessins que j'avais vu
dans un Science & Vie de 1979.

le début vraiment d'une époque futuriste.



Offline Pyro

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Reply #16 - 09 April 2008, 18:09:22
C'est clair, je ne regrette pas mon achat, ne serait ce que par ce qu'il y a un tas de choses à faire entre le moment T
du décollage et la mise en orbite....




Offline Dee Jay

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Reply #17 - 09 April 2008, 19:37:24
Encore un patch !

Le 1.3...

En trois semaines, trois patchs ! Pas mal le suivi !... Mais attention, les sauvegardes ne sont pas forcement
compatible.



Offline Pyro

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Reply #18 - 09 April 2008, 19:45:37
Ok, dis, on fait comment pour supprimer une sauvegarde faite lors d'une mission?




Offline Dee Jay

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Reply #19 - 09 April 2008, 20:25:59
Quote
Pyro a écrit:
Ok, dis, on fait comment pour supprimer une sauvegarde faite lors d'une mission?

Bhen t'ecris par dessus ! Pourquoi veux tu supprimer une sauvegarde ?



Message modifié ( 01-06-2008 21:30 )


Offline Pyro

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Reply #20 - 09 April 2008, 20:34:51
Parce que j'ai eu la facheuse manie de faire une sauvegarde différente a chaque étape importante de ma mission
mais bon. C'est pas grave.




Offline Dee Jay

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Reply #21 - 09 April 2008, 21:23:47
Ca va, t'as 14 sauvegarde possible  ;)

A+



Offline cslevine

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Reply #22 - 12 April 2008, 10:28:32
Bon en fait je vais pas me l'acheter tout de suite, pas avant l'été.
ce qui me rebute ?
C'est bête : tout simplement les unités. Moi j'ai l'habitude des unités " internationales " c'est à dire le mètre, le
kilogramme, le °C, et je n'y connais jamais rien avec les pieds, livres, gallions et autres unités régionales britanniques
ou russes, ... qui sont pourtant, bizarrement, celles usitées dans l'espace.

( Bonjour le bordel la haut, c'est étonnant qu'il n'y ait pas plus de probs. - d'ailleurs ça avait causé un échec d'une
sonde martienne. Tant que ce sont des objets... )


et oui, c'est vrai qu'avant de connaitre Flight Sim, puis Orbiter, j'imaginais qu'il n'y avait plus que les anglais pour
parler en livres et en miles. Je pensais que les américains s'étaient mis à l'international.
Ben non ...


mais... vu la tournure que prennent les choses, ce serait peut être bien qu'à l'avenir on s'entrainne tous à parler en
pied, livre, gallions, et °F...



Offline Pyro

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Reply #23 - 12 April 2008, 12:27:51
Ce n'est pas si dure à comprendre la lecture des mdf navette. A peine plus que ceux d'orbiter. Mais ils donnent moins
d'infos, puisque houston est là.




Offline Thierry Duhagon

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Reply #24 - 12 April 2008, 12:41:38
Hello!
Après une semaine d'astronomie et de volcanologie dans le Massif Central... de retour au bercail...
Heureux de constater qu'il y a quelques nouveaux adeptes de SSM 2007!
Bienvenue à bord!
et bon vol!
;)
A+
Th


Thierry

Per Ardua ad Astra
Avec fougue, jusqu'aux astres