Hello SolarLiner,
J'ai une petite question pour toi. Comment fais-tu le fameux "render to texture" avec blender? (tu utilises blender si mes souvenir sont bons).
Je t'explique où je suis bloqué :
- je fais mon mesh
- je fais le découpage UV
- je travaille les materiaux
- je travaille les textures pour les placer dans les différents canaux (diffuse, normal...)
- je place mes lumieres et j'envois le render
- et... voila... je sais pas comment creer de nouvelles textures a partir du rendu
Si t'as le temps, je veux bien un peu d'aide
Pitx