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Author Topic: [Projet] Lanceur moyen-lourd Polaris  (Read 191652 times)

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Offline orbitermat

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Reply #1050 - 27 September 2013, 02:41:15
Et voici les dernières nouvelles!



Offline orbitermat

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Reply #1051 - 27 September 2013, 21:48:49
J'ai terminé les "bras"!





Le plus difficile reste à faire... :bug:


Offline Maxorbiter

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Reply #1052 - 27 September 2013, 23:18:13
:applause:


Offline jb2512

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Reply #1053 - 28 September 2013, 00:15:59
Wow!! Elle est super la tour! :top: Mais elle ne serai pas un peu haute ?

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jb2512


Offline Fast_toche

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Reply #1054 - 28 September 2013, 02:59:58
Ca a de la gueule!! :top:
Mais jb2512 a raison la tour me parait un peu trop haute...( y a plus de sous!!!  :badsmile:)


Offline orbitermat

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Reply #1055 - 28 September 2013, 04:19:34
:merci: :wor:

La tour trop haute? C'est vrai. Je l'avais faite plus haute que nécessaire au cas où il faudrait lancer un énorme module ou une mission habitée vers Mars d'un seul coup. Je vais retirer un étage. (10 mètres)


Offline jb2512

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Reply #1056 - 28 September 2013, 04:58:12
Oui, ça me semble plus raisonnable... Tu pourrais même enlever un deuxième étage...

--------------
jb2512


Offline antoo

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Reply #1057 - 28 September 2013, 09:55:55
ah ouais cool!

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"ET C´EST PARTI!!" Youri Gagarine au lancement de vostok 1 le 12 avril 1961

Offline orbitermat

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Reply #1058 - 28 September 2013, 17:02:44
Voilà, j'ai enlevé un étage.



Et là je suppose que vous vous demandez: Mais à quoi servent les deux "rails" placés à la verticale sur l'avant de la tour?



Eh bien, c'est là-dessus que se promèneront les passerelles d'accès à Concordia, la capsule habitée! Les passerelles pouront monter/descendre car les différents modules de service disponibles et les deuxièmes étages n'ont pas tous la même longueur.


Offline antoo

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Reply #1059 - 28 September 2013, 19:10:04
TROP BIEN l'idee de l'ascenseur

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Offline orbitermat

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Reply #1060 - 29 September 2013, 18:54:08
TROP BIEN l'idee de l'ascenseur
:merci:

Bon aujourd'hui j'avais la flemme de continuer l'ascenseur. :) Donc je me suis amusé à faire la tour de sauvetage. J'aime bien le modèle russe à deux petites impulsions plutôt qu'une seule. C'est ce que j'ai fait:





Offline orbitermat

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Reply #1061 - 01 October 2013, 00:18:45
Bon j'ai vu un add-on qui semblait sympa et j'ai pas trop porté attention à l'image, je télécharge et je vois...



... Mon concept pour ma fusée. :sad:

Mais bon je me console en me disant qu'elle ne peut transporter que quelques dizaines de tonnes et que son deuxième étage n'est pas réutilisable. :)

Ah oui: j'avais oublié de vous dire: La magie de Polaris est que tous ses étages sont réutilisables!


Offline Maxorbiter

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Reply #1062 - 01 October 2013, 00:43:47
Pour un premier addon, fait toi plaisir, fait comme tu veut ;)


Offline Rox

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Reply #1063 - 01 October 2013, 01:03:09
Tu nous fais un truc extraordinaire Orbitermat, je ne peux qu'applaudir devant ton travail !


Offline Fast_toche

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Reply #1064 - 01 October 2013, 04:01:11
Et puis tu vas nous faire des textures de la mort!!!   :eek:


Offline orbitermat

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Reply #1065 - 01 October 2013, 04:53:09
Héhé merci... Bon c'est pas si grave mais je croyais être le seul à avoir le concept de trois boosters solides et certains anglos croiront surement que j'ai un peu "copié". Tant pis pour eux s'ils sont pas contents. :)
Et puis tu vas nous faire des textures de la mort!!!   :eek:
Ah là là... Je vais devoir me pratiquer. :badsmile:


Offline orbitermat

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Reply #1066 - 06 October 2013, 23:55:50
La tour est terminée! :explique:



Yapuka l'implanter dans Orbiter... :mouais:


Offline Maxorbiter

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Reply #1067 - 07 October 2013, 00:55:17
 :eek:


Offline orbitermat

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Reply #1068 - 07 October 2013, 03:46:16
:merci: Et ça fonctionne dans Orbiter!





Il reste quelques détails mais demain c'est terminé sans fautes, donc voici ma checklist. Je suis content de voir qu'il y a de moins en moins d'étapes! :)

- Embellir le HSC en ajoutant quelques détails; [Fini]
- Aménager le TSC; [En commencement]
- Faire les scénarios du CSA Tropical Space Center (le centre spatial au Brésil);
- Faire la doc;
- Beta-test;
- Release


Offline jb2512

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Reply #1069 - 07 October 2013, 03:56:40
 :bave: :bave: :bave: WOW!!! C'est génial !!! :top:





Par contre, le bâtiment à gauche est pas un peu trop proche du pad ??

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jb2512


Offline orbitermat

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Reply #1070 - 07 October 2013, 04:54:25
:bave: :bave: :bave: WOW!!! C'est génial !!! :top:

Par contre, le bâtiment à gauche est pas un peu trop proche du pad ??
:merci: :wor:

Illusion: le bâtiment est très grand et j'ai zoomé pour prendre la photo, mais il y a au moins un bon kilomètre entre les deux. :)


Offline antoo

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Reply #1071 - 07 October 2013, 07:25:56
Ah quand même... Très joli en tout cas!

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Offline jacquesmomo

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Reply #1072 - 07 October 2013, 09:00:34
Belle progression...  :music:

Mes add-ons sont là !

Offline Rox

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Reply #1073 - 07 October 2013, 14:39:21
:applause: :applause: :applause: :applause:

Et + 1 de karma !


Offline DanSteph

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Reply #1074 - 07 October 2013, 15:07:16
Mais c'est très sympa tout ça dis donc ! :applause:
+1 aussi :badsmile:

Il reste quelques détails mais demain c'est terminé sans fautes

Poh Poh Poh, alors là, je t’arrête tout de suite.  :explique:

Ce que tu vis là c'est la meilleurs période d'un addon: le gros est fait, maintenant
c'est quasi que du bonheur: les détails, la finition. Avec bien moins de boulot qu'avant
chaque détails en plus rajoutera du "wow".

T'es pas à la bourre, même 15 jours c'est rien sur un addon qui va rester en ligne plusieurs années.
Une texture par ci, un détails par là...

Pense-y ;) (Et puis doc+test en un jour c'est ... euh rapide anyway...)