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Author Topic: Question sur Spacecraft3  (Read 2245 times)

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Offline jacquesmomo

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03 February 2012, 09:46:05
Bonjour :flower:

Un problème me troote dans la tête: est-ce que quelqu'un sait à quoi sert le paramètre "LOOSE=" dans un point d'attache ?

Comme par exemple là:

Code: [Select]
[PARENT_ATTACH_7]
NAME="EVA-Sas"
POS=(1.58,2.69,-3.23)
DIR=(0,0,1)
ROT=(0.55,1,0)
[b]LOOSE=0[/b]
RANGE=30.

En effet j'ai testé toutes les possiblités (Parent=> LOOSE=0 ou =1, Child=>LOOSE=0 ou =1 (et inversement)) et cela ne change rien du tout....

:merci:


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Offline Papyref

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Reply #1 - 03 February 2012, 12:04:14
On trouve ça dans la doc

LOOSE=<0|1> : specify if loose attachment allowed (1)

Ca semble signifier que ça autorise ou pas la perte de l'attachement

:sage: Papyref



Offline jacquesmomo

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Reply #2 - 03 February 2012, 12:07:06
:) ben oui, justement (la doc, je l'ai lue des centaines de fois : je peux la réciter par coeur) :fou:

eh bien ça ne change rien... ou alors je ne comprends pas :wonder:


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Offline vinka

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Reply #3 - 03 February 2012, 20:34:50
C'est le paramètre tel que défini dans la fonction CreateAttachment du OrbiterSDK. Si Loose=1 (true) les orientations respectives des deux vaisseaux sont figées telle quelle au moment de l'attachment. Sinon, les vaisseaux sont orientés suivant la direction fixée par le paramètre DIR.
Vu que je suis assez fainéant, la plupart des paramètres trouvent leur explication dans la doc du OrbiterSDK.


Offline jacquesmomo

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Reply #4 - 04 February 2012, 00:30:19
Merci pour ta réponse :wor::hot:

En fait j'avais cherché dans la doc de la SDK, mais sans trouver...
Là, c'est clair.
En ce moment je suis à fond dans Spacecrat3 qui permet de faire facilement des trucs bien sympathique...

Encore merci, du coup ça va me faciliter les choses...
Fainéant, toi? allons bon... En tout cas tout cela est bien génial.


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Offline Jekka

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Reply #5 - 07 February 2012, 20:58:46
Bon, ben comme y'a un topic d'ouvert sur spc3, j'en profite ! Faut dire que je croyais être le seul à l'employer encore ! :fou:

J'ai noté un petit bug lors du passage à Orbiter 2010. Les RCS en particle stream n'apparaissent plus dans la version 2010 d'orbiter. J'aurais bien aimé faire gemini avec, mais je n'ai pas réussi. Et en testant la version spc3 du CTV, je me suis rendu compte que ce n'était pas mon maniement du .ini qui été rouillé, mais un problème structurel de l'histoire...

Alors voilà, je remonte le truc si vinka est toujours sur les ondes. Je demande pas forcément un correctif, je ferai avec des exhaust texturé. ;)


« Last Edit: 07 February 2012, 23:05:21 by Jekka »

Offline Bibi Uncle

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Reply #6 - 07 February 2012, 23:05:21
Je ne sais pas si ça peux aider, mais je recommande à vinka de vérifier sa définition des exhausts. Je me souviens d'avoir eu beaucoup de difficulté avec Voyager à cause d'exhausts mal définis. Il y a un paramètre qui était ignoré dans Orbiter 2006, mais qui est maintenant pris en compte dans Orbiter 2010 dans la définition des exhaust. Ça l'avait rapport avec l'atmosphère, mais je ne me souviens plus c'était lequel...


« Last Edit: 07 February 2012, 23:05:21 by Bibi Uncle »
Émile

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Entendez-vous monter vers vous le chant de la Terre?

- Luc Plamondon