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DanSteph a écrit:"En octobre 2009, Moulinsart SA a fait condamner en appel le romancier Bob Garcia à une amende de plus de 48 000 euros pour des vignettes qu’il avait citées dans un ouvrage pour enfants édités à seulement 500 exemplaires, voire pour des vignettes qui n’étaient pas citées du tout dans les ouvrages de l’auteur. Celui-ci n’étant pas solvable, la société n’hésitera pas à faire saisir sa maison."Dan
Papyref a écrit:Attention, j'ai un brevet et je vais faire des procès aux imitateurs Papyref
astro_seb a écrit:Sinon, pour la couleur, ça doit surtout dépendre de l'écran qu'on utilise: sur le mien, je préfère le rouge "Milouse"
Milouse a écrit:La fusée est très similaire, mais comme le point de départ est le blueprint d'Objectif Lune, c'est normal
Milouse a écrit:Par contre, je me suis fait avoir ; j'ai modélisé la fusée à la verticale et je l'ai retrouvée à l'horizontale dans Orbiter...
Milouse a écrit:J'ai aussi bataillé pour avoir une échelle correcte (de 1/200 à 1/300), tout en ne la trouvant jamais assez "ventrue".
Papyref a écrit:Attention, j'ai un brevet et je vais faire des procès aux imitateurs
Milouse a écrit:Petite remarque pas spécifique à ce projet : Avec une installation neuve d'Orbiter 2010, les véhicule et les UMmus "sautillent" sur Terre (pas essayé ailleurs).
jacquesmomo a écrit:Pour revenir à la fusée: moi aussi je l'ai faite "à l'horizontale" mais avec des "points de contacts" définis dans le fichier.cfg de spacecraft3. Cela permet d'avoir le réacteur "main" et non pas "hover", sinon la fusée est difficilement pilotable pour aller vers la Lune.Par contre cela ne permettra pas un atterrissage (ou alunissage) avec un MFD genre Lola.
Milouse a écrit:je crois qu'on peux choisir dans Lola MFD sur quel moteur on veut alunir.
Jekka a écrit:On s'y croirait...!
Jekka a écrit:Frénésie créatrice ??
jacquesmomo a écrit:Quoteastro_seb a écrit:Sinon, pour la couleur, ça doit surtout dépendre de l'écran qu'on utilise: sur le mien, je préfère le rouge "Milouse"Adopté
Mars Bleu a écrit:Tu vas faire tout l'intérieur comme ça?
Mars Bleu a écrit:As tu appliqué les DDS avec MWZ ou bien Anim8tor?
DanSteph a écrit:Me souviens plus trop mais il me semble que l'accès au vertex et UV dépend du client graphique. (c'est pas implémenté pour les clients externes)Dan
nulentout a écrit:Nom d'une météorite en or massif, qu'elle est belle cette fusée !