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Author Topic: Problème OpenGL - Rendu An8  (Read 2295 times)

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Offline Jekka

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29 January 2012, 11:53:47
Je fais appel à vos connaissances pour éclaircir un mystère qui commence à me casser les *%&/##@.... :worry:

Je n'avais pas touché anim8or depuis un bon moment, et entre temps j'ai changé d'écran, formaté mon ordi, ajouté d'autre programme, remis mes pilote à jour, bref fait plein de truc qui font que ma config a changé (en mieux je crois) même si l'ordi est toujours le même (mon bon vieux p4 pourri...). Or quand j'utilise anim8or maintenant, IL ME FAIT CA ! (à gauche) :



Plus de rendu des material (couleur, clareté, etc...)... Juste la texture brute, toute moche. A droite il s'agit de la version 2005 d'an8, qui n'a pas ce problème. A gauche la version 2007, qui avant fonctionnait très bien... Quand je choisi "render", l'image affichée est alors conforme. Mais dans le rendu direct lors de la modélisation, ça pose problème. Évidemment, c'est très pénible pour faire du travail correct, à moins de repasser à l'ancienne version.

Alors si je vous expose ce problème, c'est que j'ai déjà cherché dans tous les menu du prog, j'ai mis à jour mes pilotes et j'ai cherché sur des forums une solution que je n'ai visiblement pas trouvé. Je crois tout au plus avoir vaguement compris qu'il s'agit d'un prob avec des librairies OpenGL pas mise à jour avec des pilotes récents, mais en même temps je peux très bien dire n'importe quoi...!

Alors voilà, si un spécialiste pouvait éclairer ma lanterne, je lui en serais éternellement reconnaissant.... :wor:



Offline jacquesmomo

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Reply #1 - 29 January 2012, 18:56:04
Curieux, ça....
ben désolé, je débute juste dans Anim80r alors je peut pas t'aider... je ne suis qu'au B+A=BA...

Mais c'est bien énervant, ce genre de chose...


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Offline DanSteph

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Reply #2 - 29 January 2012, 23:37:32
Connais pas non plus (3dsmax ici)

T'as regardé du coté de la lumière par défaut de la scène ? ("option" toussa)

Dan



Message modifié ( 30-01-2012 03:57 )


Offline Jekka

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Reply #3 - 31 January 2012, 22:55:29
J'ai l'impression d'être un dinosaure :badsmile: Y'a 5 ans, ça foisonnait de modélisateur, chacun avec son programme, mais un paquet quand même avec anim8or, et là je me sens bien seul...

Bon, c'est pas grave, on devient tous vieux (casé, une vieille, un marmot... ah non pas encore pour moi... :zen: )

Oui, alors, donc, j'ai épluché toutes les options et j'aurais adoré trouver "lumière par défaut".... Malheureusement, soit je suis borgne et j'ai passé 2 heures à faire tous les menus un par un (même "save" et "save as" c'est dire...) sans le voir, soit il n'existe pas...

Sur un post d'un forum, le développeur d'anim8or disait que parfois que quand ils mettaient à jour les pilotes pour certaines cartes graphiques, ils oubliaient des parties de librairies OpenGL qu'anim8or utilise et que donc il fallait attendre, soit qu'une nouvelle version d'anim8or sorte, soit qu'une nouvelle version d'un pilote intégrant ces librairies sorte... J'ai changé pour des pilotes plus anciens, dont les dates concordent avec mes premiers addons, et RIEN... :wall:

Bref.......

J'ai trouvé une solution, mais pas très confortable. Je fait tout ce que je peut dans la version 2007, et je texture en 2005, en priant pour que y'ai pas de bug. Pour l'instant j'ai pas fait grand chose, mais ça joue.

Cependant mon appel à l'aide est toujours ouvert !!! :help:



Offline jacquesmomo

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Reply #4 - 01 February 2012, 18:16:07
Quote
Jekka a écrit:
soit qu'une nouvelle version d'anim8or sorte
ben j'ai bien peur que cela ne soit pas pour demain, vu la date de sortie de la derniere version : 21 septembre 2008 pour la version 0.97d... toujours appelée (sur l'écran de lancement) "preview"...


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Offline Jekka

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Reply #5 - 02 February 2012, 17:26:36
J'ai déjà fait mon deuil.... :sad:



Offline Pierrei

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Reply #6 - 12 February 2012, 21:29:17
Bonjour

Je ne connais pas ce programme mais j'observe que les carreaux sont plus petit sur la gauche on dirait que l'image est prise de plus loin avec un  changement de focale; De plus comme ils sont droit, ça ressemble à une absence de 3D. Slt.

:badlink:

« Last Edit: 12 February 2012, 21:50:48 by Pierrei »
Salutations

Offline Jekka

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Reply #7 - 12 February 2012, 21:50:48
C'est juste à cause du zoom qu'est différent, cela n'a pas à voir avec le problème original


« Last Edit: 12 February 2012, 21:50:48 by Jekka »