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Author Topic: Mon premier lanceur  (Read 14392 times)

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Offline ea76620

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07 January 2012, 12:34:19
Bonjour,

Je me suis lancé dans la création de mon propre lanceur pour orbiter pour l'instant voilà ce que ça donne :





Bon évidemment ce n'est pas terminé je dois ajouter un certain nombre de truc à la plateforme de lancement, faire un coiffe correcte à la fusée (pour l'instant c'est juste une mesh pour simuler le poids de la coiffe et de la charge utile), faire un ou deux satellites et améliorer la base (qui est pour l'instant franchement déserte).

Au revoir



Message modifié ( 07-01-2012 13:53 )


Offline Carcharodon

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Reply #1 - 09 January 2012, 09:52:26
mais... mais ... c'est un Scud !    :trucdeouf:
Aux abris et aux masques a gaz !!

bon courage dans ta réalisation, ea76620 !
Nul doute que tu vas apprendre plein de trucs et que tu seras content d'avoir fait cette réalisation. :top:



Offline ea76620

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Reply #2 - 09 January 2012, 17:38:22
Bonjour,

Quote
Carcharodon a écrit:
mais... mais ... c'est un Scud !    :trucdeouf:
Aux abris et aux masques a gaz !!

Mais non c'est pour envoyer des satellites polluer l'espace tourner autour de la terre :) :) :)

Bon d'accord, il fallait mieux se planquer lors des premiers lancements :) (j'ai des détruire une bonne dizaine de fusées avant que ça marche correctement).

Quote
Carcharodon a écrit:
bon courage dans ta réalisation, ea76620 !
Nul doute que tu vas apprendre plein de trucs et que tu seras content d'avoir fait cette réalisation. :top:

ça c'est sur c'est comme en vrai ça fait avancer les connaissances.

A+

PS : pour des raisons de sécurités j'ai installé la base sur une île perdue du pacifique : c'est moins dangereux (sauf pour quelques rares embarcations).


Offline Carcharodon

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Reply #3 - 10 January 2012, 00:06:22
Quote
ea76620 a écrit:
(pour l'instant c'est juste une mesh pour simuler le poids de la coiffe et de la charge utile)

Ça ressemble quand même au discours de l'Iran a l'AIEA.
Je pense que tu vas prendre une mission d'enquête sur ton SCUD...

Quote
PS : pour des raisons de sécurités j'ai installé la base sur une île perdue du pacifique : c'est moins dangereux (sauf pour quelques rares embarcations).

ouais ouais, ils disent tous ça...



Offline nulentout

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Reply #4 - 22 January 2012, 17:22:28
Môa môa j'ai pas vraiment pgé. Ce truc, ça fuse ou ça roule ??? :wonder:


La sagesse est un trésor ... tellement bien caché.

Offline ea76620

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Reply #5 - 22 January 2012, 19:29:32
Quote
nulentout a écrit:
Môa môa j'ai pas vraiment pgé. Ce truc, ça fuse ou ça roule ??? :wonder:


Les deux (mais pas en même temps).

Le chariot à 28 roues transporte la fusée sur le pas de tir qui ensuite décolle (sans le chariot qui évidemment reste sur terre).

ça avance pour l'instant je bosse sur le premier satellite et la coiffe (la vrai).

ps: faut quoi comme permis pour conduire le chariot à 28 roues? :) :)



Message modifié ( 22-01-2012 19:30 )


Offline ea76620

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Reply #6 - 20 February 2012, 14:50:13
Bonjour,

Le Scud lanceur Tetha est enfin prêt. Le premier vol commercial est un succès :


Décollage :

 


En vol dans l'atmosphère :




La base est déja loin :




Séparation du premier étage :




Arrêt du deuxième étage :




Satellite éjecter, mise en orbite réussite :





Je dois maintenant aménager les installation de lancement.


Si quelqu’un pouvait me donner des conseil pour améliorer les textures du lanceur je suis preneur.

Au revoir



Message modifié ( 20-02-2012 14:53 )


Offline ea76620

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Reply #7 - 21 February 2012, 19:32:37
Bonjour,

J'avance dans la construction de la base :


La tour de lancement qui est en fait un vaisseau spacecraft 3 permettra d'acheminer la fusée depuis le bâtiment d'assemblage.




Vue globale de la base (le bâtiment d'assemblage reste à faire).





Voilà ce que je compte faire:

Certain scénarios commenceront avec le lanceur dans le bâtiment d'assemblage (qui sera aussi en spacecraft).

L'utilisateur devra donc ouvrir les portes et amener la fusée jusqu'au launchpad avant le décollage.


Au revoir

PS : la base a été réalisé avec Orbiter Base Maker (utilitaire très pratique sortie il y a peu).



Message modifié ( 21-02-2012 19:34 )


Offline nulentout

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Reply #8 - 23 February 2012, 22:09:24
Bonjour les copains, bonjour  ea76620 ,
Môamôa je trouve que pour une première réalisation c'est franchement APLAUDISSIME. Bravo, c'est vraiment bien de chez TRÉBIEN. :wor:


La sagesse est un trésor ... tellement bien caché.

Offline Jekka

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Reply #9 - 27 February 2012, 20:41:32
C'est toujours sympa de voir un nouvel engin qui n'a pas encore volé décoller du plancher des vaches. Beau boulot pour un premier projet ! :top:

La forme me fait penser au lanceur Dniepr, ancien missile reconverti en lanceur commercial...





Offline orbitermat

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Reply #10 - 27 February 2012, 22:19:21
wow!:top:

C'est peut-être ton premier add-on, mais c'est très bien fait!:applause:



Offline Mars Bleu

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Reply #11 - 27 February 2012, 23:05:21
Bravo!



Offline ea76620

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Reply #12 - 09 March 2012, 00:54:15
Bonjour,

Voici l'avancement des travaux :





Le reste du bâtiment sera en fait un vaisseau spacecraft (qui restera à terre) afin de simuler l'ouverture du VAB.

Au revoir

ps : où je pourrai trouver des sons pour le déplacement de la tour ?


Offline jacquesmomo

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Reply #13 - 09 March 2012, 15:33:14
Quote
ea76620 a écrit:
 où je pourrai trouver des sons pour le déplacement de la tour ?
Essaye ici:

http://www.sound-fishing.net/
Certains sons sont payants, mais la pluspart c'est gratuit. Site en français.

http://www.findsounds.com/
Tout est gratuit, mais c'est en anglais, et la recherche n'est pas toujours très facile car il y a beaucoup de sons...


Mes add-ons sont là !

Offline ea76620

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Reply #14 - 09 March 2012, 16:50:07
Ok merci je vais regarder ça


Offline SolarLiner

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Reply #15 - 09 March 2012, 23:25:35
http://www.universal-soundbank.com/
Totalement gratuit mais tellement bien ...



Offline Geo

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Reply #16 - 12 March 2012, 21:56:27
Il me fait envie ton addon :)

J'aime bien la tronche de ton lanceur, simple et efficace.
Beau boulot!


Ad astra per aspera,
Geoffrey

Offline ea76620

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Reply #17 - 18 March 2012, 00:09:30
Bonjour,

ça avance,

J'ai enfin fait la partie "vaisseau" du VAB afin d'avoir les animations des portes et des passerelles.









Je dois encore paramétrer les attachements de la fusée et du chariot (dont je doit également paramétrer les sons et les moteurs) et ajouter quelques trucs pour la zone de lancement (mur, paratonnerre).

A+



Message modifié ( 18-03-2012 00:11 )


Offline orbitermat

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Reply #18 - 18 March 2012, 02:24:02
Il me fait envie, ton lanceur!:):top:



Offline ea76620

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Reply #19 - 18 March 2012, 17:55:52
Bonjour,

Je cherche une solution pour attacher le lanceur (multistage) à ma tour de lancement roulante (spacecraft) afin que celui-ci puisse transporté la fusée jusqu’à la zone de lancement.

J'ai essayé de faire des attachements normaux mais la fusée se retrouve à l'horizontale (un lanceur multistage au sol est tourné de 90° par rapport à un vaisseau normal afin que les réacteurs "pointent" vers le bas et non vers l'arrière)

Si quelqu’un a une solution je suis preneur (au pire j'ai une solution de rechange qui consiste à faire un bâtiment d'assemblage qui se sépare en deux pour libérer la fusée)


Offline SolarLiner

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Reply #20 - 18 March 2012, 23:06:59
Je crois que dans Orbiter les valeurs sont du x z y et non pas x y z. Essaie, et tiens-nous au courant !



Offline ea76620

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Reply #21 - 18 March 2012, 23:29:46
Bonsoir,

Je sais, mais mon problème est dû au fait que les lanceurs multistage sont orientés de 90° sur l'axe x par rapport à un vaisseau normal.

Mais j'ai trouvé une solution à mon problème (heureusement que j'ai toujours un plan B au cas ou le premier ne marche pas :sunk: ou est trop compliqué :wall: :wall: :wall: ).

Au lieu de déplacer la fusée je vais délacer le bâtiment d'assemblage (avec une animation spacecraft 3) je pense que ce sera moins galère de déplacer le lanceur.

En fait la fusée sera assemblée sur son pad puis le hangar se déplacera afin de libérer la zone

A+



Offline jacquesmomo

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Reply #22 - 19 March 2012, 01:42:10
Quote
ea76620 a écrit:
En fait la fusée sera assemblée sur son pad puis le hangar se déplacera afin de libérer la zone
L'idée est pas mauvaise :wonder:, et je pense que c'est la seule, car pour le coup des rotations, je crois que tu as raison...


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Offline ea76620

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Reply #23 - 06 May 2012, 17:59:55
Bonjour,

Le projet avance le pad de lancement est terminé :







Cependant j’abandonne l'idée du déplacement au sol de la fusée car trop compliqué à mettre en oeuvre, j'ai donc mis des mesh au sol.

Je pense que je vais pouvoir diffusé une beta de la fusée

Pour le prochain projet, je réfléchie à une capsule à mettre en orbite avec le lanceur afin d’effectuer des missions de ravitaillement de stations spatiales, réparation de satellites, transport de milliardaires,...  

A+



Message modifié ( 06-05-2012 18:02 )


Offline orbitermat

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Reply #24 - 06 May 2012, 18:06:36
Ça avance bien! C'est agréable d'avoir des nouvelles!  ;)