Salut les orbinautes !

Ca fait depuis quelques temps que je rêve d'un utilitaire pour créer simplement des bases avec des tuiles haute résolution pour Orbiter...
Pour flight sim, il existe FSEarthTiles, qui va chercher les tuiles sur internet pour créer un gigantesque fichier BMP. De là, il découpe en tuiles, les convertir et leur donne un nom.
Pour orbiter, il y avait Easytiler, mais il était très chaotique au niveau de l'utilisation et les tuiles n'étaient pas tout à fait au bon endroit..
Les tutos, dont celui de Jacquesmomo, sont très complets, peut-être même un peu trop pour les débutants, mais une mine d'or pour tout ce qui est traitement d'images sur les couches alpha pour les rivières

J'ai donc essayé de dessiner ce que donnerait THE utilitaire parfait..

L'idée serait d'avoir déjà sa propre image (récupérée avec FSeartTiles par exemple !) et à partir de coordonnées de points stratégiques, calculer la taille de la scène, la résolution optimale pour Orbiter et enfin découper l'image en tuiles, les renommer et les convertir si nécessaire.
Un programmeur en vacances dans la salle ?
