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Ex : Pour faire des triangles, glBegin(GL_TRIANGLES); puis tu entres les coordonnées des triangles. Tu peux en mettre comme tu veux, OpenGL va faire des triangles. Quand t'a fini, glEnd(); Fini !
Vous avez déjà fait un bruit comme "hann !" sans pouvoir vous en empêcher avec le sourire aux lèvres tellement une chose est superbe? ça vient de me le faire
J'ai tenté d'implémenter un spot ligth
tu as une pile avec au début qu'un seule matrice identité ...