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; ************************************* ; Ajout de Mesh : ; 08/09/2010; 11:37:52; -------------------------------------- MESH FILE Meshes/City designer/parasol OWNMATERIAL POS 0.000000 0.000000 0.000000 ROT 90 SHADOWSEND; ************************************* ; Ajout de Mesh : ; 08/09/2010; 11:38:22; -------------------------------------- MESH FILE Meshes/City designer/serviette OWNMATERIAL POS 0.000000 0.000000 0.000000 ROT 90 SHADOWSEND; ************************************* ; Ajout de Mesh : ; 08/09/2010; 11:38:30; -------------------------------------- MESH FILE Meshes/City designer/pedalo OWNMATERIAL POS 0.000000 0.000000 0.000000 ROT 90 SHADOWSEND; ************************************* ; Ajout de Mesh : ; 08/09/2010; 11:38:44; -------------------------------------- MESH FILE Meshes/City designer/canapeche OWNMATERIAL POS 0.000000 0.000000 0.000000 ROT 90 SHADOWSEND; ************************************* ; Ajout de Mesh : ; 08/09/2010; 11:38:56; -------------------------------------- MESH FILE Meshes/City designer/barbecue OWNMATERIAL POS 0.000000 0.000000 0.000000 ROT 90 SHADOWSEND; ************************************* ; Ajout de Mesh : ; 08/09/2010; 11:39:14; -------------------------------------- MESH FILE Meshes/City designer/bierrebienfraiche OWNMATERIAL POS 0.000000 0.000000 0.000000 ROT 90 SHADOWSEND
MESH attention : FILE Meshes/City designer/parasol OWNMATERIAL POS 0.000000 0.000000 0.000000 ROT 90 SHADOWSEND
Ca y'est !Toutes mes putes sont rue Saint Denis !!!
Tu m'as ouvert un compte avec Tofitouf ?
1. au lieu de créer le fichier .cfg du même nom que la base et dans ce dossier "City Designer",créer plutôt un .cfg du nom de la base + date heure minute condensés, du style, par exemple :Z Cap Canaveral 201009081917.cfg pour maintenantZ Newyork 201009110848.cfg ( plus parlant actuellement )avec "Z" devant pour qu'il soient plus faciles à retrouver ( ou bien suffit de se bouger le curseur et d'aller cliquer sur la colonne Date. Hein nous on sait utiliser un ordonateur on a depuis longtemps choisi "dérails" dans l'explorateur )
et ce, directement dans Config\planète\BaseEnsuite, dans le fichier créé, avant les blocs concernés,ajouterLocation = longitude latirude de la basepuis un magnifiqueBEGIN_OBJECTLISTet un superbeEND_OBJECTLIST
Après, autre point :- ne pas demander de nom à chaque fois, mais installer un bouton NOM, pour "nom de la mash". Si on l'a pas fait, c'est le sample.msh qui sera utilié. Et sinon, le nouveau nom sera mis une fois pour toute dans la chaîne nom$... ouais ouais enfin je sais plus plus ( pour le C++ )
Comme ça, plus tard, il pourra toujours y avoir un réglage de mode de "tir automatique" :0 pour le mode manuel, et d'autres chiffres pour par exemple les secondes ( 1 = un dépot par seconde, 0.1 = 10 dépots à la seconde, et 2 = 1 dépot toutes les 2 secondes )
imagines ensuite la doc utilisation :1. créez votre mesh, etc. placer2. arrêtez, puis relancer la simulation ( ou bien le cas échéant : Arrêtez puis relancer Orbiter ) et vous verrez apparaitre vos nouveux placements.et ça, c'est faisable.
Ah oui : je pense fournir avec le package un mesh sample assez pratique, puisque :-facilement repérable car jaune et bleu-permet par sa ligne intermédiaire et son calage par son milieu, de repérer rapidement si un sol est à peu près au bon niveau
moi par exemple, je me crée un fichier similaire à la base avec Z_ devant, et par exemple :Z_Gennevilliers vegetation.cfg
Après, le choix d'écrire directement dans le fichier config initial se comprend... mais là où peut etre le problème :en cas d'update d'un addon, comme par exemple Cap Canaveral.cfg, qui est souvent mis à jour, et bien si c'était celui dans lequel quelqu'un avait mis ses objets personnels (trousseau de clé, journal, baisenville) et bien la mise à jour va écraser tout.
Super ton parc !
Je pense intégrer un bouton pour créer une base et donc nommer un fichier différent .Tu n'auras plus à le créer à la main .
Ah oui autre chose en faveur des fichiers .cfg séparés :il est fortement possible que plein de blocs séparés consomment + de RAM et de FPS que si c'était un seul mesh qui contenait toutes ces formes. Un peu comme le coup des textures, expliqué par Papyref il y a quelques mois ici.si l'utilisateur final avec un ordi datant pas de Mai 2012, constate que son PC rame trop suite à l'ajout d'un de mes addons style "Paname de folie", il pourra à l'aide d'un fichier .bat élégament fourni, désactiver les surplus, seul dans sa geole parlemantaire de Sarkozyie.
fabriquer des Options .Du genre :_ Enregistrer les blocs dans un même fichier : O/N_ Redéfinir le dossier des meshs : O/N_ Etc ... tu peux aussi exposer tes idées à ce sujet !
Et pour ça tu n'as pas à t'embêter à apprendre à reprogrammer dans le launchpad.....dans un premier temps un simple fichier .ini genre City designer.ini suffira
IF longitude2 > longitude1 THEN return "+"else return "-"ENDIFpuis séparémentIF latitude2 > latitude1 THEN return "+"else return "-"ENDIFet non pas un truc imbriqué du styleIF latitude2 > latitude1 AND longitude2 > longitude1 THEN return "+" et "+"IF ...IF ...IF ...
; **********City Designer by MrSpock and CSLevine*************;; Ouverture de Session : 10/09/2010 07:22:10MESH FILE City_designer/dummy OWNMATERIAL POS 0.000073 0.000000 -0.000103 ROT 90 SHADOWS PRELOADENDMESH FILE City_designer/azeerty OWNMATERIAL POS 0.000073 0.000000 -0.000103 ROT 90 SHADOWS PRELOADENDMESH FILE City_designer/azeerty OWNMATERIAL POS 0.000073 0.000000 -0.000103 ROT 90 SHADOWS PRELOADENDfermeture de Session : 10/09/2010 07:22:44; **********City Designer by MrSpock and CSLevine*************;; Ouverture de Session : 11/09/2010 00:17:25MESH FILE City_designer/l OWNMATERIAL POS 0.000252 0.000000 -0.000159 ROT 90 SHADOWS PRELOADENDfermeture de Session : 11/09/2010 00:17:42
tu es tombé dedans quand tu étais petit !) concernant le Module
Ah oui : pour le SCALE, si tu peux ajouter simplement une ligneSCALE 1 1 1 par défaut.
Tu vieillis : Tu n'as pas remarqué l'absence de ; avant " fermeture de session ..."
que je vais sortir normalement ce soir
; **********City Designer by MrSpock and CSLevine*************;; Ouverture de Session : 12/09/2010 07:22:28Création du dossier :H:\STUDIO\Program files\ORBITER-2010\Config\City Designer\EarthAjout de MESH ... FILE City_designer/magikStickAjout de MESH ... FILE City_designer/mmuAjout de MESH ... FILE City_designer/tree2; fermeture de Session : 12/09/2010 07:23:41
; ----------------------------------------; 12/09/2010 ; 07:23:39; ----------------------------------------MESH FILE City_designer/tree2 OWNMATERIAL POS -1479.563916 0.000000 -6147.643946 ROT 90 SHADOWS PRELOADEND; ----------------------------------------; 12/09/2010 ; 07:22:44; ----------------------------------------MESH FILE City_designer/magikStick OWNMATERIAL POS -1477.775869 0.000000 -6142.928609 ROT 90 SHADOWS PRELOADEND; ----------------------------------------; 12/09/2010 ; 07:22:59; ----------------------------------------MESH FILE City_designer/mmu OWNMATERIAL POS -1477.775869 0.000000 -6142.928609 ROT 90 SHADOWS PRELOADEND