Salutations,
Je tente de faire un nouveau cargo avec UCGO. J'ai juste un problème : mon projet est assez court sur pattes. On
peut le transporter avec un véhicule, il n'y a pas de problème. Mais quand je souhaite le transporter avec un
bonhomme, le modèle 3D est tellement bas que le personnage le transporte par la partie vide et le traine par terre.
Est-ce qu'il y a un moyen de faire en sorte que ce chargement soit soulevé par l'Ummu? Au final, est-il possible de
définir des coordonnées de grabing?
J'ai créé un cargo inerte en me basant sur CargoBarrelFuel.cfg, mais j'obtiens le message d'erreur "Missing ucUnpacked meshe". comment y remedier?
merci
Message modifié ( 22-02-2010 16:00 )