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Author Topic: une limite au nombre de MESHS dans un config ?  (Read 2262 times)

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Offline cslevine

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11 February 2010, 15:54:26
Je me demande pourquoi parfois, dans certains fichiers de bases, on peut déclarer plusieurs meshs, et dans d'autres, cela
n'est pas possible. Comme par exemple ici :

BASE-V2.0

; Cathédrale Madame et Bordel de l'Hotel de Ville
; location faite depuis coordonnées Paris Centre
; (un premier point central au milieu des 2 îles)

Name = PANAME
Location = 2.347654 48.859146
Size = 20000

MapObjectsToSphere = TRUE


BEGIN_OBJECTLIST
MESH
   FILE SimplifiedPaname/Paname_Monuments123
   SCALE 1 1 1
   POS -80 +42 +200
   ROT 90
   TEX Lpad02
   SHADOWS
   ; UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END
MESH
   FILE SimplifiedPaname\Paname_Monuments456
   SCALE 1 1 1
   POS +60 +159 -1570
   ROT 95
   TEX Roof01
   SHADOWS
   ; UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END
MESH
   FILE SimplifiedPaname\Paname_Monuments789
   SCALE 1 1 1
   POS -850 +59 +3550
   ROT 90
   SHADOWS
   ; UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END

END_OBJECTLIST



et bien les 2 meshs ajoutés en rouge n'apparaissent pas. Obligé de leur faire un ficchier config séparé.
Mais parfois, 2 à la fois ça marche. Mais dans ce cas aussi, un descriptif après ; dans les meshs suivants les font disparaitre.
Exemple :

MESH
        ; Tour Eiffel, Montparnasse, Beaubourg
   FILE SimplifiedPaname\Paname_Monuments456
   SCALE 1 1 1
   POS -850 +59 +3550
   ROT 90
   SHADOWS
   ; UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END[/color]

Mais si 2 meshs "tiennent", il faut absolument supprimer le commentaire.

Y'a une explication rationnelle ou bien serait ce un bug ?



Offline Jekka

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Reply #1 - 11 February 2010, 19:23:05
Curieux, en effet... La seule chose que je vois, est que les "/" sont dans des sens différents, mais je crois que si orbiter
est hypertatillon sur la frappe, il ne l'est pas à ce point... Mais à vérifier quand même.



Offline cslevine

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Reply #2 - 11 February 2010, 19:27:19
Aaahh OK, les / et les \ ça c'est du vicieux.  ( et à cause de ça je n'arrivait pas à tomber sur le lien d'un site internet il y a quelques temps )
je vais regarder ça. . . .


 . . . c'est tout vu c'était bien ça ! Merci les bons yeux !
et pour le mot clé commentaire ce n'est ps ";" mais ":"

  ; Tour Eiffel, Montparnasse, Beaubourg
  faisait disparaitre les éléments
  : Tour Eiffel, Montparnasse, Beaubourg
  ils réapparaissent

Ohlàlà, comme c'est bien, je vais pouvoir optimiser moi.



Message modifié ( 11-02-2010 19:49 )


Offline jacquesmomo

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Reply #3 - 11 February 2010, 20:42:26
Quote
cslevine a écrit:
et pour le mot clé commentaire ce n'est pas ";" mais ":"
Tu es sûr? curieux ça... :wonder:


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Offline DanSteph

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Reply #4 - 11 February 2010, 20:58:02
Tiens ça m'étonne aussi ça, dans tout les config Orbiter c'est ";" !??? :wonder:

Quote
cslevine a écrit:
  ; Tour Eiffel, Montparnasse, Beaubourg
  faisait disparaitre les éléments
  : Tour Eiffel, Montparnasse, Beaubourg
  ils réapparaissent

Ah ben non c'est consistant avec ";" comme commentaire, cslevine à du inverser.

Dan



Message modifié ( 11-02-2010 21:16 )


Offline cslevine

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Reply #5 - 11 February 2010, 22:46:53
non non, j'ai pas inversé. C'est bien le point-virgule qui, parfois, pose problème et fait disparaitre les bâtiments, et
quand je met ":" deux points, hop ça ré-apparait.
Pourtant je sais qu'effectivement c'est bien "point-virgule" pour un commentaire.

J'ai encore du mairder quelque part pour que ça me fasse cette inversion.
Ce config suivant est celui qui fonctionne bien :

Paname_Monuments123456789.cfg

BASE-V2.0

; Cathédrale Madame et Bordel de l'Hotel de Ville
; location faite depuis coordonnées Paris Centre
; (un premier point central au milieu des 2 îles)

Name = PANAME
Location = 2.347654 48.859146
Size = 20000

MapObjectsToSphere = TRUE


BEGIN_OBJECTLIST
MESH
   : rues
   FILE SimplifiedPaname/Paname_rues
   SCALE 1 1 1.1
   POS -2094 -19 -208.7
   ROT 90
   SHADOWS
   UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END
MESH
   : Cathédrale BHV Hotdieu
   FILE SimplifiedPaname/Paname_Monuments123
   SCALE 1 1 1
   POS -80 +42 +200
   ROT 90
   TEX Lpad02
   SHADOWS
   ; UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END
MESH
   : Eiffel Montparnasse Beaubourg
   FILE SimplifiedPaname/Paname_Monuments456
   SCALE 1 1 1
   POS +60 +159 -1570
   ROT 95
   TEX Roof01
   SHADOWS
   ; UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END
MESH
   : Arc Triomphe  Opéra  E=MC²
   FILE SimplifiedPaname/Paname_Monuments789
   SCALE 1 1 1
   POS -3255 +50 -320
   ROT 90
   SHADOWS
   ; UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END
END_OBJECTLIST




Message modifié ( 11-02-2010 22:48 )

« Last Edit: 12 February 2010, 01:26:22 by cslevine »

Offline jacquesmomo

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Reply #6 - 12 February 2010, 00:47:26
Juste un truc...
Au lieu de faire :

BEGIN_OBJECTLIST
MESH
  : rues
   FILE SimplifiedPaname/Paname_rues

   SCALE 1 1 1.1
   POS -2094 -19 -208.7
   ROT 90
   SHADOWS
   UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END

(etc)

tu ferai pas:

BEGIN_OBJECTLIST
; rues
MESH
   FILE SimplifiedPaname/Paname_rues
   SCALE 1 1 1.1
   POS -2094 -19 -208.7
   ROT 90
   SHADOWS
   UNDERSHADOWS
   PRELOAD
END

; machin
MESH
(etc)
END


Moi ça marche je fais comme ça, et cela me parait plus logique, car c'est le groupe <MESH-END> qui est la rue,
pas que le mesh-3d...
et en plus ça sépare chaque groupe...
...et là y a pus d'problème....

Non ?


« Last Edit: 12 February 2010, 01:26:22 by jacquesmomo »
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Offline cslevine

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Reply #7 - 12 February 2010, 01:26:22
Ah oui effectivement, plus logique. Merci.
sinon je suis en train de voir par rapport aux coordonnées, si je vais pas refaire tout Paris en me basant sur les
coordonnées de Google Sketchup, via un cadre de positionnement ( à cause du barycentre ), et en mettant

POS 0 0 0

pour tout nouveau groupe de MESHS que j'ajouterai. Faut que je fasse quelques expériences, peut etre que ce serait plus
précis je ne sais pas encore.
A voir si d'un groupe à l'autre je retrouverais exactement cette fois sans varier, le même rapport entre les bâtiments et
rues, que maintenant avec mes calages manuels à vue d'oeil.

... et pi j'ai réussi à exporter direct en .3DS depuis Google Sketchup 7 ce qui me simplifie la vie.


« Last Edit: 12 February 2010, 01:26:22 by cslevine »