YES, j'ai ENFIN réussi à créer un mapping et à appliquer une texture sur un satelitte.
Le tout avec:
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wings 3D pour créer le modèle 3d
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3ds2msh pour convertir le modèle 3d en mesh
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DXTBmp pour convertir l'image de la texture de bmp vers dds
Même pas besoin d'utiliser MeshWizard pour appliquer ma texture, trop cool, c'est Wings 3d qui fait tout !
Je jubile ...
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