Salut tout le monde !
Je me suis mit au C++ il y a environs 2 semaines, par temps perdu et je vous annonce que j'ai réussi à compiler mon premier
Dll tout écrit par moi à la main
Je suis en train de me faire une série de scénario utilisant Space Station Building Blocks de Greg Burch et j'ai pas envie de
devoir créer un .ini à chaque fois que je veux utiliser un module animé, alors j'ai décidé de les convertir en Dll. J'ai fais
le Radiateur BR101 sans trop de problème, mais une question m'est venu à l'esprit.
Dans certains fichier .cfg, comme celui de l'ISS compatible Ummu, il y a une section BEGIN_DOCKLIST / END_DOCKLIST.
Est-ce qu'il y a quelque chose de spécial à écrire dans la Dll pour qu'Orbiter utilise c'est Docks ou ils ont automatiquement
la priorité sur ceux codé dans la dll?
J'ai cherché, mais je n'ai rien trouvé...