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Author Topic: [RESOLU] Multistage : coiffes non affichées  (Read 1695 times)

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Offline MerciMartin

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11 September 2009, 18:29:48
Bonjour à tous :)

J'ai fais de bien belles coiffes pour mon lanceur mais impossible de les faire apparaitre dans un scénario.
Dans mon fichier ini ça donne ça :
[FAIRING]
N=2
MESHNAME="fusee\Coiffe"
OFF=(0,0,58.0)
ANGLE=0
HEIGHT=13
DIAMETER=8
EMPTYMASS=750

j'ai deux mesh Coiffe_1 et Coiffe_2 (sont sur un vaisseau lol) qui sont deux fichiers différents au niveau de l'orientation.
En Fusionnant les deux fichiers sous 3ds ça me donne la coiffe complète. Les fichiers sont dans le dossiers que j'ai indiqué
et pourtant à l'écran ça ne donne rien, et rien de visible non plus si je fais F3. J'ai bien la ligne de commande fairing() dans
le fichiers guidance.
J'ai essayé de monter les coiffes d'Ariane 4 idem pour le résultat.



Message modifié ( 11-09-2009 20:56 )

« Last Edit: 11 September 2009, 20:56:37 by MerciMartin »

Offline no matter

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Reply #1 - 11 September 2009, 18:49:55
Il peut y avoir plusieurs causes :
- offset trop bas, coiffes qui se trouvent à l'intérieur du corps de la fusée
- normales orientées à l'envers sur les meshes, les deux partie de la coiffe étant jointe, elle se retrouve totalement invisible

Tu utilise multistage, donc au niveau de F3 ta coiffe ne sera pas listée avant la séparation.

Quote
J'ai essayé de monter les coiffes d'Ariane 4 idem pour le résultat.
Vérifie bien ta ligne offset (histoire que les meshes ne se retrouve pas trop éloignés ou dans le corps de la fusée)
vérifi également si ta fusée n'aurait pas dans le scénario une ligne qui ressemble à "FAIRING=0" (commande qui annule
toute possibilité de coiffe, je n'ai plus la syntaxe exacte en tête...)


« Last Edit: 11 September 2009, 20:56:37 by no matter »
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no matter.

Offline MerciMartin

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Reply #2 - 11 September 2009, 20:56:37
Merci no matter :)

C'est effectivement le paramètre fairing 0 dans le scénario....quel idiot je fais, me suis buté sur le fichier de config.
Je vais pouvoir passer un week end tranquille, j'ai encore un booster à dessiner et après je texture.
Bonne soirée.

« Last Edit: 11 September 2009, 20:56:37 by MerciMartin »