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Author Topic: [Addon] Hermès V2.0... Finalisation...  (Read 202895 times)

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Offline yoann

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Reply #550 - 15 June 2010, 11:31:18
YESSSSSS

super boulot brainstorm  :)  j'espere que ntu reussira a bien caler la piste, ca serai cool ^^ super boulot quand meme

:top:


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Offline mackyLaffranchi

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Reply #551 - 15 June 2010, 12:43:30
il va deboité cet addon :):):)


la tete dans les nuages dans mon coeur c\'est l\'orage

Offline NLS le pingouin

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Reply #552 - 15 June 2010, 14:12:16
Yeah! C'est le genre d'addon qu'on croit mort, mais qui revient de temps en temps avec de plus en plus de nouveau trucs. Félicitation m'sieur!



Offline mackyLaffranchi

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Reply #553 - 18 June 2010, 20:43:24
ouaiouaiooooooouuuaiii  !!!!!    du neuve mister programmeur fou?


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Offline cslevine

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Reply #554 - 18 June 2010, 21:26:05
4 étoiles seulement ?  c'est forcément une erreur. 5 étoiles, qu'il va valloir cet addon.
Qu'on va oui s'éclater avec le HUD de la navette spatiale dans Orbiter et ce grace à Brainstorm !

Super bonne nouvelle que cet avancement.
Cette fois hein, tu fais des CTRL-S, des copies fichiers, des sauvegardes chaque soir.



Offline brainstorm

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Reply #555 - 18 June 2010, 22:00:54
Quote
cslevine a écrit:
4 étoiles seulement ?  c'est forcément une erreur. 5 étoiles, qu'il va valloir cet addon.
Qu'on va oui s'éclater avec le HUD de la navette spatiale dans Orbiter et ce grace à Brainstorm !

Super bonne nouvelle que cet avancement.
Cette fois hein, tu fais des CTRL-S, des copies fichiers, des sauvegardes chaque soir.


Sauvegarde au moins sur clé usb, et copie au taf (juste au cas où ;))



Offline DagoO

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Reply #556 - 19 June 2010, 00:19:24
Question comme ça, la piste virtuelle est programmée pour la piste du ksc, ou pour les pistes en général?



Offline brainstorm

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Reply #557 - 19 June 2010, 08:27:55
Juste le ksc dans l'immédiat. Si c'est concluant, j'essaierai d'intégrer d'autres coordonnées, ça sera pas bien difficile



Offline NLS le pingouin

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Reply #558 - 19 June 2010, 10:24:43
Pense à faire en sorte qu'on puisse rentrer manuellement ces coordonnées. Genre un fichier de config à côté. Avec les différents addon qui modifient le KSC, on se retrouve vite avec des pistes décalées de quelques dizaines de mètres..
Bon courage! Ton pseudo est mérité!



Offline Fast_toche

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Reply #559 - 19 June 2010, 18:00:05
Ca fait plaisir des nouvelles comme ça!!! :beer:



Offline mackyLaffranchi

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Reply #560 - 20 June 2010, 02:35:28
sa va etre une navette française du standing  d'atlantis...DU LOURD.


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Offline brainstorm

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Reply #561 - 21 June 2010, 12:57:11
Petite info : hermes est compatible avec orbiter 2010.



Offline cslevine

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Reply #562 - 21 June 2010, 13:23:05
Ca va être un super sacré Mardi et je dirais que je sens cela arriver pour cet été.



Offline Fox-Terrier

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Reply #563 - 21 June 2010, 13:54:43
génial ça ! :applause:
tu pourrais faire une release à part pour le hud modifié ? comme ça on l'utilise sur tout nos vaisseaux !



Offline brainstorm

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Reply #564 - 21 June 2010, 16:54:10
Il faudrait créer un module qui remplacerait le  HUD d'origine, et je ne sais pas comment je pourrais faire un truc générique.
Ou alors en MFD, mais je vois pas l'intérêt .... A voir, j'essaierai certaines manip'.
Si vous avez une idée sur la façon de procéder, je suis preneur ...

Edit : j'ai bien une idée, je vais y réfléchir ...



Message modifié ( 21-06-2010 16:54 )


Offline brainstorm

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Reply #565 - 22 June 2010, 12:50:43
Bon, voilà où j'en suis dans le hud, il est quasiment intégralement récupéré.



Faut encore que j'affiche le nombre de mach, et la jauge de température. Je ferais la conversion entre unités plus tard.

Maintenant, il faut que je m'occupe de tout le reste :
- animations
- textures
- autopilote

Mais bon, le plus chiant est passé ;)



Offline cslevine

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Reply #566 - 22 June 2010, 13:05:50
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Mais bon, le plus chiant est passé ;)


et bien rien que ça en soit, c'est une merveilleuse nouvelle ! La news de ce mardi.



Offline yoann

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Reply #567 - 22 June 2010, 13:43:20
SUPER :eek: mais j'ai l'impression que ya toujour les peitit decalage non ? au alors ma vue baisse ?  



Message modifié ( 22-06-2010 13:43 )

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Offline brainstorm

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Reply #568 - 22 June 2010, 13:56:08
Oui, j'arrive pas encore à l'annuler, je sais plus ou moins d'où ça vient mais je vois pas comment faire ...
Bref, ça viendra ...



Offline Fox-Terrier

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Reply #569 - 22 June 2010, 18:18:41
bravo !
(peut-être que le décalage viens du FOV (Field of view) qu'on peut régler avec X et Y ou dans le menu)



Offline brainstorm

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Reply #570 - 22 June 2010, 18:35:08
Quote
Fox-Terrier a écrit:
bravo !
(peut-être que le décalage viens du FOV (Field of view) qu'on peut régler avec X et Y ou dans le menu)


Non, rien à voir



Offline yoann

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Reply #571 - 22 June 2010, 23:17:03
Quote
brainstorm a écrit:
je sais plus ou moins d'où ça vient mais je vois pas comment faire ...


ben tu sait, je suis sur que ya plein de bonne volonté qui d'un simple ragard sur un bout de code te trouverai mla solution en moins de  2 ^^

sinon, courage, on te soutiend tous, il est super ce hud ^^


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Offline cslevine

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Reply #572 - 22 June 2010, 23:36:48
Tout ça fait rêver comme a fait rêver l'Arrow de Dan.



Offline tofitouf

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Reply #573 - 23 June 2010, 08:52:51
oh c'est beau tout ca


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PC en rade, codage en panne.... Nom de Zeus

Offline mackyLaffranchi

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Reply #574 - 23 June 2010, 08:53:01
GG a toi brainstorm tu roxe du poney mon pote


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