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Author Topic: comment faire pour importer un mesh sur anim8or ?  (Read 2138 times)

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Offline Dosage

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18 May 2008, 15:40:30
voila toute la question est dans le titre.

(j'aimerai bien aussi savoir comment tourner la camera, parce que crée un module en 2d c'est pas pratique ^^')



Offline MartySpaceLines

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Reply #1 - 18 May 2008, 15:57:30
ben avec MeshWizard, tu peux exporter en .an8!


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MSL  


Offline Dosage

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Reply #2 - 18 May 2008, 16:10:36
je pourai aussi exporté ?



Offline MartySpaceLines

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Reply #3 - 18 May 2008, 16:13:48
Tu veux dire depuis anim8or??
Pour ça, il faut sauver en *.3ds, puis utiliser 3ds2msh (de Vinka avec interface de Mustard) pour convertir le tout en *.msh


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Offline Tom

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Reply #4 - 18 May 2008, 16:30:28
ou sinon il y a un plguin anim8tor qui permet d'exporter directement en msh ;)

Et pour tourner la caméra sur Anim8tor, je te conseil de lire les tutos sur leur site !


---------------
Tom

Offline MartySpaceLines

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Reply #5 - 18 May 2008, 16:36:49
Ah, autant pour moi: c'est même moi qui avais fait une news sur ce plug-in...


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Offline Jekka

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Reply #6 - 18 May 2008, 18:36:06
Pour tourner la caméra : Ctrl+R (tu active le mode "rotation caméra")

ensuite : clic gauche enfoncé : tu tournes, clic droit enfoncé : tu déplace, roulette enfoncée : tu zoom/dezoom

Autant te dire tout de suite que tu bosses une main sur la souris, l'autre sur Ctrl+R (+C, +V, etc...) :)



Offline Dosage

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Reply #7 - 18 May 2008, 19:00:04
Merci jekka, et merci aussi a tous les autre ;)



Offline Pyro

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Reply #8 - 23 May 2008, 14:52:57
Ca me donne envie de modifier un peu le mesh de shuttle feelt (rajouter les trous des buses rcs de la navette !!!)

« Last Edit: 23 May 2008, 14:52:57 by Pyro »