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Author Topic: Modules P3/P4/P5/P6 [Disponible]  (Read 73966 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Jekka

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Reply #125 - 18 July 2008, 18:53:06
C'est vraiment superbe en tout cas ! :top:

J'espère que la motorisation va pas prendre trop de temps, et que tu peux compter sur le sous-traitant...



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Reply #126 - 18 July 2008, 18:57:49
Je pense que ce sera long car complexe et surtout il y a tellement de parties mobiles et liés les uns aux autres.
Russ est dispo à plein temps car il est handicapé et ne travaille donc pas. Il est très motivé par ce projet et semble
avoir une bonne expérience en c++. Donc on verra mais aucune idée du temps que ça prendra.



Offline Milouse

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Reply #127 - 20 July 2008, 16:47:21
Bonjour,

C'est splendide, Mustard, bravo ! :applause:
Bonne chance à RussH que j'encourage !
Sa part de travail s'annonce ardue, mais j'ai confiance. S'il s'est proposé pour la programmation du module, c'est qu'il
estime pouvoir mener à terme sa part du projet. :top:

Milouse



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Reply #128 - 21 July 2008, 21:08:43
Justement, il y a une mauvaise nouvelle, le Sun tracking n'est plus à l'ordre du jour. A priori RussH bossait en duo et
ça ne va plus avec son duo qui avait visiblement le gros de la connaissance. Russ semble me dire qu'il a plus de
connaissances basiques.

je vais quand meme le laisse faire les anim, et on verra s'il va au bout, si ça me convient bien, et peut etre qu'un jour
il trouvera le code pour le sun tracking et en faire une v2.



Offline no matter

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Reply #129 - 21 July 2008, 21:16:38
C'est pas aisé le sun tracking...
Je n'en suis pas loin avec soyuz (bien que ce ne soit pas une animation, le principe reste le même: trouve le soleil,
calcule l'angle et oriente) mais çà fait beaucoup de calcul pour obtenir un seul angle 8o

Beau boulot Fred ;)

------------

no matter.

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Reply #130 - 21 July 2008, 21:52:17
J'imagine bien la complexité en effet. M'enfin tant pis, de toute façon c'était un plus.



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Reply #131 - 25 July 2008, 20:49:30
Voila c'est envoyé à RussH. Y a plus qu'à attendre et espérer qu'il arriver à faire le boulot. On utilise des softs 3D
différents donc j'espère que ça ne causera pas de soucis.
Cela me permet donc de passer à P5



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Reply #132 - 28 July 2008, 19:22:17
a priori il n'a pas de soucis avec le modèle 3D, donc y a plus qu'à attendre le travail de Russ qui s'avert complexe et
long.



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Reply #133 - 04 August 2008, 18:43:36
RussH a commencé son travail sur le code de P3/P4. Pour le moment pas d'anm mais déja une première vu sous
Orbiter, arrimé à Mir





Offline Jim Lovell

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Reply #134 - 04 August 2008, 21:11:01
Quote
Mustard a écrit:
RussH a commencé son travail sur le code de P3/P4. Pour le moment pas d'anm mais déja une première vu sous
Orbiter, arrimé à Mir




Je suppose que tu voulais parler d'ISS ;)

La fatigue sans doute.. reflet de bon nombre d'heures de travail acharné ! :top:

Du très bon boulot, bonne chance à vous deux ! :)


Jim Love:love:LL
C'est en se plantant que l'on construit ses racines....


ConneXion

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Reply #135 - 04 August 2008, 21:49:35
oh vivi ... ISS



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Reply #136 - 25 August 2008, 13:37:23
Russ bosse comme un fou. La rotation P3P4 est finie, le déploiment des radiateurs aussi, et il a déja une beta du
déploiement des 85 feuilles de panneau solaire d'un coté, et ça marche bien.
il estime que 70% du travail est déja fait. J'ai bon espoir que le travail sera vite fini, avant 1 mois probablement.



Offline Richy

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Reply #137 - 25 August 2008, 18:47:51
Merci pour les infos, surtout quand elles sont aussi bonnes! :turning:


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Vidéo "Conquête de l'espace" avec Orbiter: http://hosted.filefront.com/EFGRichy/2260761

Offline tompouce

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Reply #138 - 26 August 2008, 12:43:49
Whaaa c'est magnifique ce travail mustard !!!! les créateurs de la communauté ne font plus en quantité mais en qualité ! j'ai
hâte de tester sa !


___________________________________________________
electro ... orbiter... FAN



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Reply #139 - 26 August 2008, 15:55:43
Russ avance vite le cochon. il pense finir à la fin de semaine mais préfère garder encore du temps pour peaufiner ensuite.

en tout cas sur la version alpha2 que j'ai reçu ça progresse bien. environ 80% du boulot de prog est fait.



Message modifié ( 26-08-2008 17:25 )


Offline yoann

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Reply #140 - 26 August 2008, 16:58:38
whaaaa, faudra lui dire merci !!! :top:


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    Luke, je suis ton pere            kchuuu  pchiiiii

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Reply #141 - 26 August 2008, 17:40:02
Quote
tompouce a écrit:
Whaaa c'est magnifique ce travail mustard !!!! les créateurs de la communauté ne font plus en quantité mais en
qualité ! j'ai
hâte de tester sa !


Oui c'est indéniable, et logique. On cherche toujours à faire mieux à chaque fois. ceci explique en parti pourquoi il y a
moins d'addon



Offline no matter

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Reply #142 - 27 August 2008, 08:25:31
Quote
et il a déja une beta du déploiement des 85 feuilles de panneau solaire d'un coté
85! je ne sais pas trop, en fait, comment çà se déplie, jamais vu le vrai... mais en tout cas, çà doit être un bouleau
titanesque 8o

Quote
On cherche toujours à faire mieux à chaque fois. ceci explique en parti pourquoi il y a moins d'addon
Ouiap, plus moyen de bacler :sad: :)



Message modifié ( 27-08-2008 08:26 )

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no matter.

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Reply #143 - 27 August 2008, 13:44:05
oui 85 feuilles pour un panneau et il y en a 4. Et le tout en animation parent car ça doit suivre 4 axes de rotation. Une
grosse galère dans laquelle il semble etre facilement sorti



Offline Papyref

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Reply #144 - 28 August 2008, 10:20:02
Quote
Mustard wrote:
oui 85 feuilles pour un panneau et il y en a 4. Et le tout en animation parent car ça doit suivre 4 axes de rotation. Une
grosse galère dans laquelle il semble etre facilement sorti


Il a dû se marrer pour trouver les points de rotation !

:sage: Papyref


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Reply #145 - 29 August 2008, 18:13:20
non car j'ai été très régulier dans la position des axes. Une fois connu l'écart entre chaque angle c'est facile de
connaitre tous les autres. Maintenant que j'arrive à voir les coordonnées sur Anim8tor c'est plus simple

Bon, ça avance fort et 90% du boulot est fait.
Il me faut donc 2 ou 3 beta testeurs. L'un est déja trouvé (Papyref, mon fidèle compagnon), il m'en faut au moins un
autre.
Condition requises, un PC pas trop vieux car l'anim bouffe en ressource, des connaissance sur les fichiers Scn et les
attachements. Une réactivité sur les tests des beta (ne pas faire un compte rendu 3 jours après).
Voila. Sinon pour le test ce ne sera pas compliqué vu que ce n'est pas un vaisseau, ça consistera juste à voir si tout
se déploie bien correctement.
Pour info je ne choisirai pas le premier venu s'il y a du monde, mais je choisirai selon mon impression sur les
connaissances des volontaires (les createurs d'addons notamment)



Offline Papyref

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Reply #146 - 29 August 2008, 18:19:33
Quote
Mustard wrote:
Bon, ça avance fort et 90% du boulot est fait.
Il me faut donc 2 ou 3 beta testeurs. L'un est déja trouvé (Papyref, mon fidèle compagnon), il m'en faut au moins un
autre.


Merci de ta confiance mais je vais m'absenter une quinzaine de jours en fin de semaine prochaine.
J'espère que je pourrais encore être utile à mon retour. Je disposerai d'un ordinateur pendant mes petites vacances
et j'essayerai de faire le test si le travail est fini avant mon retour

:sage: Papyref


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Reply #147 - 29 August 2008, 18:24:14
Allez, une photo avec 4 modules P3/P4 assemblés



Papy, c'est pas grave, tu me donneras tes suggestions avant ton départ et après on fera avec les autres testeurs.



Message modifié ( 29-08-2008 18:30 )


Offline Jekka

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Reply #148 - 29 August 2008, 19:50:58
:trucdeouf: Si ça c'est pas du photo réalisme..... Ca assure vraiment en tout cas... :top:



Offline Papyref

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Reply #149 - 30 August 2008, 10:26:42
C'est très chouette !
J'ai déjà une suggestion : il me semble que le dernier panneau gris au premier plan n'est pas relié à la tige de
commande. Ai-je raison ?
Ca semble vrai pour tous les panneaux de ce type ce qui me semble normal car ce sont des copies du premier créé.
En tout cas c'est un superbe boulot !

:sage: Papyref