0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
l'avantage, c'est que celle-ci aura du coup les même vecteur vitesse et direction
picto a écrit:Donc si je met 0.1 ça part doucement comme il faut mais ce n'est valable que pour un côté.A moins que je ne déconne complètement ....
picto a écrit:J'aimerais faire un test de gestion des collisions dans le couloir ...Quatre polygones à tester pour MMU ... est ce difficile ?Mais je n'ai aucune idée de comment ceci peut être envisagé ...
picto a écrit:Momo, je me doute que la gestion des collisions doit être difficile mais bon ...
picto a écrit:Tu as lu de travers Momo ... je dis :" je me doute que c'est difficile ..."et non pas " je doute que ce soit fifficile ... "
Alors les addons... Meshland ...
25 vaisseaux