EX: Rotation continue
//Define animation antenne radar
static UINT antenne[1] = {0}; // groupe
static MGROUP_ROTATE antenne_rot(0, antenne, 1, _V(0,0,5.2), _V(0,1,0), (float)(2*PI));
anim_antenne = CreateAnimation (0);
AddAnimationComponent (anim_antenne, 0, 1, &antenne_rot);
//rotation continue de l'antenne clbkPostStep
double dant = simdt * ANTENNE_SPEED;
if (ANTENNE_proc >= 1.0) {
ANTENNE_proc = 0.0;
SetAnimation (anim_antenne, 0);
}
ANTENNE_proc = min (1.0, ANTENNE_proc + dant);
SetAnimation (anim_antenne, ANTENNE_proc);