
Je cherche à restorer l'état de lecture d'un son en lisant le scénario.
Pour sauvegarder l'état, j'ai mis:
if(IsPlaying3(MyID,BACK)==TRUE)
{oapiWriteScenario_string(scn,"BREATHE","");}Ok, çà écrit bien le mot BREATHE dans mon scénario. Mais lorsque je veux le relire:
if (!strnicmp (line, "BREATHE",6))
{PlayVesselWave3(MyID,BACK,LOOP);}il ne se passe rien, le fichier n'est pas lu

Par ailleurs, le fichier est aussi déclenché et éteint par une touche et çà fonctionne bien. Il y a quelque chose à
rajouter, ma syntaxe est fausse? Quelqu'un peut m'éclairer là-dessus, merci!!!
C'est pour l'ATV que je suis en train de convertir en C++.
Message modifié ( 28-05-2007 08:39 )