Facile.
C'est expliqué tout en bas de Example.cpp utilise la fonction "l'EvaCrewMemberWithStandardSpacesuit "
mais Au debut du header UMmuSDK tu remplace les truc standard par ce genre la:
const char UmmuMiscID[NUMBER_OF_MMU_TYPE][5]={
"", // pas de nationalité (defaut)
"Eng", //anglais
"Fra", //Francais
"Esp", //Espagnol
etc etc
puis plus bas tu leurs donne des meshes:
const char UmmuMeshUsed[NUMBER_OF_MMU_TYPE][25]={
"ltv/defaut", // pas de nationalité (defaut)
"ltv/eng", //anglais
"ltv/fra", //Francais
"ltv/esp",//Espagnol
Dans cet exemple tu aurais des meshes "LTV/FRA.MSH" par exemple.
Un type avec miscID "Fra" sortira avec ce mesh
Ca aide ?
Dan
Message modifié ( 15-05-2007 17:12 )